Шрифт:
Закладка:
Теперь об испытании на этажах. Можешь злиться, ненавидеть, но так было нужно. Согласен, там было жестко и жестоко, но именно это помогает стать сильнее. Кто не смог выжить там, не выжил бы нигде. Зато приобрел новых друзей, что вообще-то не должно было случиться. Этим ты доказал правильность нашего выбора. А еще правильно, что выбрал меня, хотя в самом начале ты скорее всего ненавидел меня по полной.
Теперь о настоящем. Чтобы стало легче принять новую действительность, сейчас тебя отправили в мир, который не является настоящим в прямом смысле. Я тебе открыл в твоей памяти кое-какие воспоминания, чтобы стало легче принять. О чем я, скоро поймешь. Ты ведь сейчас сидишь непонятно где, правильно? Вот прочтешь письмо, сожгешь его и уже очнешься в нормальном месте. Всесильная тебе сообщит тогда более подробную информацию. Одно скажу, мир хоть и искусственно сделан, но от настоящего не отличишь. Точнее сказать если, он сейчас и есть уже настоящий, по размерам он огромен и проведешь в нем долгий срок, пока не будешь готов к дальнейшим шагам.
В конце сообщу кое-что. Я уверен, что ты встретил сестру всесильной. Она тоже догадывается об этом, но сыгранная тобой роль наивного дурачка, не дала ей возможность доказать это. Будь осторожен, но если вдруг встретишь ее снова, передай ей два слова <<Радуга появилась>>, она поймет.
P.S. Забыл о самом главном. Ты же наверняка ждешь ответа на вопрос, что ты получил после пещеры и прохождения испытаний там. Так вот мой друг, для сравнения. Если бы выбрал любую из четырнадцати дверей, то получил какую-то одну способность, там были как и хорошие, так и бесполезные. Но повторюсь, удивил ты старика, выбрав пятнадцатую. Те кто попадал туда, получали (при условии, что пройдут) каждый раз, разные, случайные способности. Часто они даже были очень странными, но никогда не были ненужными. Так вот насчет твоих. Умудрившись обнаружить ловушку, ты стал мастером не только ловушек, но и всех похожих, сопутствующих элементов. Сам поймешь потом каких. Найдя кирку, ты сможешь обеспечить себя хлебом и мясом в тяжелых ситуциях, добывая различные полезные ископаемые. Но и это не все в данном случае. Поняв, как действовать в черном тумане, ты получил возможность видеть в темноте, можешь стать ассасином или вором, а может и еще кем. Победив в поединке ты приобрел всего лишь способность рукопашного боя. Ну а вытерпев боль пыток, намного повысил невосприимчивость к боле плюс к этому можешь спокойно работать палачом. Ну теперь вроде все, удачи тебе Падший и надеюсь еще увидиться с тобой.
Грэсхен Зар Гла Ордин, ну или просто Аргентарий. -
Мда, и что все это значит. Искусственный мир, который почти, как настоящий. Для чего он вообще может быть нужен. Вопросов все больше и больше, а старик хоть и написал письмо, но от этого яснее не стало ни капельки. И вообще, где Зверь? Ведь я его не видел возле друзей. Попытка призвать Тень и Тьму тоже не увенчалась успехом. Конечно мог тут и дальше сидеть, предаваться злости, но лучше видеть самому все, чем мучать мозг размышлениями. Вот как раз в рюкзаке лежали спички, старик и это предусмотрел заранее. Немешкая поджигаю лист бумаги, огонь поглощал ее, а вокруг меня постепенно стала исчезать темнота. Но прежде чем я стал хоть что-либо видеть, проснулась всесильная. И вот тут пришлось читать внимательнее, слишком уж необычная оказалась информация для меня, и это я мягко еще подумал.
— Падший, тебя приветствует мир Саджа. Здесь твой путь начнется почти с нуля. Не пугайся новшествам, они в этом мире являются обыденностью.
Самое первое, что тебе нужно знать: Во многом определяющим моментом в этом мире является уровень разумного. Сейчас он у тебя первый. Набирая очки опыта, ты будешь повышать уровени. За каждый новый дополнительно будешь получать очки (рандомно) навыков, умений или способностей. Характеристики (сила, ловкость, выносливость, интеллект, интуиция и удача) повышаются следующим образом — можно конвертировать очки навыков (1 очко — 5 очков характеристик), можно повышать также физическими усилиями, усилиями разума и т. д. В процессе сам разберешься. Да, самое главное чуть не забыла. В этом мире ты относишься к темной стороне. Будь осторожен находясь в местах, где правят светлые.
Теперь, что касается всего того, что смог получить на этажах. Сущность Торкаллона временно заблокированна (разблокировка может произойти при определенных обстоятельствах). Тень, твое основное оружие, временно будет обычным кинжалом, ну почти обычным. Тьму сможешь призвать, когда достигнешь пятидесятого уровня. Зверь появится с тридцатым уровнем, но его уровень будет в два раза меньше твоего, поэтому сам думай, когда захочешь, чтобы он появился. Остальные навыки, как: гравитация крови, иллюзия, касание смерти, также временно заблокированны. Все остальное остается, но с уменьшенными возможностями (дополнительную информацию можно получить в личном интерфейсе).
В мире Саджа ты будешь получать различные задания, квесты и т. п. За выполнение — награда, за невыполнение иногда бывают штрафные санкции.
Короче Падший, тебе частично разблокировали память, так что дальше сам разбирайся, а я устала и хочу в отпуск.
Ах да, забыла сущую мелочь. Поищи у себя где-нибудь камень воскрешения. Сейчас там заряд на десять смертей. Как им пользоваться сам узнаешь. —
— Эй, какой нахрен отпуск. А кто мне ответит на вопросы? Воскрешение по-твоему является суще мелочью? — но сука всесильная исчезла. Мне кажется, она мстит мне за сестру, вот уверен в этом на все сто. Так сильно разозлился, что не сразу понял, что в глаза ярко светит солнце. Этот яркий свет помог мне увидеть на периферии зрения мигающий красным квадратик. И тут меня накрыло. Старик на самом деле что-то там разблокировал в моем мозгу, так как я отчетлио вспомнил… об играх. Минут десять сидел неподвижно, а в голове прокручивалась куча информации о них. Теперь я хоть понял, что значат уровни, навыки, умения и все остальное. Вот только в моих воспоминаниях не было никакого вот такого живого, хоть и искусственного мира. Почему живого? Так вон, в небе высоко парит какая-то большая птица, а далеко внизу течет широкая река.
Стоп, как далеко внизу.