Шрифт:
Закладка:
- Есть один. Теперь у меня номер четыреста двенадцать. Иными словами, существуют еще четыреста одиннадцать подземелий? - уточню.
Помнится, на карте было отмечено меньше. Многие, наверняка, уничтожены. ОСЛы этим целенаправленно занимаются. Некоторые могут быть просто не открыты людьми. Не такое уж и невероятное явление. В конце концов, где-нибудь в пустыне "дикое" подземелье может существовать веками никем не обнаруженное.
- Сейчас в живых двести восемь. - ответил король драконов. - Но обо всем остальном лучше у них самих спросишь при встречи. Я не являюсь нормальным подземельем, так сказать.
Вздохнул.
- И насчет тебя. - обратился старик к сказителю. - Ты ведь связан контрактом с мальчиком? Заключишь еще со мной на неразглашение...
Дальше я не слушал.
Что бы еще спросить, пока король драконов еще здесь? Про взаимодействие подземелий спрашивать сейчас не стоит. Ответит, что на встрече узнаю. А кроме этого ничего в голову и не приходит... Может быть, ну его, не стоит сейчас ломать голову? Срочного ничего нет, а не срочное я все равно узнаю на этой пресловутой "встрече" через три года. Тогда и вопросов больше наберется. Забавное, между прочим, у подземелий восприятие времени: пару лет туда, пару лет сюда... Может быть и мне тоже уже пора отходить от человеческого восприятия? Хммм...
Между тем, король драконов закончил контракт со сказителем, а дриаду проигнорировал. Ну, она - монстр подземелья, так что нет смысла суетиться.
- Ну ладно, бывай. - потрепал меня по голове прощаясь старик.
Его морщинистая рука очень щекочет.
Между тем, он словно что-то вспомнил и торопливо добавил:
- И вот что еще: я за тобой присмотрю, но защищать не буду. Учти это. Если ты сам ничего не затеешь, то под присмотром Нитирферопеливинероэль тебе ничего не будет серьезно угрожать. Так что, глупостей не делай. Я оберегаю "права подземелий", а не сами "подземелья". Я доступно объясняю?
- Понятнооо... - протянул я в ответ с изрядной долей разочарования.
Блата и халявы не будет. Ну я и не рассчитывал особо. Ладно, ладно, хотел в глубине души. А кто бы не захотел? Но полностью рассчитывать на подобное точно не стану в любом случае.
- Теперь точно все. Будь хорошим мальчиком и не натвори ничего. Увидимся на встрече! - с этими словами король драконов исчез.
Телепортировался, естественно, но сделал это очень круто и незаметно: вот он тут, моргнул, и его уже нет. Силен. Безумно силен. Чтобы бросать ему вызов нужно быть полным психом. Хорошо, что мне это совсем не нужно. Даже хорошо, для меня сейчас, что он такой сильный.
Ну и ладно.
Вот я и снова предоставлен сам себе (не думаю, что Михару посмеет скоро заявиться).
Многое стоит обдумать.
ИНТЕРЛЮДИЯ 4. СУЩНОСТЬ МАГИИ.
Во время прогулки по столице мы разговаривали также о магии и классификации магов в Мире.
Те, кого называют магами, делятся на два больших подкласса: колдуны и зачарователи. Нет, точнее будет сказать, что методы использования магии делятся на зачарование и колдовство.
Зачарование является методом создания магических эффектов на основе написания магических кругов и вливания в них маны. Собственно, это и есть те самые руны и магические круги, которые и используются для создания предметов. В конце концов, никто же не запрещает магу использовать собственноручно созданные магические предметы? Вполне естественно, что любой маг будет в первую очередь создавать предметы для себя самого, а уже потом для остальных. Это в разных низкокачественных RPG-играх только бывает так, что зачарованной экипировки для рыцаря - пруд пруди, а для мага днем с огнем не сыщешь даже какую-нибудь завалящуюся шмотку. Самые крутые специалисты в этой области создают магические круги прямо в воздухе при помощи линий из света, огня, или еще чего-нибудь. Но это крутые архимаги. Обычные смертные в бою ограничиваются заготовками на листах бумаги. Так что, обязательным атрибутом мага этого профиля является магическая книга с заклинаниями.
Преимуществом зачарователей является широкий арсенал эффектов. Это помимо