Шрифт:
Закладка:
- Покупатель1: ты еще у бизнес-центра? мы ща подойдем.
Глава 9
Интерлюдия 1.
Илья.
Костяной лабиринт - высокоуровневый рейд для двадцати пяти человек. Двое танков, пятеро лекарей, остальные - наносящие урон или вспомогательные классы. Стальные Драконы, наконец, доросли до того уровня силы, когда смогут войти в этот рейд и выйти победителями. По крайней мере, это был сухой расчет аналитиков, опирающийся на цифры, сбалансированность рейда и его сыгранность.
Главным танком выступал Илья. Рыцарь-паладин, воин света, использующий массивный ростовой щит и булаву, множество благословений и возможности к самоисцелению. Его напарником по ремеслу был Йозеф, драконид по расе, крайне редкой, стоит заметить. Антропоморфное тело, измененное чешуей, рогами и хвостом, но сохранившее при этом черты, присущие человеку. Его класс опирался на укрепленную чешую, специальную классовую броню из драконьих костей, а для атак - когти и заклинания огня.
Рейд-лидером же выступал глава гильдии, Лестер, который был одним из сильнейших магов льда во всей Аркании. Он, как основатель гильдии и ее главный идеолог, был для каждого члена Стальных Драконов чем-то большим, чем просто лидером - он был наставником, другом, внушал уверенность. Умудренный опытом, в годах, он находил подход к каждому своему согильдийцу и умел перевернуть самую плачевную ситуацию на поле боя.
Построение, которым пользовались Стальные Драконы, зарекомендовало себя как безопасное решение почти в любой ситуации. Фронтом выступали танки, следом бойцы ближнего боя, центром были лекари, а замыкали колдуны, маги, стрелки и поддержка.
В восемь вечера рейд, в полной боеготовности, ступил в портал рейда.
Кости, повсюду. Стены, пол, потолок - длинная пещера, петляющая самым неожиданным образом, состояла целиком из костей древних, огромных существ.
- Рейд, внимание! Зашли живыми и вышли живыми! - проорал Лестер, накладывая общее благословение, повышающее характеристику интеллекта.
- Зашли живыми и вышли живыми! - поддержали в унисон громогласные возгласы участников рейда.
- Общие благословения! Танки - вперед, Илья, щит наготове, Йозеф на подхвате, следи за центром, чтобы никто не сорвался! - раздавал команды лидер, пока в самом рейде цветным фейерверком накладывались положительные заклинания.
Группа была сильна. Эпические и легендарные предметы переливались всполохами, искрами, сиянием, заклинания сверкали как небосвод, всеми цветами, создавая какофонию из вспышек. Это далеко не первый их рейд, но конкретно в Костяной Лабиринт, один из эпических по сложности, Стальные Драконы шли впервые. Инсайдеры сообщают противоречивую информацию о сложности, о способностях босса, ожидающего игроков в конце, о ловушках и добыче. Но аналитики не зря едят свой хлеб, отделили зерна от плевел и собрали общую стратегию, которая принесет лишь победу.
Первым столкновением на пути стала группа костяных драугров, вооруженных огромными секирами, наносящими преимущественно физический урон, но также имели способности к замораживающим крикам, наносящим урон в конусе перед собой. Илья, рывком, дождавшись команды лидера, врубился в группу из пятерых драугров, бросил свой щит способностью “Щит мстителя”, рикошетящий от каждого противника и возвращающийся к танку, вызывая повышенную агрессию.
Сдержал блоком первый натиск, группа тут же разрядила залп заклинаний и выстрелов.
- Лекари, ману не сливать, держать танка в зеленой зоне! - отдал распоряжение Лестер, заливая ледяным дождем скелетов.
[Противник: Костяной драугр, уровень: 85]
[Здоровье: 0 из 3880]
Общими усилиями, скоординированными лидером и общей сыгранностью, от первой пачки врагов удалось избавиться почти без сопротивления с их стороны. Это внушало общий подъем, что дальше будет так же просто.
Следующая костяная каверна, с колоннами из хребтов и очень высокими потолками неприятно удивила. Двое скелетов-колоссов и бесчисленное множество мелких скелетов, вооруженных чем попало. Пиками, трезубцами, луками, мечами и булавами. На входе в залу танки остановились, рейд восстанавливал показатели маны и запаса сил после немногочисленной группы драугров.
- Алиса, поставь рейдовую еду. - сказал он жрице света, по совместительству своей супруге из реальности.
Она умела готовить пищу, которая увеличивала общий запас здоровья, выносливости и маны каждому члену группы, который ее съест. Огромное рыбное плато с овощами, цитрусами, специями и соусами было установлено в самом центре.
- Ешьте, ребят. - сказала она, и кликнула по интерфейсному меню, тем самым выделив себе порцию.
Хотя усиление и было временным, каждая единичка в плюс была не лишней.
Рейд разом разделил себе по порции еды, и присели перекусить.
Было бы совсем комфортно, если бы не так холодно. Могильный хлад инеем оседал на латных доспехах, а изо ртов двадцати пяти приключенцев клубами валил пар. Разгоряченные первой разминкой, Илья первый поднялся после трапезы.
- Шеф, начинаем? - он бряцнул булавой о щит, демонстрируя готовность.
- Лекари, мана? - спросил Лестер, осматривая панели интерфейса с каждым членом группы. Не у всех она была полна.
- Секундочку, - ответила друид-целитель Кристина, едва закончившая распределять персональные благословения регенерации.
- Готова! - отрапортовала она.
- Рейд, слушай мою команду! Илья - твой колосс левый, весь мусор с твоей стороны так же агри на себя. Йозеф - правый твой, постарайся