Шрифт:
Закладка:
— Слышь, мужик, а мы разве должны были вообще кого-то освобождать? — Зло спросил Андрей. — Это вообще-то мы вам за охрану заплатили, а не наоборот. Вы же меня убеждали, что мы будем в полной безопасности.
— На самом деле, Вова, — впервые подал голос один из мастеров, старик с ником «Егор Дмитриевич», — не наглей. Уважаемые молодые люди, примите мою благодарность, в плену нам пришлось бы несладко.
— Да ничего, — улыбнулся я.
— Как с тобой ни поедем, так всегда какие-то проблемы, — встрял в беседу ещё один мастер, посмотрев на Володю.
— Вы меня ещё обвините в том, что я бандитам докладываю, когда и куда мы едем, — проворчал воин.
— Мы этого не говорили, — пожал плечами Егор Дмитриевич. — Просто отстань от людей, они нам действительно ничего не должны.
Примерно через пятнадцать минут караван двинулся дальше. Похоже, кристаллы души тут имелись у всех, потому что по павшим никто особо не горевал. Я не стал терять время попусту и углубился в изучение своих характеристик, хотелось понять, что именно произошло во время битвы.
Что со мной случилось, я понял почти сразу, открылось новое умение, которое называлось «Неистовство». После того, как применяется это умение, мой урон возрастает почти в два раза, при этом жизнь немного восстанавливается. Например, если я нанесу сто единиц урона, восстановится пять единиц здоровья. Хорошее умение, одно плохо, его можно применять только один раз в сутки. Правда, по мере его улучшения, время отката будет сокращаться. Само это умение длится всего две минуты, но по мере прокачки время его действия опять же будет увеличиваться. К сожалению, активируется оно само по себе, когда остаётся меньше пятидесяти процентов жизни. Но нужно признать, что это очень полезный бонус. Благодаря ему, за этот бой я поднялся сразу на пять уровней, чего давно не было. В общем, сейчас я стал воином девяносто девятого уровня. Надеюсь, Аня права и при достижении юбилейной цифры, мне действительно ещё бонусов отсыплют. Когда стану сотого уровня, то буду на нашей планете первым, по крайней мере, среди людей. Тут ведь уже и другие разумные существа появились. Надолго это умение меня не заняло, требовалось распределить заработанные свободные очки характеристик.
Глава 14
Очки характеристик я распределял в зависимости от того, чего мне больше не хватало во время боя. Вот сейчас, когда навалилась толпа, мне не хватало ловкости, поэтому я решил немного её увеличить. Аня покопалась в своём интерфейсе и обнаружила, что тут даже есть рейтинг того, кто и какую характеристику умудрился прокачать наиболее сильно. Только мне подобного не нужно, хватало того, что по уровням я пока впереди всей планеты, буду стремиться к тому, чтобы сохранить это лидерство.
Видно так считали не все, потому что имелся воин, который прокачал свою силу до неимоверных размеров. Почему именно так? Да потому что я вроде бы самый высокоуровневый боец, а по силе раза в три слабее его. Что-то мне подсказывает, что этот гражданин все свободные очки характеристик закидывает именно в силу, такой неповоротливый воин, которого могут забить те, кто гораздо слабее, но с большей ловкостью. Хотя кто знает, может быть, за счёт того, что он прокачал эту характеристику лучше всех, его группа тоже получает какие-то бонусы. Взять, например нас, я сейчас самый высокоуровневый боец, за счёт этого серьёзные бонусы получают и мои родственники, тем самым быстрее прокачиваются, что добавляет нам шансов выжить. Мы с Аней ещё ни разу не погибали, возможно, за это тоже когда-то будут бонусы. По крайней мере, моя племянница именно так и считает.
После распределения всех очков характеристик, мои достижения выглядели следующим образом:
Имя Александр, уровень — 99.
Сила — 146; Ловкость — 159; Интеллект — 68; Харизма — 44.
Здоровье — 1385; Мана — 247; Выносливость — 79.
Наблюдательность — 36.
Картограф — 41;
Дипломатия — 8;
Скрытность — 49;
Убеждение — 17;
Боевой клич — 36;
Ярость — 41;
Воля — 44;
Подавление воли — 48;
Интуиция — 21;
Неистовство — 10.
Свободных очков характеристик — 5.
Урон:
Одноручное оружие — 159;
Двуручное оружие — 44;
Метательное оружие — 20;
Рукопашный бой — 39;
Натиск — 52;
Мощный удар — 33;
Достижения:
Начинающий разрушитель тьмы: +7% урона по неживым созданиям, за исключением големов.
Начинающий путешественник: +2,1% к скорости перемещения.
Начинающий убийца: +5% урона по существам одного с Вами вида.
Первооткрыватель: 25 % к обнаружению новых локаций.
Враг насекомых: +1% к урону по насекомым.
Гроза всего сущего: −10% ко всем характеристикам Ваших врагов, которые посмели бросить Вам вызов.
Друг всего сущего: +10% к тому, что противники, сильнее Вас не станут нападать, если Вы их не спровоцируете, а противники, которые слабее Вас, будут опасаться нападать на Вас и Вашу группу.
Первый: +14% к урону по противникам, +14% к защите от всех видов урона, +14% к опыту.
Мои Боевые товарищи тоже не стояли на месте, за прошедшее время они хорошо усилились. Аня вошла в десятку топа среди лекарей, так и сидела на десятом месте, постепенно догоняя лидеров. Она больше всех расстроилась из-за того, что мы вынуждены ехать под охраной, девочке хотелось качаться. Аня достигла шестьдесят первого уровня, Никита — сорок девятого, Валя так же, как и Никита, они шли вровень. Сами попросили так настроить, чтобы им приходило одинаковое количество очков. Не знаю, зачем такая блажь, Андрей был на шестьдесят третьем уровне. Последний тоже хотел, чтобы ему приходило столько же опыта, как и его семье, но тут я был категорически против, нам нужны сильные бойцы, чтобы громить всех своих врагов. Кристина, негодяйка, нас подставила. Оставшись в городе, сильно нашу группу ослабила, хотя это дело давно минувших дней, нужно смириться и работать с тем, что имеем. Питомец Ани стал двадцать третьего уровня.
Кого-то может сильно удивить тот факт, что среди бандитов нет прокаченных бойцов. Что может быть проще? Собрал группу, заставил их качаться, а весь опыт перенаправил на себя.