Шрифт:
Закладка:
"Кодекс чести" — ваш кодекс чести не позволяет себе несправедливости. Вы жестоки в бою но никогда не нарушаете кодекс. Даже под угрозой смерти(+ 5 сила, 8 живучесть чтобы прожить дольше)
"Крестный отец": У вашего друга появился ребенок. Считая вас подходящим кандидатом он попросил вас стать ее крестным отцом, и вы согласились за что получили благословение "крестный отец".
"Потомок крови": Вы потомок необычной связи. Когда во время жестокой и кровавой битвы один берсерк встретил прекрасную вампиршу. Он влюбился в неё с первого взгляда. Но вампирша казалась не приступной. И в конце концов берсерк просто вломился в её родовое гнездо. Показав свою силу и храбрость он смог разбудить страсть в холодном сердце вампиршы. В итоге их неожиданного союза появились вы. Даны способности:
"Кровавое безумие": Ваша кровь несёт в себе дикую необузданую ярость берсерка и хладнокровия вампирского рода. Благодаря этому вы получаете способность "Хладнокровный Вампир — Берсерк"
"Хладнокровный Вампир — Берсерк" — когда вы впадаете в кровавую ярость, благодаря крови вампиров вы сохраняете ясность ума. При сильном ранении вы начинаете поглащать жизненные силы противника восстанавливая собственные. При серьёзных ранах активируется способность "Холодное Сердце".
"Холодное Сердце" — при серьёзных ранениях ваше сердце перестает работу а вы впадаете в литоргический сон. Если вы пробудете в нем достаточно времени чтобы восстановиться, то горячая кровь берсеркера разгоняет ваше сердце и вы вновь живы.
"Кровавый раш" — При ранении вы, видя кровь ваших врагов, на какое то время не чувствуете боль и раны. + 10 к живучести.
"Крестный отец": Находясь рядом с Игнис ваши статы немного увеличиваются, когда же Игнис в опасности ваши статистики увеличиваются в 5 раз. Так же вы можете один раз поменятся со своей крестной дочерью местами.
"Вампирский взгляд" — Видя кровь поверженного вами врага вы повышаете свою ловкость и силу. + 20 к ловкости и силе.
Это. Просто. Пиздец. У меня очень много вопросов. Но. Санек не готов. Если он не рассказал до этого то на то была причина. Значит будет некрасиво настаивать.
— Сань.
— Леха.
И мы ту же замолчали.
— Давай пока забудем то что видели.
— Да. У каждого есть свои скелеты в шкафу.
— Только пообещай.
— Что когда придет время мы все расскажем друг другу.
— Именно.
— Обещаю.
— Обещаю.
— Обещаю.
О, Игнис проснулась. Обняв и погладив эту прелесть я устроив её на колени попросил её прислать свою статистику.
— Хорошо пап.
Игнис Арзавина ур. 32
Класс: Дракон маг.
Сила: 49
Ловкость: 53
Живучесть: 63
Интеллект: 68
Удача: — 20
Титулы:
"Дракон" — вы относитесь к древней расе драконов, которая отличалась своим могуществом и крепкой чешуёй за это вы получаете +5 к силе, +10 к живучести..
"Перерождение героини" — ???(описание будет скрыто до выполнения определенных условий. Условия неиз. Первое условие откроется на 50 ур.) +9 к силе, +10 к интеллекту.
"Приемница богини" — ??????
Открыт навык: Продвинутая огненная магия.
"Дракон маг" — Многие драконы предпочитают сражаться своей грубой силой используя магию лишь для усиления атак, но среди драконов есть и те кто предпочитает использовать вместо грубой силы точную магию. Пусть они и слабее своих собратьев воинов в физическом плане, но их магия во много раз разрушительнее и опаснее. Вся магия которой пользуется обладатель данного класса усиливается в два раза.
Способности:
Огненная магия: 5 ур.
Продвинутая огненная магия: 2 ур.
?
?
?
… Ну. Много вопросов, мало ответов. Вообщем понятно что ничего непонятно. Лааааадно. Потом разберёмся. Когда нибудь. И не бегу я от ответственности. Просто не знаю что делать. Так что пока забудем.
— Так ладно. Собираемся и выступаем.
После недолгих сборов.
— Ладно. Все собрано так что можно идти
— Ну тогда пошлите скорее дальше. Нас ждёт приключение.
— Ага, вперед.
В пути я решил поинтересоваться:
— А что тебя так смутило когда мы говорили.
— Подожди чуть-чуть. Сейчас увидишь.
И я увидел. И я охренел. На этаже с боссом нас ждал огромный сюрприз. А именно "Бродячий Сгусток". Огромный, похожий на пожар сгусток, переливающийся разными цветами. И если все остальные сгустки имели один цвет символизирующий их магию, то этот, горящий всеми цветами, должен дать нам просраться. И что с этой хренью делать я не знаю. Так что мы с Саней устроили совещание.
— И что нам с этой хероборой делать?
— Ну есть у меня одна идея. Она вряд ли тебе понравится, но и выбора у нас нет
— Что ты опять задумал?
— Надо посмотреть как на него влияет магия, я зайду, кину пару шаров из разной магии и мы увидим от чего ему более больно.
— Я категорически против. Это безумие. Ты же помрёшь.
— С чего такие выводы?
— Леха, я тебя уже хорошо знаю. Ты ведь сейчас какую какую-нибудь херню отмочишь и все. Придется хоронить пустой гроб. Он от тебя даже пепла не оставит.
— А если нет? Если все пойдёт хорошо?
— Ты сам то в это веришь?
— Да ладно тебе, дай проверю что с ним делать, а вы если что подстрахуете. Иначе никак.
— Но почему не я?
— Потому что Сань у тебя нет магии, и ты этому огонечку на один плевок. А у меня только макушка чуть обогорит.
— Но…
— Ты и сам понимаешь. Выбора нет. Повернуть мы не можем, а пройти можно только через это.
— Но ты обещаешь что не полезешь на рожон?
— Ок, не полезу, а теперь я пошел. Пока мам
— Иди ты.
Но договорить он не успел, ибо я прошел через арку.
Сгусток как стоял так и стоит, даже не дернулся. Отлично, ну ладно начинаем рубрику эксперементы.
Я начал кидать в него различную магию. Результат, ноль внимания, фунт презрения. Он даже не дернулся. А что магия? Она стукалась об него и исчезала. Пометав так минут пять, и спустив ману в ноль, я в недоумении стоял и думал, а какова собственно хуя? Задумавшись я чуть не проморгал то, как Сгус, я его так назвал, начало двигаться и в меня полетела вся моя магия которую я в него метал. Только в три раза больше и по чувствам раз в сто опаснее. Используя всю свою ловкость, я еле успевая уворачиваться, пытался в ответ кидать магию, но делал только