Шрифт:
Закладка:
После того, как я отправил 5 000 единиц некроса конвертироваться в опыт, закинулся ещё четырьмя зельками, доведя показатель энергии смерти до 400 единиц. Пусть на всякий случай будет небольшой запас. А то иначе совсем грусть и тоска при смерти наступит. А смерть, она такая, любит порой приходить незвано и нежданно в гости. Так что лучше быть готовым к визиту госпожи костлявой.
Для переработки такого большого количества энергии мне требовалось с текущим навыком «Направить некрос» целых пять часов.
Мы ехали и ехали, а вокруг так ничего и не происходило. Спустя пару часов, не выдержал Павел.
— Какая же нудятина, а не квест, — выдал он, подъехав ко мне.
— Что, Светоносный, экшена охота? — усмехнулся я.
— Конечно, качаться нужно, а тут только навык верховой едва заполняется, ну и выносливость капает по чуть-чуть.
— Подожди, — не понял я — а что у вас характеристики и навыки качаются от совершаемых действий?
— Ну да, — правда, крайне медленно, — основные, положенные классу, ещё более-менее заметно растут, а вот внеклассовые вообще плетутся еле-еле. Например, мне за сто с лишним уровней интеллект удалось поднять то ли на два, то ли на три очка, а вот то же сложение прибавило очков двадцать — двадцать пять..
— Ого… — протянул я, уходя в глубокую задумчивость.
— Подожди, у тебя вообще сами по себе ни параметры, ни характеристики не качаются? — наконец-то пришёл к правильным выводам наш топ.
— Так и есть…
— Ох, а ведь это может быть серьёзным отставанием в развитии.
— Ещё как может, — согласился я и ушёл в размышления.
Получается, особенность мёртвых, возможно, не всех, но в моём случае, это точно так, заключается в том, что сами по себе у нас не растут ни параметры, ни характеристики, ничего. Но при этом у меня нет ограничения уровня, плюс не так много характеристик, а так же мой ресурс прокачки это некрос, по сути, он нескончаемый, я могу набрать сколько угодно.
И на первый взгляд, преимущество явно на моей стороне, если бы не потолок получаемых характеристик. Конечно, по правилам, нет никакого потолка в характеристиках, только вот за каждые пять очков цена на них вырастает, а мой максимальный объём энергии некроса на данный момент, ограничен 5 000-ми.
Но как только цена за покупку очков превысит данный показатель, то всё, расти в параметрах основных характеристик я сразу перестану, и преодолеть эту проблему можно только единственным способом. Во всяком случае, иного я не знаю. Это переродиться и получить более высокий максимальный объём некротической энергии. Правда, на это потребуется 55 000 единиц некроса, уединённое подходящее место и безопасность, иначе можно легко всё потерять, а этого не хочется.
— Не волнуйся, Лоркар, — обратился я к паладину, — Если до вечера ничего интересного не произойдёт, то развлеку тебя парочкой экспериментов.
— Это ещё какими экспериментами ты меня решил постращать? — одновременно обрадовался и напрягся наш топ.
— Будем мои новые заклинания на тебе испытывать.
— И много их.
— Нет, всего лишь три.
— Ну, твой то интерес мне вполне понятен, а моя какая выгода с этого дела?
— Как какая? — удивился я, — давай, загибай пальцы, — и я принялся перечислять, — Первое, будет не так скучно.
— Что-то первый аргумент какой-то сомнительный, — прокомментировал Светоносный.
— Второе, я буду знать, как что работает, а это усилит наш отряд.
Этот довод был признан паладином более значимым, но все же я его ещё не до конца убедил, что он и показал жестом повертев кисть, мол, не туда не сюда.
— Третье, ты чутка качнёшь параметров, возможно, даже резист отхватишь от системы какой-нибудь.
Павел от моего заявления аж бровь выгнул.
— Честно говоря, Деслав, не знаю, как насчёт резистов, я все-таки топ, а ты по уровню моб редкого качества, не более того, так что сопротивления от твоих действий у меня вряд ли возрастут, а вот в получении болевых ощущений я даже не сомневаюсь.
— Четвертое, — не унимался я, — Мой персонаж — это нежить, а ты паладин, тебе по классу прописано регулярно встречаться с такими противниками, как я. А ведь среди них наверняка будут время от времени попадаться индивиды со схожими или точно такими же умениями. Понимаешь, к чему я это?
— Хм, к тому, чтобы я был более подготовлен к стычке с ними. Циферки циферками, а реальный боевой опыт и знание умений противника это серьёзное преимущество. Ладно, уговорил.
Я с удовлетворением разжал кисть и опустил руку, пятый аргумент не понадобился.
— Вы ещё поцелуйтесь, голубки, — решила съехидничать Белла, но мы с паладином просто её проигнорировали. Отчего та демонстративно надулась.
Впрочем, такое поведение не вызывало у меня удивления. Дорога измотала всех, и не столько физически, сколько морально. Игроки сюда приходят поразвлекаться, получить яркие эмоции, а не часами созерцать однотипный пейзаж, глотать пыль и пялиться на гриву своего скакуна.
— Милтон, долго мы будем ещё ехать? Время давно за полдень перевалило, а мы с утра не сделали ни единого привала. Люди устали, ты всех умотать собрался что ли? — поинтересовался я как можно более вежливым тоном.
На этот раз мой вопрос привлёк внимание вообще всех присутствующих, которые смогли его расслышать. Причём речь шла не только о игроках, но и о местных обитателях. Устали все.
— Привал будет только поздно вечером, — ответил торговец, чем не обрадовал никого из присутствующих. Сзади, кажется, даже кто-то завыл. По-моему, это был Весёлое ухо.
А ведь он далеко находится, как-никак один из замыкающих. Видимо, не просто так он ухом назвался.
— И что я пропустил, — подал голос полный жизни и радости только что вошедший в игру Нагибунька.
— Ничего, — буркнул ему в ответ Нагибатор, — Все, теперь ты вода, и, привязав аватар к младшему брату, вышел из игры.
— Вы что девять часов просто едете по дороге и всё? — не поверил Саша.
— Представь себе, — зло бросила Бела.
— И чё, даже привалов не было? — ужаснулся осквернитель.
— Не было, — подтвердила целительница.
— Бррррр — поёжился Нагибунька.
— Кстати, Милтон, а чего мы сегодня двигаемся как обезумевшие, без каких-либо привалов? Вон, люди и маунты уже устали. Наверняка лошади не один дебафф схватили уже. Повозки-то не легкие, — поинтересовался я у торговца.
— Да особенности ландшафта тут такие. Вплоть до самых гор всего лишь одно удачное место для разбития лагеря есть, к нему и спешим что есть мочи. Желательно там до темноты оказаться, всё