Шрифт:
Закладка:
— Сильный?
— Любой суммон может быть сильным, если знать, как правильно его тренировать, — усмехнувшись, ответила она. — Знаешь, тебе он точно будет не лишним, — добавила она. — Призыв! Галлиопис! — использовала она команду суммонера. — Призови кого-нибудь элемента тьмы, — сказала она и я сразу понял, что выбор у меня небольшой.
— Призыв Шадоуран! — произнес я и рядом со мной появился пес, будто бы сотканный из самой тьмы.
— Хм-м, неплохо, — посмотрев на моего суммона, резюмировала девушка.
Ее монстр, к слову, тоже был очень хорош. Галлопис был явно существом с элементом природы, ибо выглядел как крупная моль ярко-зеленого цвета, усики которого были похожи на одуванчики.
— Так, работаем по следующей программе. Я пытаюсь наложить на него как можно больше отрицательных эффектов, ну а ты, пробуешь сделать тоже самое, плюс пытаешься измотать его и ослабить. Все понятно? — спросила Элизабет и я кивнул. — Кстати, у твого Шадоурана, ведь, есть ослабляющий яд?
— Да.
— Отлично, тогда прежде чем я вступлю в бой, сделай так, чтобы он, — она кивнула на Тьму. — Его укусил, — сказала она, после чего приказала своему суммону взлететь повыше.
Ну я, сделал то, что от меня требовалось, а именно, приказал Шадоурану атаковать островок мха.
***
Оказалось, что Гаргантур представляет из себя крупную улитку, весь панцирь которой покрывал толстый слой мха, из-за чего я и перепутал, изначально, этого монстра с обычной болотной кочкой.
— Мерцание! — приказал я Тьме, когда улитка, поднявшаяся из болотной жижи, выпустила изо рта облако темно-зелено дыма, но не тут-то было. Темный пес исчез в одном месте, и появился практически за спиной монстра, после чего сразу же бросился в атаку, вот только улитка спряталась в раковину, и стоило моему Шадоурану приблизиться, как из ее панциря, во все стороны, ударили острые шипа.
— Черт! — выругался я, когда атака дикого монстра снесла больше двадцать процентов хитпоинтов и плюсом наложила яд.
— Назад! — приказал я Тьме, и стоило ему увеличить расстояние между собой и Гаргантуром, как монстр сразу же вылез из своей ракушки.
— Сейчас! — послышался голос Элизабет. — Замедляющая пыльца! — приказала она своему Галлиопису, и тот, пролетая над улиткой, распылил над ним облако фиолетового цвета.
— Мерцание! Укус! — скомандовал я Тьме, и мой Шадоуран, исчезнув, появился рядом с противником, вцепился в его плоть.
Отлично! Я его отравил.
— Теневой хлыст! — пока мой суммон был рядом, я атаковал улитку, и мой пес ударил его своими хвостами, словно плетью, высекая из него хитпоинты.
Гаргантур снова спрятался в ракушке.
— Назад! — скомандовал я, и моя Тьма вовремя отпрыгнула, и шипы ее не зацепили.
Так и продолжился этот бой. Я использовал своего суммона, неожиданно атакую болотную улитку, а Элизабет накладывала с помощью своего Галлиописа один дебафф за другим, поэтому подчинить нового суммона, не стало для меня сложной задачей.
Внимание! Редкий монстр Гаргантур успешно подчинен!
— Поздравляю! — ко мне подошла девушка и похвалила меня.
— Спасибо, — ответил я, и радостно ей улыбнулся.
— Готов идти дальше?
— Разумеется! — ответил я и мы отправились дальше.
***
Когда мы подошли к логову, я успел прокачать уровни еще нескольким своим суммонам, и один из них, а именно Фальхор, даже получил новый навык.
Плазменная шаровая молния — активный навык, который позволял создавать огненно-электрическому льву, шар концентрированной энергии огня и молнии, которым он мог поразить цель на расстоянии. Умение наносило огромные повреждения, но у него был один большой минус. Шар летел медленно и увернуться от него, наверно, даже смог бы мой Армотрикс.
В общем, крутое умение, но по обездвиженным целям.
Помимо этого, кроме Гаргантура, я поймал еще одного интересного болотного монстра.
— Так, мне нужно пару минут для подготовки, — сказала Элизабет, и я кивнул.
— Призыв Тодикс, — использовал я умение суммонера и передо мной появилась крупная жаба мутно-зеленого цвета, кожа которой была усеяна многочисленными наростами и бородавками.
Тодикс — 38-го уровня.
Классификация — животное(жаба), стихия — тьма/природа
Сила — 25
Ловкость — 10
Выносливость — 50
Здоровье — 65 (650 хитпоинтов)
Интеллект — 40 (400 маны)
Обучаемость — 4
Привязанность — 1
Защита физическая — 70
Защита магическая — 50
Способности:
Плевок ядовитой слизью(активная)
Прыжок — молот(активная)
Кислотная катапульта(активная)
Сопротивляемость стихии тьмы — 70%
Сопротивляемость стихии природы — 40%
Уязвимость к стихии света — 60%
Уязвимость к стихии огня — 60%
Тодикс был неплохим “толстым” суммоном с атаками, обладающими эффектами контроля. Плевок ядовитой слизью не только наносил периодический урон ядом и замедлял цель, но еще и имел маленький кулдаун с возможностью настакивать этот самый яд и замедление.
Помимо этой атаки, у жабы была другая — Кислотная катапульта, которая позволяла Тодиксу метать шар кислоты на дальние расстояния. Шар, попадая во врага или землю, разливался лужей и наносил периодический урон, если в этой луже стоять, или если она оказалась на противнике.
Ну, и последней атакой был — Прыжок — молот, который наносил физический урон в зависимости от количества хитпоинтов Тодикса. Чем их было больше — тем больше урона получала цель. В общем, получился довольно неплохой дебафающий суммон, который имел много хитпоинтов, хорошую физическую защиту, и помимо этого мог наносить еще и неплохие физические повреждения.
Далее я решил посмотреть на Гаргантура
Гаргантур — 32-го уровня.
Классификация — моллюск(улитка), стихия — тьма/природа
Сила — 20
Ловкость — 5
Выносливость — 40
Здоровье — 50 (500 хитпоинтов)
Интеллект — 60 (600 маны)
Обучаемость — 2
Привязанность — 1
Защита физическая — 70
Защита магическая — 50
Способности:
Защитная стойка(активная)
Регенерация(пассивная)
Кольцо шипов(активная)
Ядовитость(пассивная)
Сопротивляемость стихии тьмы — 60%
Сопротивляемость стихии природы — 60%
Уязвимость к стихии света — 60%
Уязвимость к стихии огня — 60%
Улитка, тоже, оказалась неплохим суммоном, которых мы раньше с Лией и СпитФаером называли “терпилами”. Они нужны были для того, чтобы измотать какого-нибудь сильного противника, чтобы он растратил на тебя всю выносливость и ману, после чего добить кем-то, кто может