Шрифт:
-
+
Закладка:
Сделать
Перейти на страницу:
Гильдия Авантюристов существует ещё с тех времён, когда в мире жили «игроки». Раньше её функция заключалась в выдачи «квестов» для «игроков». Но с тех пор как «игроки» исчезли и в мире произошли перемены, известные как «падение оков», гильдия авантюристов претерпела изменения. Мир — опасное место, заполненное различными тварями желающими уничтожить всех разумных существ, так считают многие. Но, если задуматься, то именно разумные расы уничтожают различных существ этого мира. Некоторые существа, такие как кротокрысы, исчезли из-за усиленной охоты на них сто лет назад, но природа этого мира не позволяет оставлять место пустым, на место исчезнувшей твари появится другая, слабее или сильнее. Именно поэтому авантюристы никогда не останутся без работы. Гильдия авантюристов своеобразная база, где можно получить задания, где можно отдохнуть, пополнить запасы. Это сообщество удобно всем. Тем, кто хочет дать задание не нужно бегать по всему городу в поисках разумных, способных выполнить это задание. А те, кто готовы, рискуя жизнью, заработать деньги, всегда могут найти для себя работу в таких местах. Система рангов придумана для того, чтобы снизить смертность среди авантюристов. Бывает, что среди новичков встречают действительно сильные экземпляры, но в большинстве случаев, молодые авантюристы — мечтательные юнцы, не знающие, что такое жизнь. Они слишком амбициозны и считают себя непобедимыми, думают, что смогут с лёгкостью победить гоблинов, гигантских крыс, слизней или других низкоуровневых монстров. Но даже среди таких слабых монстров, как гигантские крысы можно встретить редкие экземпляры. Например, среди гигантских крыс можно встретить вожака, в отличии от своих сородичей, которые могут быть от 10 до 30 уровня, вожак гигантских крыс может достигать 70 уровня. Среди гоблинов есть множество разновидностей. Пещерные гоблины, горные гоблины, болотные гоблины и другие, кроме того есть ещё и подвиды: Гоблин-шаман, Гоблин-воин, Гоблин-вождь. Все они отличаются от обычных гоблинов и имеют уровень выше среднего. Но для большинства новичков гоблин есть гоблин. Это огромная ошибка, не позволяющая трезво оценить ситуацию. Часть группы, а возможно и вся группа может погибнуть при встрече с более сильным противником. Тех, кто выживет в таких стычках, не знающий разумный может заклеймить трусом. Но опытные люди в гильдии авантюристов считают, что это не так. Если человек смог выжить в сложной ситуации, то значит, что он набрался опыта и в следующий раз будет более осторожный. Глупые учатся на своих ошибках, а умные на чужих. Не смотря на то, что это всем известная истина, ей следует далеко не каждый. Касус — глава гильдии авантюристов Каргона, думал именно над этой проблемой, как уменьшить смертность среди молодых авантюристов. Они не хотят заниматься поиском трав, сбором различных ингредиентов. Они желают броситься в пущу опасности, в гущу событий. Жизнь сложная штука, вот она есть, и вот её нет. Молодежь не ценит это. Гильдия авантюристов — это международная организация, в различных городах есть обособленные подразделения, но они связаны между собой определёнными правилами, определёнными обязанностями, они обмениваются информацией. Со времён «падения оков» гильдии авантюристов являются обособленными организациями, не зависящими от государства. Даже императоры не давят на гильдии авантюристов. Дело в том, что гильдия авантюристов сможет существовать без какой-либо империи или какого-либо королевства. Но королевство или империя не сможет существовать без гильдии авантюристов. Данная организация очень важна для каждой страны, если бы не она, то проблемами разного характера пришлось бы заниматься именно стране. А это дополнительные расходы на воинов, гвардию, солдат или другие виды подразделений способных справиться с различными задачами. Самыми распространенными из которых, были уничтожения гнёзд различных тварей от крыс до гарпий или, даже, драконов. — Касус сам был в прошлом авантюристом, он достиг орихалкового ранга, хотя его уровень не достиг уровня «героев королевства», но всё-таки был крайне близок к ним. За свою карьеру авантюриста Касус сменил несколько команд, так как в большинстве случаев авантюристы не могли выполнять задания, то они объединялись в группы. Такие группы действовали слаженно и состояли от двух человек до десяти. Крайне редко можно было встретить авантюриста-одиночку. Тем не менее, и такие встречались. Распад группы мог быть по разным причинам, не сошлись характерами, поступило более перспективное предложение, не правильная комплектация группы или банальная смерть других членов группы. Гильдия помогала найти другие группы, так как это было выгодно всем. — Кто бы мне помог с идеями? — Касус не обращался к кому либо. Он и в бога не верил, хотя боги были реальными существами, которых вполне можно было увидеть и, даже убить, но Касус был из тех, кто верил лишь в свои силы. Стук в дверь оторвал Касуса от раздумий. Все работники гильдии авантюристов прекрасно знали, что лучше не отвлекать главу по разным мелочам, для этого есть заместитель и первый помощник, но всё-таки стук кто-то стучал в дверь. — Открыто, заходите. — Недовольно пробурчал Касус. Дверь открылась и в неё вошла девушка-эльф. На вид ей было не больше тридцати лет, но, зная сущность эльфов и зависимость продолжительности жизни от уровня, она вполне могла родиться ещё во время формирования самого мира. Этой девушкой была одна из новых работников стойки регистрации, где гильдия принимала новые задания, регистрировала новичков и выдавала справочную информацию по различным вопросам. — Белла, что-то случилось? — Касус был удивлён её приходом, не каждый день его беспокоили работники стойки регистрации. — Господин Касус, — неуверенно начала Белла, — нам поступило задание, но оно выглядит слишком странным, много требований, но и высокая награда. Я посоветовалась с другими регистраторами, но они, всё-таки, направили меня к Вам. Девушка подошла к рабочему столу и протянула листок с описанием задания. «Сопровождение заказчика в подземелье «Шахта ужаса». Требования к группе: 200–250 уровень, от четырёх бойцов. Дополнительные требования: Специалист-спелеолог с навыкам профессии не ниже 3; специалист-шахтер с навыком профессии не ниже 3. Задача группы — охранять заказчика и специалистов. Основная цель — добыча редких минералов и металлов.» — Необычное задание. Здесь нужна группа не меньше ранга кобальта, а лучше орихалка. — Касус почесал подбородок. А кто заказчик? Место необычное, но если кто-то из дворян решил потратить свои деньги, то мы сможем найти для них исполнителей. — В это и проблема, господин Касус. — Белла неуверенно переминалась с ноги на ногу. — Мы не знаем этого заказчика,
Перейти на страницу:
Еще книги автора «Павел Игоревич Хохлов»: