Шрифт:
Закладка:
Глава 24
Надо немного поговорить про государство и его территориальное устройство. Центральный округ, это старая империя, и делится на столичный сектор окружённый Восточным, Северным, Южным и Западными секторами. Территории старой империи, окружены бывшими местами обитания варваров, теперь оцивилизованных и записанных в граждане Новой Империи, это кольцо новых государственных приобретений, делится на восемь секторов, только между секторами названными в честь стороны света, также находятся секторы вроде Юго-восточного сектора, но для отсутствия путаницы между внутренним Восточным сектором и внешним Восточным сектором, введено дополнительное обозначение. К примеру, Внутренний Восточный сектор и Приграничный Восточный сектор.
Вся тяжёлая и средняя промышленность опирается на вкалывающих роботов, только лёгкая частично опирается на население. К примеру обучить оператора прядильного и ткацкого станка довольно легко, в отличие от фрезеровщика или токаря. Так как мои промышленные концерны полностью самодостаточны, то я произвожу конечную продукцию, и перевозить полуфабрикаты мне не надо, ввиду этого, жд путей мне для тяжёлой и средней промышленности не надо, а вот возить зерно, ткань и прочие продукты лёгкой промышленности на кораблях это идиотизм. Посему я протянул через всю Новую Империю пути со всеми сопутствующими строениями, вроде водяных колонок и мазутных заправочных станций, не забыв про остановки. Таким образом я обеспечил распределение продукции и возможность переселения граждан по территории империи. Также установил приемлемую цену за билет для одного лица и даже возможность аренды энного числа вагонов для перевозки груза, для купцов и прочих частных предпринимателей. Производить автомобили особого смысла не было, так как крестьянам хватало телег запряжённых тягловыми лошадёнками, для перевоза грузов на небольшие расстояния, а отвести зерно в пригород для продажи, можно было и на поезде, арендовав несколько грузовых вагонов.
Не забыл и про администратум внутренних дел, 400 легионов милиции, после войны были доведены до 2000, так как два континента это уже не один, и если на первый континент по прежнему хватало 400 легионов, то на недавно захваченный нужно было 1600, в каждом населённом пункте имелось здание с казармой, там располагалась группа легионеров, и здание выполняло функции больницы, так как там располагался автодок, и там же можно было накатать жалобу на соседа, что ворует зерно или угрожает мордобоем. В этом здании помимо солдат располагался еще и автоматон бухгалтер и по совместительству сыскарь, следственная лаборатория и эксперт криминалист широкого профиля. Это позволяло держать территории в порядке и процветании.
Но по прежнему стоял вопрос, а как собственно сообщить о скором переезде на планетоид? Он уже виден ночью и движется строго параллельно орбите планеты, и в нём уже роются туннели, и взрываются пустоты под фабрики. На удивление, но коррекция движения астероида была не столь сложна как предполагалось, по всей видимости из-за точно и заранее сформулированного уравнения движения всё прошло как по маслу, и нештатных ситуаций не было. В принципе, можно сообщить что после поражения, бывшие эльфийские боги, коих я обвинил во всех бедах и провоцировании эльфов на жестокое поведение, прокляли мир, и померли, а посему проклятие снять нельзя. Но это не страшно, поскольку я уже строю новый мир, на котором мы все улетим к лучшим планетам.
Также я уже разворачиваю производство плазмомётов под стандартный аккумулятор легионерской брони. Также и с плазмомётом для астартес, только легионерская батарея будет давать меньше выстрелов и придётся её чаще менять. Совсем другое дело плазмомёты особой мощности, у легионеров они будут стоять на БТРах, а космодесант будет носить их с ранцевыми батареями.
За прошедшие два года по окончании войны с длинноухими, я уже неплохо продвинулся в технологическом развитии, ту же НОВА пушку надо вспомнить. Неплохо освоил строительство планетоида, я заложил верфи, они смогут выпускать 100 Побед в год, или 1000 Неустрашимых. Про линкоры пока ничего не скажу, проект еще полируется и рассматривается. Грузовые баржи уже перегоняют по количеству авианесущие десантники, и постоянным потоком возят на астероид материалы и строительных автоматонов. Вообще, пока все шло очень хорошо, и это напрягает, так как постоянно хорошо быть не может, что-то неприятное скоро случится.
Астероид по размеру лишь чуть-чуть не дотягивал до размера планеты, но самое главное он был более-менее шарообразным и по составу был металлическим, а именно железо-никелевым. Для проживания он вполне подходил, так гравитация там составляла 0,98 от терранской. Единственный минус, это то, что планетоид не имел горячего ядра, от которого можно было бы греться, так как я планировал сделать ноги от этой системы. Но, если установить в самом центре группу реакторов, и от них запитывать все системы, а заодно подключить к ним водяное отопление с прочими климат-контролями, то жить будет можно, и очень даже хорошо. Реакторы планировалось ставить в количестве ста тысяч штук, в принципе для обеспечения электричеством, теплом и энергией для работы жизнеподдерживающих систем хватило бы и десяти тысяч, но мне надо снабжать энергией маршевые двигатели и НОВА пушки, а я даже не могу пока точно прикинуть кто из них будет больше потреблять. Так-то сей булыжник был более-менее шарообразен, но скорее был кубом с выпуклыми гранями. Посему маршевые двигатели должны были находиться на каждой грани в количестве 4 штук, в каждом углу, расположенные вертикально вверх по отношению к плоскости закрепления.
Теперь про расположение НОВА орудий, они будут расположены по 4 в каждой грани, так как из-за длины в почти 30 метров, и длины отката в те же 30 метров, установить сих монстров в башни не представляется возможным. Поэтому они будут расположены в одном спонсоне, в виде 4 орудийной спарки, пока одно орудие готово стрелять, остальные 3 находятся на разных этапах перезарядки. Спонсоны будут находиться на каждой плоскости, и смогут вести огонь с отклонением от перпендикуляра в 60 градусов, давая возможность вести огонь в двух плоскостях на 120 градусов, что почти что равно полусфере. Также переработал четырёхорудийные