Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Научная фантастика » Summoners World 2.0 - Тайниковский

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 33 34 35 36 37 38 39 40 41 ... 71
Перейти на страницу:
class="p1">— Да. Гаргантур, — ответила суммонерша.

— Сильный?

— Любой суммон может быть сильным, если знать, как правильно его тренировать, — усмехнувшись, ответила она. — Знаешь, тебе он точно будет не лишним, — добавила она. — Призыв! Галлиопис! — использовала она команду суммонера. — Призови кого-нибудь элемента тьмы, — сказала она и я сразу понял, что выбор у меня небольшой.

— Призыв Шадоуран! — произнес я и рядом со мной появился пес, будто бы сотканный из самой тьмы.

— Хм-м, неплохо, — посмотрев на моего суммона, резюмировала девушка.

Ее монстр, к слову, тоже был очень хорош. Галлопис был явно существом с элементом природы, ибо выглядел как крупная моль ярко-зеленого цвета, усики которого были похожи на одуванчики.

— Так, работаем по следующей программе. Я пытаюсь наложить на него как можно больше отрицательных эффектов, ну а ты, пробуешь сделать тоже самое, плюс пытаешься измотать его и ослабить. Все понятно? — спросила Элизабет и я кивнул. — Кстати, у твого Шадоурана, ведь, есть ослабляющий яд?

— Да.

— Отлично, тогда прежде чем я вступлю в бой, сделай так, чтобы он, — она кивнула на Тьму. — Его укусил, — сказала она, после чего приказала своему суммону взлететь повыше.

Ну я, сделал то, что от меня требовалось, а именно, приказал Шадоурану атаковать островок мха.

***

Оказалось, что Гаргантур представляет из себя крупную улитку, весь панцирь которой покрывал толстый слой мха, из-за чего я и перепутал, изначально, этого монстра с обычной болотной кочкой.

— Мерцание! — приказал я Тьме, когда улитка, поднявшаяся из болотной жижи, выпустила изо рта облако темно-зелено дыма, но не тут-то было. Темный пес исчез в одном месте, и появился практически за спиной монстра, после чего сразу же бросился в атаку, вот только улитка спряталась в раковину, и стоило моему Шадоурану приблизиться, как из ее панциря, во все стороны, ударили острые шипа.

— Черт! — выругался я, когда атака дикого монстра снесла больше двадцать процентов хитпоинтов и плюсом наложила яд.

— Назад! — приказал я Тьме, и стоило ему увеличить расстояние между собой и Гаргантуром, как монстр сразу же вылез из своей ракушки.

— Сейчас! — послышался голос Элизабет. — Замедляющая пыльца! — приказала она своему Галлиопису, и тот, пролетая над улиткой, распылил над ним облако фиолетового цвета.

— Мерцание! Укус! — скомандовал я Тьме, и мой Шадоуран, исчезнув, появился рядом с противником, вцепился в его плоть.

Отлично! Я его отравил.

— Теневой хлыст! — пока мой суммон был рядом, я атаковал улитку, и мой пес ударил его своими хвостами, словно плетью, высекая из него хитпоинты.

Гаргантур снова спрятался в ракушке.

— Назад! — скомандовал я, и моя Тьма вовремя отпрыгнула, и шипы ее не зацепили.

Так и продолжился этот бой. Я использовал своего суммона, неожиданно атакую болотную улитку, а Элизабет накладывала с помощью своего Галлиописа один дебафф за другим, поэтому подчинить нового суммона, не стало для меня сложной задачей.

Внимание! Редкий монстр Гаргантур успешно подчинен!

— Поздравляю! — ко мне подошла девушка и похвалила меня.

— Спасибо, — ответил я, и радостно ей улыбнулся.

— Готов идти дальше?

— Разумеется! — ответил я и мы отправились дальше.

***

Когда мы подошли к логову, я успел прокачать уровни еще нескольким своим суммонам, и один из них, а именно Фальхор, даже получил новый навык.

Плазменная шаровая молния — активный навык, который позволял создавать огненно-электрическому льву, шар концентрированной энергии огня и молнии, которым он мог поразить цель на расстоянии. Умение наносило огромные повреждения, но у него был один большой минус. Шар летел медленно и увернуться от него, наверно, даже смог бы мой Армотрикс.

В общем, крутое умение, но по обездвиженным целям.

Помимо этого, кроме Гаргантура, я поймал еще одного интересного болотного монстра.

— Так, мне нужно пару минут для подготовки, — сказала Элизабет, и я кивнул.

— Призыв Тодикс, — использовал я умение суммонера и передо мной появилась крупная жаба мутно-зеленого цвета, кожа которой была усеяна многочисленными наростами и бородавками.

Тодикс — 38-го уровня.

Классификация — животное(жаба), стихия — тьма/природа

Сила — 25

Ловкость — 10

Выносливость — 50

Здоровье — 65 (650 хитпоинтов)

Интеллект — 40 (400 маны)

Обучаемость — 4

Привязанность — 1

Защита физическая — 70

Защита магическая — 50

Способности:

Плевок ядовитой слизью(активная)

Прыжок — молот(активная)

Кислотная катапульта(активная)

Сопротивляемость стихии тьмы — 70%

Сопротивляемость стихии природы — 40%

Уязвимость к стихии света — 60%

Уязвимость к стихии огня — 60%

Тодикс был неплохим “толстым” суммоном с атаками, обладающими эффектами контроля. Плевок ядовитой слизью не только наносил периодический урон ядом и замедлял цель, но еще и имел маленький кулдаун с возможностью настакивать этот самый яд и замедление.

Помимо этой атаки, у жабы была другая — Кислотная катапульта, которая позволяла Тодиксу метать шар кислоты на дальние расстояния. Шар, попадая во врага или землю, разливался лужей и наносил периодический урон, если в этой луже стоять, или если она оказалась на противнике.

Ну, и последней атакой был — Прыжок — молот, который наносил физический урон в зависимости от количества хитпоинтов Тодикса. Чем их было больше — тем больше урона получала цель. В общем, получился довольно неплохой дебафающий суммон, который имел много хитпоинтов, хорошую физическую защиту, и помимо этого мог наносить еще и неплохие физические повреждения.

Далее я решил посмотреть на Гаргантура

Гаргантур — 32-го уровня.

Классификация — моллюск(улитка), стихия — тьма/природа

Сила — 20

Ловкость — 5

Выносливость — 40

Здоровье — 50 (500 хитпоинтов)

Интеллект — 60 (600 маны)

Обучаемость — 2

Привязанность — 1

Защита физическая — 70

Защита магическая — 50

Способности:

Защитная стойка(активная)

Регенерация(пассивная)

Кольцо шипов(активная)

Ядовитость(пассивная)

Сопротивляемость стихии тьмы — 60%

Сопротивляемость стихии природы — 60%

Уязвимость к стихии света — 60%

Уязвимость к стихии огня — 60%

Улитка, тоже, оказалась неплохим суммоном, которых мы раньше с Лией и СпитФаером называли “терпилами”. Они нужны были для того, чтобы измотать какого-нибудь сильного противника, чтобы он растратил на тебя всю выносливость и ману, после чего добить кем-то, кто может

1 ... 33 34 35 36 37 38 39 40 41 ... 71
Перейти на страницу: