Шрифт:
Закладка:
Это было больно.
Это было страшно.
Чтобы успокоить себя, решил заняться делом. Ещё раз обошёл весь остров, в этот раз искал дерево, любое. Отсюда надо было убираться, вот я и искал то, что поможет мне построить если не лодку, то хотя бы плот.
Увы, брёвен или выкинутых на берег досок я не нашёл. Причиной этого, скорее всего, было то, что раз в месяц три мага драгоценных рангов прибывали на Гнурь и сжигали здесь всё к чертям. Наверное, по этой же причине здесь не растёт ничего, кроме быстро восстанавливающегося мха и сорняков, которые спрятались в узких скальных расщелинах.
Плохо дело, плот из воздуха или из камней не построить, а вплавь убираться отсюда не рискну. Да, Гнурь “всего” в сорока милях от материка, и я знаю направление, ровно на запад. Но даже при том, что я и на Земле был неплохим пловцом, а на Айне приобрёл “Усиленное тело”, всё равно отправиться в такой заплыв не рискну. Потому как океан непредсказуем, и его течения так сильны, что снесут в сторону даже самого лучшего пловца. Плюс, отправиться вплавь, значит бросить все вещи здесь: копьё, кинжал, обработанную алхимией броню, а на это я не пойду даже под угрозой смерти!
Мысли о том, как покинуть остров, привели мой разум в деловое русло, успокоили. И как только я обрёл способность рассуждать здраво, то, сев на ближайший камень, вспомнил встречу с квестером во всех деталях. Три раза прогнал прошедший диалог в своей голове. И пришёл к выводу, что всё не так плохо, как показалось вначале. Да, квестеры знают о том, что “прошлый я” убил одного из них. Но, положа руку на сердце, я давно подозревал это, так как эти существа сохраняют память от Цикла к Циклу. Следовательно, тот квестер, которого “я” убил, возродившись в этом временном витке, помнил свою смерть. Просто я надеялся на то, что квестеры — бесчувственные машины, и им всё равно. Увы, реальность оказалась иной.
Также они знают о моей “памяти будущего”. И им на это плевать. Точнее нет, не плевать, им даже любопытно. Настолько, что они присвоили мне личное имя, поставив меня в один ряд с Осколками. Но в этом нет никакого повода для радости. Прекрасно понимаю, что я в их глазах мышка, которая хочет бежать быстрее кошек. И мало того, что хочет, а у неё это пока получается. И ключевое слово тут “пока”. Даже я сам не верю в то, что моё равенство с Осколками продлится долго. Да и моя стратегия спасения Айна только частично завязана на моё продвижение. В её основе скорее помощь Осколкам и, возможно, простым землянам, нежели акцент на личную Силу.
Что же касается угрозы квестера, что если я сбавлю темп, то мне припомнят все “грехи”, в ней нет для меня ничего нового. Я и так не собирался останавливаться или замедляться. Так что в этом плане для меня ничего не изменилось. Это, наверное, даже хорошо, что они всё знают, так как теперь мне не надо думать, как всё скрывать от квестеров. Но! В общем, я бы не назвал эту встречу “положительной”. Даже без учёта того, что меня почти убили.
За выполнение задания мне полагалась награда! И формально я её получил, мне даровали жизнь. Но я рассчитывал на какой-то бонус, возможно, даже постоянный, а с этим меня прокатили. И уверен, за то, что я первый достиг Бронзы, тоже что-то полагалось из наград. И опять же, формально я награду получил — “урок”. Вопрос только, чему этот урок должен был меня научить, едва не убив? Причём, этот “урок” я сам выпросил у квестера.
Стоп! Так может в этом и есть дело? Именно в том, что я начал что-то требовать, “качать права”? Как там говорят: “не просите ничего у тех, кто сильнее. Если вы им понадобитесь, то они сами к вам придут и сами всё дадут”. Чёрт! Может в этом и заключается урок, а может совсем в ином, кто их разберёт? Одно понятно, квестер не просто так меня едва не убил. Это не было проявлением эмоций, как мне показалось вначале. Это был именно урок, значение которого мне пока непонятно.
Больше часа думал на эту тему, пока не понял, что, видимо, слишком глуп, и переключился на другое. На новое задание.
Получить личный девиз можно тремя путями. Первый, самый очевидный, ты становишься сквайром или рыцарем, то есть дворянином, и получаешь право на этот девиз.
Второй способ тоже предельно понятен — достигни драгоценного Витка Спирали и получишь подобное право. В том же Цеху Проходчиков, когда ты только регистрируешься, и в Книге Имён появляется твоя личная Страница, туда заносят твоё полное имя. В моём случае это будет запись следующего содержания: Рэйвен сын Александра из Сиэтла. Когда же я достигну драгоценного Витка, на моей Странице добавится запись девиза. В прошлом Цикле «мной» был выбран девиз следующего содержания: “Я ужас, летящий на крыльях ночи!”. “Прошлому мне” это показалось смешным. По правде, это реально смешно, но местные юмора не поняли, а девиз не изменить. В результате “прошлый я” натерпелся с этой записью, потому как на Айне со словами не шутят, особенно с таким их сочетанием, как “ужас” и “ночь”. К тому же, когда “я” достиг Итильдинового ранга и получил право на героическое имя, то назвал себя “Рэйвен — Чёрный ворон Айна”. Не спорю, красиво и сочеталось с моей основной Силой — Тенью, но иногда мне кажется, что “прошлый я” был принципиально необучаемой личностью и просто обожал плясать на граблях. Вот, как?! Как!!! Натерпевшись с таким девизом, взять себе имя, в котором фигурирует слово “Чёрный” ?!
В этот раз мне надо подумать получше и, когда буду выбирать девиз, ориентироваться больше на создаваемый имидж, нежели на: “О! Это прикольно и весело!”. Впрочем, “прошлого меня” оправдывает то, что тот девиз, взятый из мультфильма “Чёрный плащ” “я” выбирал в компании Дайса. Ещё один аргумент в пользу того, чтобы не пересекаться с бывшим другом в этом Цикле. А если такое произойдёт, то ни в коем случае ничего не пить, не есть и не курить в его обществе!
Третьим же способом получения личного девиза была победа на турнире. Причём не на простом местечковом состязании, а на том, которое проходит под патронажем одного из великих Цехов. Подобные турниры часто проводят