Шрифт:
Закладка:
«Судьба, что ли?»
Больше ничего не произошло, так что Брэндель решил оглядеться по сторонам. Ценности его не интересовали – все равно не вынести через полчище немертвых – зато святая вода пришлась бы очень кстати, хотя бы для отпугивания. Мелочь, а в критической ситуации может спасти жизнь.
При виде маленькой статуэтки горгульи на полке он замер.
«Оно!»
Брэндель уставился на статуэтку: перед ним было ничто иное как «джойстик» для управления горгульей.
Он моментально спрятал находку в карман, собираясь продолжить осмотр, но тут гробницу ощутимо тряхнуло. С потолка полетела пыль и обломки. Стоило Брэнделю обернуться к выходу – снаружи раздался взрыв.
«Вдруг это из фермерского домика!»
Брэнделю стало всерьез не по себе.
Единственное, что приходило на ум – Фрейю и Ирэн обнаружили. Быстро схватив остальные зелья, в том числе парочку Здоровья №9, он завернул все в окровавленную одежду и выбежал из гробницы.
В спешке он не обратил внимания на выпавший из-под пузырьков плотный листок. Тот незамеченным приземлился ему в сумку.
На горгулью он натолкнулся уже выбегая, но на этот раз в руках был «пульт управления». Монстр выжидательно застыл неподвижной статуей: с виду – мертвая декорация и не более того.
Брэндель в душе посетовал: чтобы управлять такими созданиями нужны точные команды, иначе они бесполезны.
В общем случае на механические статуи не действовали заклинания некромантов, что делало невосприимчивых к магии немертвых горгулий отличным щитом.
Выбраться из гробницы удалось сравнительно быстро, но не успел он отдышаться снаружи – из ночной тьмы прилетел внезапный удар.
Глава 16
Янтарный меч – том 1 глава 16
Глава 16 – Гвардия Бучче
Брэндель успел уклониться от атаки старого знакомого, только что встреченного по пути скелета. Черт, чуть не забыл! Что ж, сейчас он не был смертельно ранен, да и рука уже сжимала рукоять меча.
По проходу пронеслась вспышка: Шип Света опасно сверкнул белым, и верхняя часть тела скелета взлетела в воздух. Брэнделю осталось только замереть и наблюдать, как обломки костей опадают в пыль.
В грудь влетел золотистый луч света.
Шип Света – воистину Священное оружие, к тому же, с эффектом «Очищения» – такие удваивали наносимый немертвым урон. Неудивительно, что Брэндель не почувствовал отдачи, даже разрубая скелета пополам: словно горячим ножом по маслу.
«Божественное оружие!» – тут же оценил меч Брэндель. В самом деле, не то чтобы «Божественный» артефакт, но в такой ситуации – более чем.
И все же он беспокоился о безопасности Фрейи и Ирэн.
Поспешно отпихнув с дороги нижнюю часть скелета, он выбежал наружу.
Все те же 2 ОЗ Скорости, но наконец-то можно без проблем их использовать по-полной. Общая статистика по Силе, Скорости и Физической форме вышла на 2 ОЗ, давая возможность сравняться по скорости с разгоняющимся грузовиком.
Брэндель вернулся по тому же пути, что привел его в гробницу, уже не обращая внимания на повороты и темноту, а последним прыжком сквозь разрушенную стену святилища и вовсе весьма удачно сэкономил время.
Увы, его жизненная сила тут же привлекла внимание бродивших поблизости немертвых. С клацаньем приблизились два скелета, но их тут же встретили две вспышки серебристого света и пара взмахов клинка. Что ж, теперь такая судьба ждала всех рядовых немертвых.
В грудную клетку Брэнделя мгновенно влетели два очка опыта.
Дальше события стали развиваться с пугающей быстротой. Мимолетный взгляд в сторону фермерского дома заставил его всерьез испугаться. В ночном небе из здания вовсю рвалось пламя, а вокруг сновала добрая сотня скелетов. Он знал, что рядовые не способны действовать самостоятельно, но рядом точно был некромант, и он точно что-то обнаружил.
«Фрейя, Ирэн!» – камнем рухнуло сердце Брэнделя, но стоило ему собраться броситься на выручку, как сзади раздался холодный резкий голос:
Человек здесь, убейте его!
Брэндель обернулся навстречу некроманту в окружении шести скелетов. Те выстроились в ряд и пошли на него.
Некромант уже поднял жезл, но Брэндель успел среагировать быстрее, придя в движение. Ускорение пришлось весьма кстати: размытой тенью он устремился вперед.
Остановить его! – громко завопил ошеломленный некромант.
Первый скелет поднял было меч, но Брэндель в мгновение ока возник прямо перед ним.
Словно ожившие чувства первого владельца этого тела, вся его ярость и жажда мести, пробудились к жизни.
«Гори в аду, падаль мадарская!» – выкрикнул он про себя, холодно сверкнув глазами, и нанес первый удар.
Он даже не пытался использовать техники – просто скрестил мечи со скелетом. В ушах зазвенело от оглушающего звона. Простой стальной меч немертвого согнулся и треснул, ломаясь, а клинок Брэнделя продолжил движение вперед, разрубая первого врага.
Действие Ускорения продолжалось: не успели остальные скелеты оглянуться – а Брэндель уже оставил позади нарезку из их костей, разрубив каждого на четыре ровные части.
Между ним и некромантом не осталось преград. Изогнув брови и широко открыв рот от недоверия, тот просто застыл на месте.
А это за Брэнделя! – проревел он, пронзая некроманта в левую часть грудной клетки, прямо под третьим ребром. Точно в цель: Шип Света ярко сверкнул, отражая зеленое пламя в глазницах некроманта, и тут же продолжил путь вверх.
Пламя в глазницах немертвого замерцало и моментально угасло. Жезл с лязгом выпал из тут же обратившейся в пепел руки, за ними последовало все тело некроманта. Эффект «Очищения».
В грудную клетку Брэнделя влетели три золотистых луча.
Обернувшись, он заметил, что надвигается еще два скелета, и поднял меч.
Тут же отрубив первому руку, он изменил траекторию удара, отправив в полет череп, и, ни на секунду не останавливаясь, пнул оставшийся стоять остов в ребра. Обломки костей полетели прямиком во второго скелета, и тот взмахнул мечом, защищаясь. Следующий взмах Шипа Света – и не успел примитивный немертвый сориентироваться – сквозь тело уже хлынула яркая вспышка света, разделяя его пополам.
В Брэнделя влетели еще два золотистых луча.
Тот молча открыл окно статистики персонажа в голове. По сетчатке побежали зеленые буквы. Выбрав категорию «Профессия и очки опыта», он прочитал:
Очки опыта: 11 (простолюдин: уровень 1–, солдат (гражданский): уровень 2, 6/10, Наемник: уровень 1, 0/10)
Увы, приближалась еще целая толпа скелетов, так что пришлось параллельно отражать атаки. Походя преградив дорогу первому мечу, он продолжил управление меню:
Команда: «11 очков опыта в профессию Наемника».
Очки опыта): 0 (простолюдин: уровень 1–, солдат (гражданский): уровень 2, 6/10, Наемник: уровень 2, 11/30)
Брэндель оттолкнул остатки скелета и снова проверил статистику.