Шрифт:
Закладка:
Возможные последствия: гниение плоти.
Рекомендация: вытащить осколки из ладони во избежание ухудшения состояния
Пройдёт через:??? (в порезе присутствуют осколки.)
Читая это мне всё больше охота было ещё поорать, но сдержался, смотря на последствия и рекомендацию. Гниения мне только не хватало. Аккуратно встал и поплёлся к шкафчику с аптечкой, не зря бабушка говорила, что она может понадобится в любой момент. Достав оттуда зелёнку, бинт, салфетки, щипчики прошёл в ванную. «Надо бы сменить одежду, а то в мокром ходить не в комильфо” пробурчал я про себя, идя к ванной.
Аккуратно щипчиками начал доставать осколки. Хорошо, что они были большими. Будь они меньше, мороки было бы больше. Достав последний осколок, взял салфетку. Намочил зелёнкой и приложил к ладони, прикрикнув от боли.
Теперь нужно забинтовать руку, в которой было пять ран. “Хоть не насквозь и на том спасибо. Отлично приготовил картошки”. Забинтовав, скинул осколки в мусорное ведро, взял метлу и пошёл на кухню. Не нужно мне ещё приключений с этим стеклом. А пока шёл, читал надпись:
Лёгкий порез: пройдёт через 4 дня
Поздравляем вы изучили навык: Лечение 0 ур
Получено 0.5XP
Убрал осколки и рассыпанную картошку, вытер с пола воду и наконец-то улёгся на диван.
— Ну что же. Пора разобраться, что ты такое. — проговорил и начал думать, чтобы сделать, и самое первое, что пришло на ум вызвать статистику, как это делали многие герои разных книг.
— Статистика. — произнес я вслух.
Статистика:
Получено увечий:4
Прошёл пешком:23 метра
Прожил: 1 день 2 часа 27 мин 33 сек
[В статистику записывается всё, что с вами случилось за всё время. Более подробную статистику можно открыть по команде “Подробная статистика”]
— Э-э-э-э-э — завис я ненадолго. Не такого от статистики я ожидал. Решил попробовать подробную статистику
— Подробная статистика.
Подробная статистика:
Получено увечий: 4
Прошли пешком: 23 метра
Прожил: 1 день 2 часа 27 мин 33 сек
Приготовлено блюд: 1 ед.
Вылечено ран: 1
"По-другому, туда будет записываться всякий спам." — снова задумался я — "а если так?"
— Окно персонажа.
Передо мной показался я, с расставленными в бок руками и ногами на ширине плеч. Полная моя голографическая копия, даже одежда в которой сейчас нахожусь. Но опять не то. Где статы? Где уровень?
— Тогда может быть… Меню?
Меню:
Доступные вкладки:
Статистика/Подробная статистика
Окно персонажа
Характеристики персонажа
Профессии
Книга рецептов
Настройки
— Опа! Вот и то, что мне нужно. Характеристики персонажа.
============================
Усов Даниил Викторович
Возраст: 18 лет
0 ур
1/100 XP
Характеристики:
Сила:2
Ловкость:3
Выносливость:2
Интеллект:12
Харизма:1
Удача:0
MP: —
Физ. Защ.: 1
Маг. Защ.: 6
Навыки:
Активные: —
Пассивные: Лечение (0); Готовка (0)
Профессии: Повар (Подмастерье)
============================
— И это вы называете РПГ??? А где распределительные очки за уровни? Не завезли в этой обнове? Почему нет Жизней? Что с моей маной? Да у меня куча вопросов к разработчикам этой системы, но блин! Как жаль, что их нет рядом! — я причитал о не справедливости системы ещё минут пять.
Потом бросил это не дающее результатов дело и занялся ознакомлением с параметрами. К моему удивлению всё описано довольно кратко:
Сила — С/2= n количество урона, наносимое вами в ближнем бою.
10*С= n кг возможности вашего тела
Ловкость — Л/2= n количество урона, наносимое вами в дальнем бою.
1+Л/2= n км/ч максимальная скорость бега
Выносливость — В*Л/4= n количество километров, которое можно пробежать.
Интеллект — 10*И/2= n количество маны [Ошибка, магической силы в мире не найдено, мана не доступна].
Харизма — Х/2= n доступное количество людей в вашей команде.
Удача — У/100= n шанс нанести критический урон;
У*Л/1000= n шанс уклонится от любого удара.
MP — Количество маны [Нет магической силы в мире. Параметр недоступен]
Физ. Защ. — В/2= n количество поглощённого физ. урона.
Маг. Защ. — И/2= n количество поглощённого маг. урона.
Навыки:
Пассивные:
Лечение (0) — Заживление ран увеличивается на 5 %
(за каждый уровень + 1 %) до следующего уровня излечите 4 ран.
Готовка (0) — Вкус и сытность ваших блюд увеличилась на 1 % (за каждый уровень +1 %) до следующего уровня нужно приготовить 4 любых блюд.
"Стало более-менее понятно, что и как происходит в этом всём. Но смысл мне защита от магического или физического урона без очков жизни? Да, не спорю, если раскачать — вообще не буду чувствовать каких-либо ударов, но смысла в этом без ХП я не уловил." — и тут до меня дошло — "А вдруг она есть? Но я тупой и не нашёл. Где может быть полоска ХП в данной системе?"
— Открыть Окно персонажа.
Окно персонажа открылось как в прошлый раз, но в этот раз я решил прикоснуться к ладони левой руки. Мысленно. И тут же высветилась полоска её ХП. В данный момент у ладони осталось 14/20 ХП. Так же были точки на локтях, плечах, шее, в середине грудной клетки, голове, на тазовой кости, в коленях, стопах. И на каждом свой показатель ХП.
У конечностей, а именно: ноги, руки по 20ХП. Грудная клетка, голова 40ХП. Шея 30ХП.
Я разбил их по группам, 1, 2, 3. И вычисляются их ХП так:
1 группа — 10*В; 2 группа — 20*В; 3 группа — 15*В.
"С этим разобрались переходим дальше!"
— Профессии:
Профессии:
Повар (подмастерье) — добавляет к вашей ловкости 1 ед.
До следующего ранга — приготовить 20 отсутствующих в книге рецептов блюд
Просматривая всё это в голову залез вопрос: "Это чё, я на столько хилый? Нет не тот вопрос. Почему я так быстро смирился с тем, что у меня есть эта система? Думаю, на этот вопрос я отвечу потом, когда-нибудь. А сейчас будем думать, что делать дальше. А раз стало более понятно, то думаю стоит перейти к настройкам."
Хотя там и ничего особого нет, я просто вывел полоску XP на нижнюю часть, ХП (Своё тело) на левую сторону, ману я, на всякий случай, тоже вывел, в верхний левый угол. Оповещения показывать мигающим окошком в правом нижнем углу. Ну всё, я готов работать с тем чем имеем. Но тут заметил краем глаза телевизор, где так же шли новости. Но стоял он на беззвучном режиме. А привлекла меня большая надпись: "Срочные новости" — занимающая чуть ли не весь низ моего экрана. Знают люди толк в привлечении внимания.
Включаю звук, и начинаю слушать, что там говорят:
— … Больше половины людей, упавших в своеобразную “кому”, вышли из неё. И все вышедшие говорят, как один, что