Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Научная фантастика » Три богатыря - Павел Вяч

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 67
Перейти на страницу:
могли появиться в данной локации только поставив соответствующую галочку при создании персонажа. В Свободные земли, где и находились Малые Выхи, было выгодней отправляться при наличии, как минимум, 50−60-го уровня.

Начинать же здесь игру рисковали или действительно опытные игроки, или те игроки, которых привлекала неторопливая и размеренная сельская жизнь.

Илье Федоровичу, чтобы попасть в искомую деревушку, требовалось сделать, как минимум, три портальных прыжка.

Свитки переноса в Якур, вместе с деньгами и одеждой находились в Банке Второго Шанса, но для того, чтобы получить доступ к своим вещам, Илье Муру нужно было как-то достичь Сибурска.

Для того чтобы попасть в столицу существовала тьма-тьмущая вариантов.

Можно было взять социальное задание на доставку почты в Сибурск и близлежащие от него населённые пункты, выполнение квеста занимало от силы неделю и давало неплохие репутационные плюшки с империей Евразар.

Можно было за три дня, выполняя задания местных, накопить достаточно золотых для телепорта.

Или отправиться пешком по тракту, пройдя путь, длиной около двадцати переходов и, помимо попадания в столицу совершенно бесплатно, игрок мог поднять Телосложение аж на десять пунктов.

Но был и ещё один способ добраться в Сибурск, который и решил использовать Илья.

Пройдя деревушку насквозь, игрок вышел к широкой реке и сразу же увидел небольшую пристань, у которой стоял на причале небольшой кораблик.

План был прост: наняться матросом на корабль, идущий до Сибурска. Во время поездки прокачать Телосложение, Силу и Ловкость, и постараться взять ачивку «Походка моряка».

Игроки, выбирающие стезю мореходства, получали данную способность после первого шторма, остальным требовалось совершить от одного до пяти речных переходов. Здесь все зависело только от удачи и великого рэндома.

— Здравствуйте, уважаемый! — обратился Илья к сидящему на деревянном ящике здоровяку.

Подзорная труба, выглядывающая из кармана синего, местами выцветшего кафтана, сабля, небрежно болтающаяся на поясе, широкие мозолистые ладони и морская треуголка выдавали в сидящем человеке видавшего виды морского волка.

«Боцман Бруно» — высветилась надпись над головой у НПСа.

— Здорово, бык! — лениво сплюнул Бруно, даже не смотря на игрока.

— Сегодня «бык», завтра «ослик», послезавтра — «дракон»[2], — с усмешкой ответил Илья Федорович, благо, словарь морского сленга был не в пример легче того же самого малого боцманского загиба.

— А ты не слишком ли самоуверен для своего уровня? — прищурился боцман, с интересом смотря на нерастерявшегося игрока.

— Уровень — дело наживное, руки и голова — вот, что важно! — спокойно отреагировал Илья. — Есть свободные вакансии?

— На шесты если, да палубу мыть, на остальное мордой не вышел, — морской волк отвернулся от Ильи, — две серебрушки в день, жратва и гамак.

— До Сибурска?

— Вообще-то мы идем в Темный лес, но денек в Сибурске постоим.

— Когда отходим?

— Через два часа. Надеюсь, ты знаешь, на что подписываешься…

Доступно задание «Сухопутная крыса I»

Описание: В течение недели выполнять все задания боцмана и капитана, не сходить с корабля до Сибурска, находиться в игре минимум 6 часов ежедневно. Обязанности: драить палубу, работать с шестом Класс задания: Обычное Награда: Две серебряные монеты, рекомендация боцмана Бруно Штраф за провал задания: Возвращение в Скальную Гряду, лишение полученных достижений

— Согласен, — Илья Федорович принял задание и посмотрел на потерявшего к нему интерес моряку. — Боцман Бруно, может, поучите уму-разуму молодежь?

— Отчего бы и нет, — тут же подобрался моряк, — гони серебрушку и научу узлы вязать да с шестом обращаться!

— С моего жалования возьмёте? — широко улыбнулся Илья.

— По рукам, парень, — радостно согласился боцман, — значит, смотри сюда…

Доступно задание «Сухопутная крыса II»

Описание: До отхода корабля научиться вязать узлы и работать шестом Класс задания: Обычное Награда: + 1 к Ловкости. +1 к владению оружием ближнего боя Штраф за провал задания: серебряная монета. Потеря репутации с боцманом Бруно.

Оставшиеся два часа пролетели незаметно.

Булинь, восьмерка, прямой узел, полуштык и якорный узел — шкала Ловкости незаметно росла, а улыбка боцмана становилась все шире и шире.

Новый матрос схватывал все с первого раза — еще бы, Илья Федорович несколько дней практиковался в вязке узлов у себя дома!

С шестом оказалось еще проще. Тут главное было запомнить правильный хват и почувствовать баланс. Наконец, Бруно закончил занятия, пообещав, что позже покажет, как управляться с шестом в штиль.

Задание «Сухопутная крыса II» выполнено Награда: + 1 к Ловкости. +1 к владению оружием ближнего боя Репутация с боцманом Бруно: +10

Как только закончилось занятие с Бруно, на пристани началась суета.

Срочно потребовалось погрузить несколько десятков тяжеленных тюков, притащить несколько мешков с провизией из ближайшего трактира, перетаскать несколько десятков деревянных коробок.

Илья Федорович не отлынивал, охотно хватаясь за каждое задание.

Репутация с Бруно медленно росла вверх, как, впрочем, и характеристики Ильи.

И больше всего пожилому мужчине нравилось, как боцман решает проблему с упавшей Бодростью. Ведро воды в застывшего игрока, и вот, шкала Бодрости снова полностью заполнена.

— Капитан на борту! — неожиданно гаркнул боцман, вытягиваясь по струнке.

Глава 18

Илья Федорович, занимаясь погрузкой и прочими мелкими поручениями, даже не заметил, как на корабле появился капитан.

Худой высокий человек с пронзительными глазами и острой бородкой молча выслушивал доклады Бруно, коротко кивая в ответ. В отличие от своего помощника, щеголявшего в кафтане, капитан Блэк носил штаны да тельняшку.

Единственное, чем Блэк был схож с боцманом — была сабля, болтающаяся на поясе.

Это было всё, что успел рассмотреть игрок. Все остальное время он драил палубу, работал шестом и выполнял все поручения боцмана.

Получив вечером двойную порцию еды, Илья Федорович вмиг отчистил тарелку, и из последних сил добрался до гамака.

«Ну, к лешему такую прокачку», — успел подумать он, проваливаясь в сон.

— БОООООООООООМ! — пронзительный, громкий сигнал прокатился по всему кораблю.

— А? Что такое? Тревога? — ошарашенный Илья Федорович, мигом выскочил из гамака, чудом не запутавшись в нем.

— Побудка, бык! — широко ухмыльнулся Бруно, наблюдая за метаниями игрока. — Марш на зарядку, умываться, завтракать и за работу!

— Понял, есть! — тут же сориентировался Илья Федорович. — Разрешите идти?

— Беги, давай, — добродушно кивнул боцман и тут же переключил свое внимание на матросов, — подъем, салаги!

Зарядка понравилась Илье больше всего. Ведь именно после нее шкала Телосложения обнулилась, подарив игроку +1 в стату.

Илья Федорович, не удержавшись, открыл окно персонажа.

Окно характеристик Илья Мур

Характеристики

Шкала База + Вещи

Сила 85% 9

Ловкость 41% 3

Телосложение 0% 3

Интеллект 0% 1

Не выбрано

Не выбрано

Не выбрано

Не выбрано

Свободных очков характеристик: 0

Сама поездка не была особо запоминающейся.

Шест, палуба, узлы, паруса — с третьего дня Илью Федоровича после импровизированного экзамена допустили до работы с парусами— –, байки Бруно да постоянная качка — вот и вся романтика путешествия.

Весь путь до Сибурска характеристики стабильно росли.

Несколько раз появлялась возможность размяться на палубе со старшими матросами, сойдясь с ними на кулачках, но Илья Фёдорович отклонял квест.

Повышение Ярости — штука, конечно, хорошая, но банальный расчет показывал, что за это же время, работая шестом, остальные характеристики подрастут намного больше.

Да и не было еще у Ильи Федоровича активных бойцовских навыков для использования. Конечно, выглядел «Матросский удар ножом» заманчиво, но подходил больше ловкачам.

* * *

Еще на стадии разработки плана прокачки, Илья Федорович удивленно спросил Вовочку:

— Слушай, Вова, неужели никто не знает, что просто отжимаясь, можно поднимать себе характеристики?

— Да как не знают, Илья Федорович, знают, — махнул рукой парень и снял вопрос пожилого мужчины с языка, — понимаете, большинство же во Второй Шанс приходят играть, а не трудиться. Хотят всё и сразу. Вот, к примеру, по нашим расчетам, когда вы прибудете в Сибурск, как минимум, десять очков в каждой из основных характеристик у вас уже будет.

Вов сделал паузу, заглянув на мгновение в терминал.

— При этом вы будете максимум второго уровня. А игрок, начавший играть с вами в один день, будет к этому времени уже уровня пятнадцатого. А это считайте, минимум 75 очков характеристик, да еще и во время фарма статы растут. Вот и предпочитает большинство игроков

1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 67
Перейти на страницу: