Шрифт:
Закладка:
Про себя я отметил, что противник действует слишком... Даже не знаю, как лучше описать: с одной стороны - торопится сверх необходимого, а с другой - слишком заторможено реагирует на неожиданности.
Хотя...
В некоторой изобретательности ему не откажешь.
На 10 этаже орки и гоблины попробовали перелезть загородки из щитов и помешать работе баллист. Пришлось даже отправить по несколько дополнительных големов с нижних этажей в помощь для их уничтожения.
Существенного вреда они в любом случае не нанесли. Да еще и из-за атак плотными группами потеряли уйму монстров. Баллисты своими выстрелами просто выкашивают ряды. Ну да ладно. Орков и уж тем более гоблинов я считать не намерен...
Один вопрос меня все же заинтересовал.
- А не слишком ли бесстрашны эти орки? Пусть они и монстры подземелья, но разве они не живые? Это нормально для големов, но должны ли орки действовать столь самоубийственно?
Пусть монстры подземелья и находятся под контролем, но они не роботы. Они - живые существа, чувствующие и боль и страх. И кучу всего еще, особенно, если они полноценные. Это одна из причин, по которым я выбрал големов. С последними можно обращаться как с вещами или мобами в играх.
Свой вопрос я адресовал сказителю, но ответила Михару.
- В Орде принято устраивать битвы на выживание для монстров. Выжившие в таких битвах пожирают убитых и эволюционируют в ускоренном темпе. Именно по этой причине бойцы Орды всегда сражаются как безумные. Впрочем, не исключено, что они действительно сошли с ума от такой жизни.
- Вот оно как... - протянул я задумчиво, а потом решил уточнить. - Слушай, а это работает со всеми монстрами?
- Только с орками и их развившимися формами. - поморщилась Михару. - Может быть, есть и другие творения королей демонов с такими же условиями эволюции, но я о них не знаю. Обычные монстры больше похожи на животных. На них повышенная кровожадность так сильно не влияет.
- Ясно. - закончил я разговор.
Похоже, разные методы запугивания не всегда срабатывают даже на живых монстров. Буду иметь это в виду.
...
Силами огров противник продавил все ловушки на 10 этаже.
Вот только, он потерял почти сотню огров. Это не считая орков и гоблинов. По факту, больше, чем по одному на баллисту.
Многовато.
Ну... Связано это с тем, что они нападают густой толпой, в которую баллистам легко целиться - практически каждый выстрел в кого-нибудь попадает.
Это наводит на размышления: или у врага слишком много сил и он даже огров не считает, или он просто слишком тупой и по-другому не умеет.
Тот факт, что все монстры атаковали вперемешку, и орки больше мешали ограм, говорит о втором варианте.
Но я в любом случае не буду исключать и первого. Так. На всякий случай.
...
Между тем, бой уже кипит в новом оплетенном лабиринте 11-го этажа.
Я отметил про себя, что Михару увлеченно скидывает на врага каменные плиты.
- Что такое? - заметила мой взгляд принцесска.