Шрифт:
Закладка:
— Ну как? Все запомнил? — улыбаясь спросила Ханна.
— Да! — уверенно ответил Джек. — Вы отличный преподаватель, все было подано понятно и у меня не осталось никаких вопросов на данный момент. Вы не только красивы, но…
— Хе-хе-хе… Можешь не сыпать комплиментами, ибо второго урока не будет, чтобы ты не говорил. Уже поздно. Возвращайся домой. Каждую неделю я жду от тебя шкуры и не забудь про 1-н золотой, — ехидно прокомментировала Ханна, махая кистью руки и указывая на выход.
"Твою ж мать", — выругался про себя парень, уяснив для себя что его видят на сквозь, но на лице держал приветливую понимающую улыбку.
Юноша еще раз поблагодарил и поклонился, а после на своей волне отправился домой.
* * *
Во время возвращения домой, возле входа у местной таверны стоял Сылко со своими приспешниками.
— Босс, смотри! Там снова этот придурок, — один из парней указал на Джека, который, задумавшись, медленно шел смотря себе под ноги.
— Забудьте о нём, — главарь махнул рукой, следя за парнем.
В его глазах можно было увидеть нескрываемое презрение и гордость. После того случая, они ошивались не далеко от дома Анны и заметили, что юноша перестал гостить у них. Решив, что дело стало решенным, племянник старейшины лишний раз убедился в том, что они с ним находились на разных уровнях, а значит больше нет смысла заниматься этим вопросом.
Сам же Джек их даже не заметил. Со своими мыслями и личным творением он дошел домой. Причиной его задумчивого вида послужило одно меню в системе, которое наконец-то стало открыто, а вместе с ним и новая полезная информация, которую он получил. Переступив порог, он вспомнил про утреннее обещание.
— Курятник…
Глава 15 — Вечерний пикник в лесу
Изначально Джек просто хотел узнать, какую информацию о доспехах предоставит система, но когда открыл уже привычное для него круглое меню и собирался открыть интерфейс, то заметил, что ранее неактивное меню с иконкой шляпы стало активным. Поэтому всю дорогу домой юноша рассматривал и пытался проанализировать увиденное.
Как оказалось, это меню отвечало за изученные им эскизов. В данный момент в центре окна находилась одна крупная кнопка с названием "Кожевенное дело" и иконкой шкуры. Мысленно нажав на нее, открылось еще одно окно вертикально разделенное на две части. В меньшей части был только один пункт с названием культивации "Закалка тела", который можно было развернуть в дополнительный список. Он состоял тоже из одной строки с именем "Кожаный панцирь". Имея игровой опыт, герой сразу догадался в чем дело.
"Это меню отвечает за профессии. Так как я начал изучать только кожевенное дело, то естественно в системе отображается только это. Возможно с изучением других профессий, они так же появятся в этом окне" — резюмировал парень. "Кожаный панцирь — это эскиз, который дала мне Ханна, хотя я так же могу сделать и другой тип доспехов, пока нет эскиза у меня в руке или в сумке, система не узнает о его существовании".
Выбрав кожаный панцирь в другой области появилась копия модели, а сбоку от нее краткое описание процесса создания. Под ней было две кнопки с плюсами, а под ними информация о панциря. Правда сейчас она выглядела тускло.
[Броня:???]
[Защита:???]
Не сложно догадаться о том, что этот чертеж может дать только этот параметр. Хотя Джек подозревал, что возможно существуют и другие, например, дополнительные характеристики. Он так же не понял почему было отображено три знака вопроса, но когда решил отложить и заняться изучением кнопок с плюсами, ответ нашелся сам. При нажатии на первую выплыл модальный список из одного элемента, а именно шкура дикого кабана. При выборе шкуры, иконка кнопки с плюсом поменялась на иконку со шкурой кабана. Вторая кнопкакакоказалось отвечала за нитки. Список с нитками тоже состоял только из "обычной льняной нити". Именно ее он использовал, когда изготовил свой панцирь. После того как ингредиенты были заполнены, изменилась информация о доспехе.
[Броня: 1]
[Защита: 1]
"Так вот оно что!" — обрадовался Джек. "А где кнопка (Создать)?"
Не заметив нигде способ изготовить через систему, юноша расстроился. Он надеялся, что будет как в игре. Нажал — и готово. Поэтому он в который раз убедился, что сама система носит информативный характер. По факту — это как умная электронная библиотека, в которой ты можешь быстро найти то, что тебе нужно и поэкспериментировать. Единственным условием для этого было то, что нужно иметь инструменты для этого, необходимо постоянно пополнять систему новой информацией.
Полностью закончив анализировать меню перед ним, парень перевел свое внимание на доспехи, купленные у Ханны. Сейчас они были на нем, а изготовленные лично им он держал в руке. К его удивлению, они разительно отличались. Те что в руках показывали такую же информацию, что рецепт в окне профессий, а вот на нем были гораздо лучше.
[Броня: 2]
[Защита: 5]
Отличались как броня так и защита. Раньше в информации об объекте было только короткое описание характеристик, которые дает предмет. Сейчас же можно было узнать о том, из чего был сделан доспех. В качестве кожи выступала та же шкура кабана, а вот нитки были из его сухожилий. Но Джек все равно не понял, на что влияет на тот или иной параметр. Он решил для себя, что разберется, когда получит больше ингредиентов и разной кожи.
Сейчас была глубокая ночь. Хоть в этом мире было невозможно определить время суток так точно как на Земле, никто по этому поводу сильно не беспокоился. Короткие же периоды вычислялись другим способом, например, палочкой благовония или же временем чаепития. Хотя по мнению парня они были тоже слишком не точными. Наступление раннего утра считался период восхода солнца, а вечер в период его захода за горизонт. Остальное время в зависимости от расположения солнца. Когда оно над головой — считается середина дня. Появление лун говорило о ночи. Говоря о лунах, в этом мире их две, маленькая и большая. С весьма приятными для ушей названиями — Азира и Афира. Некоторые местные