Шрифт:
Закладка:
— Это…? Ого! Ну ты, Макс, красавчик! Ты откуда это достал? — у него расширились глаза только получил ее в свои руки.
— Твой лут с того бандита. Я хз, чего ты ее пропустил. Будь внимательнее, Митяй!
— Это точно, что-то я тупанул! А Навык этот… да, кажется, знаю. Именно им пользовался тот моб.
— Ладно, давай-ка разбирать остальной лут.
Два довольных геймера забурились в свои трофейчики. Как может истинный игрок пропустить такой важный момент? Вот и мы не могли.
Ну что сказать… «улов» был достаточно неплох. Я достал все, что имел при себе и получил бонусами за убийство твари, а Митяй все, что досталось от главаря-бандюка. В итоге, получилось…
Системные предметы:
Коробка серая: 10 шт
Коробка красная: 2шт
Коробка коричневая: 1шт
Шкатулка фиолетовая: 1шт
Шкатулка красная ( F): 1шт.
Шкатулка зеленая ( F): 1шт
Шкатулка желтая ( F): 1шт
Шкатулка-вопрос: 1шт
Книга навыка: 1шт
Системное короткое копье: 1шт
Пространственная сумка: 1шт
Несистемные предметы:
Продовольствие: куча всего
Оружие: куча поменьше
Патроны: куча маленькая
Драгоценности и прочий мусор: огромная куча
— Хо-хо-хо, а неплохо мы получили за слив этой кучки мобов! — Митяй в предвкушении потер руки.
— Да, вполне, — подтвердил я.
Я стал открывать коробки и первое на что наложил руку… Шкатулка-вопрос. Да-да, именно на нее! Почему, спрашивается? Потому что еще впервые попавшись, она меня ужасно заинтересовала, потому что…
— Что за странная шкатулка такая? Выпала мне вдруг еще у бандюков, времени разбираться не было. — вдруг подал голос Митяй. — Она вся в каких-то странных вопросах… с нее хоть лут какой-то есть?
— О да, даже не сомневайся! — кивнул я, взглянув на него. — Мне уже попадалась такая, там был странный вопрос, после чего в качестве награды шел кусочек информации о работе Системы. Ну-ка, ну-ка…
Я не медля открыл ее, и…
— Ничего? — я вдруг нахмурился, т. к. передо мной не появилось никакого вопроса. — Странно, в прошлый раз все было иначе…
— О, вопрос! Нифига себе, Макс! Внатуре странный вопрос вылез!
— У тебя появился? — я пристально взглянул на коробку. — Походу, тут есть какая-то система привязки и использовать их могут только владельцы, даже если открыл другой человек…
— Да пофигу, Макс, забей! Ты лучше послушай, что она мне пишет!
Вопрос – как, по-вашему, удобно ли прокачиваться в Системе?
1 — Супер-удобно! Система молодец!
2 — Нихрена не удобно! Кто вообще придумал эту идиотскую систему прокачки?
3 — Довольно замудренно. Могли бы и попроще сделать, но главное можно вообще качаться!
4 — «Кач»? Разве где-то тут есть качели?
Вот такие вот интересные варианты ответа продиктовал Митяй.
— И что ты выбрал?
— Конечно, вариант 3! Блин, если бы я не получил системную шмотку благодаря тебе, то вообще не знаю, что бы делал… но главное можно качаться! — ответил он с лыбой на лице. — Опа! А вот и подсказка, ты был прав! Ну-ка, что пишет…
Подсказка : Система максимально адаптивна и предоставляет шанс всем разумным существам стать ее частью. Но Системе не нужен, кто попало, поэтому Система благоволит лишь храбрецам! Лишь те, кто нашел в себе силы выступить против монстров и захватчиков достойны войти в ряды ее воинов и получить возможность для развития! Лишь при убийстве зомби или других монстров системы, оружие, что вы используете постепенно наполняется эссенцией Системы и становится ее частью (~ 5–10 зомби или других монстров). Такое оружие дарует своему пользователю возможность развития, путем поглощения эссенций других монстров! После получения первого опыта (ОС), разумное существо также становится частью Системы и получает небольшой бонус: это может быть Навык, Предмет, Информация, или что-нибудь еще… на все воля Системы. Далее, пользователь помимо опыта (ОС) может получать и особые награды с монстров, они хранятся в особом «системном хранилище» и могут быть материализованы в любой момент (а также помещены обратно, если не были распакованы), доступ к нему имеет лишь сам пользователь, и ничего кроме этих самых «наград» в него помещать нельзя. Оружие и предметы системы разняться по качеству, и процент поглощения опыта пользователем (ОС) может различаться, имейте в виду.
— Вот что она мне написала… нифига себе! Так вот как можно было прокачаться! — воскликнул Митяй. — Во я нуб… мне надо было лишь укокошить десяток зомбей и системная пуха уже была бы у меня в руках! — он вдруг поник, горюя об упущенных возможностях.
— Интересно… — отбил я на планшете, обдумывая информацию. — Но кое-что не сходится, я ведь мог получать опыт сразу! Причем без системных шмоток.
— Опа, появилось кое-что еще… — вдруг сказал Митяй, прищурившись и начав читать.
Заметка: монстры системы изначально являются ее частью, поэтому способны получать опыт напрямую, причем процент поглощения зависит от эволюционного индекса монстра, даже если он экипирован более сильными/слабыми системными предметами…
— Черт! Система наблюдает за нами что ли⁈ Вот это сталкеринг* (сталкер: человек, который постоянно преследует другого, т. к. чего-то от него хочет (любви, денег… и т.д.))!
— Гха-ха! Все-таки я был прав! — припомнил я свою догадку. После чего полез в сумку, желая кое-что проверить.
Я вытащил на свет железную биту и сковородку, которую оставил на память, из рюкзака. Вроде ничего в них не изменилось, но…
«Оценка»
«Любимая чугунная сковорода Бабы Зины» : Сковорода, которая пропиталась эссенцией системы, расплющивая головы зомби. К сожалению, повреждена, эссенция утекает, но по-прежнему способна развивать пользователя — 10% поглощения опыта.'
«Кроссфит бита зомби-геноцида»: Отличная стальная бита, пропитанная эссенцией системы, в отличном состоянии и способна развивать пользователя — 15% поглощения опыта'.
— Вот это да… а я и не заметил! — покрутил я свои прошлые «орудия» и теперь уже системные предметы. — Только вот смущает приписка, что такое поглощение опыта?
— Разве не очевидно? Наверняка то, сколько получаешь опыта с зомбей. — влез Митяй.
— Это-то понятно… но вот от чего зависит процент? — задумался я, но ненадолго. — Ладно, проехали, разберемся. Что там дальше?
Наконец мы перешли к главному — настоящим системным предметам! Сначала распаковал коробки с едой, все 10 шт, чего только не попадалось: чипсы, сухпайки, хлеб, чай, сигареты, лапша быстрого приготовления, батончики, шоколадки, консервы, маринованные огурцы и помидоры, и подобное… В основном это были продукты, которые можно