Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Боевики » Первый чемпион земли 4. Исход - Вишневский

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 104
Перейти на страницу:
Ещё два магических дара!

«Теперь у нас будет шестнадцать магов. Кстати я вроде бы делал Кладовщику запрос на имена магов, а он мне почему-то не ответил. Надо будет ему напомнить».

Кроме двух малых магических даров я получил ещё и несколько Навыков связанных с холодным оружием, но ничего примечательного. Так же нашлось и одно защитное Умение, но тоже довольно слабое.

«Хм-м, двести десять тысяч ОП. Как-то маловато. Похоже длинноухие были готовы к такому исходу и эвакуировали из твердыни кого, только возможно».

Пока мои копии, в инвентарях которых я хранил вторую часть портала, ехали из загородного дома на базу, я решил, что самое время распределить ОП.

«Первым делом подниму несколько уровней. Потом Разделение, следующим Умение Ускорения и Призрачное Мерцание, сегодня эти Умения спасли мне жизнь, думаю и в будущем пригодятся не раз».

На сороковом уровне Разделения Система предложила выбор из двух вариантов, заставивший меня задуматься.

1. Деление четвертичных копий на пятеричных, с ослаблением на 10% разделившихся копий.

2. Сокращение потерь в характеристиках при разделении вторичных копий на 1% за уровень.(всего десять уровней)

После недолгих раздумий выбрал второй вариант, пора было что-то делать с копиями, что слабели по мере «удаления» от оригинала. И если четвертичные уже были практически карликами да и как маги, могли, что-то стоящее продемонстрировать, только с накопителями или кристаллами маны, то пятое поколение будет жалкой пародией на меня, хотя их полезность, я признавал и в будущем обязательно собирался взять вариант с пятеричными копиями.

«Зато теперь мои вторичные копии, ни в чем не будут мне уступать».

Кстати несколько экспериментов проведённых совместно с профессором Иволгиным, выявили не задокументированную особенность. Теперь третичные копии, были равны по силам и размерам прошлым вторичным, то есть уступая на те же десять процентов, но уже мне. Тоже касалась и четвертичных двойников но уже в отношении третичных.

«Очень даже не плохо, враз усилил свою маленькую армию, на десять процентов. Ещё один весомый плюс, теперь они не будут выглядеть как армия карликов».

Войдя в азарт, продолжил вбрасывать сотни тысяч ОП в Разделение.

Пятидесятый уровень Умения не принёс ни чего нового, точнее будет сказать, что ветка развития Умения была почти точной копией что и на сороковом.

1. Деление четверичных копий на петяричных с потерей характеристик 10%.

2. Сокращение потерь в характеристиках при разделении вторичных копий на третичных на 1% за уровень.(всего десять уровней)

«Если ничего не изменится, в ветках развития Разделения, то в будущем, я могу иметь сотню Первых чемпионов! Я бы сказал очень привлекательно»!

Следуя только что придуманной стратегии, опять выбрал второй вариант.

Очень хотелось сразу же подняться до шестидесятого уровня, но очков опыта уже не хватало, да и другие Умения требовали развития. Следующим на очереди было Умение.

«Wind-from-behind» или как я его назвал, Ускорение.

На тридцатом уровне в ветке развития мне выпало, три стандартных варианта.

1. Ускорение 25% за уровень.(считается от первоначальной скорости)

2. Сокращение время отката на 3 мин. За уровень.

3. Время ускорения + 7 сек. За уровень.

Я очень хорошо помнил, как в схватке с демоном мне не хватило времени в Умении, что едва не стоило мне жизни, блого к тому времени, тварь, уже выдохлась и не применяла свою убийственную магию, поэтому не раздумывая выбрал третий пункт.

«Этого мало, нужно ещё».

Руководствуясь этой мыслью продолжил поднимать Ускорение.

Сороковой уровень оказался конечным и ничего нового не принёс.

«Жаль конечно, но и так не плохо, с этим Умением я могу ускориться более чем в пять раз, правда всего на две с половиной минуты, но думаю в бою за это время я с могу натворить не мало дел».

Последним из Умений Усиливал Призрачное Мерцание, его поднял до двадцатого уровня просто добавив время к состоянию «неуязвимости».

На остатки ОП, подтянул ряд заклинаний как боевой направленности, так и не очень. В конце вспомнил про свой первый Навык Владение одноручной секирой и поднял его на несколько уровней.

«Наверное зря я его использую так редко, вон уже сколько Умений открыто в рамках его развития. Нужно будет по чаще применять этот Навык, теперь то он стал на много эффективнее».

Закончив тратить очки опыта, вложил одну ЕР в Интеллект и одну в Силу.

Интеллект. 16/20.

Сила. 20/20.

Легкая головная боль и ломота в мышцах, была мной проигнорированы.

«Остальные в течении нескольких дней переведу»

Закончив разбираться с собственным усилением вспомнил, что у меня зря болтаются, два магических дара, несколько Навыков и Умение.

«Надо бы Кладовщика навестить. И кстати, что-то он мне до сих пор не ответил по поводу магов, а ведь, я уже второй раз, задаю ему этот вопрос. Что-то у меня нехорошее предчувствие появилось».

Быстро отыскав игрока-инвалида на мини-карте пошёл навестить его лично, раз уж он по какой-то причине не хотел мне отвечать через системный чат.

Игрок находился в одном из сейфовых хранилищ базы, причём зачем-то заперся изнутри, а когда я стал барабанить в стальную плиту, что заменяла здесь дверь, сделал вид, что его там нет.

«Что бля, за игры».

Нахмурился я, а моё предчувствие с «нехорошего» усилилось до «дурного». Телепортом проскочил сквозь дверь и постепенно наливаясь раздражением, быстро прошёл, вдоль рядов стальных стеллажей и за поворотом нашёл прячущегося игрока.

Тот был бледен и выглядел испуганным, увидев меня почему-то побледнел ещё сильнее, и так испугался, что на лбу выступила испарина.

— Мне нужна имена всех игроков, которым ты передал магические дары.

Мой простой вопрос чуть не довёл Кладовщика до обморока и вместо того, что бы просто перечислить игроков, он стал что-то бормотать, что ему приказали.

— Имена!

Уже едва сдерживая злость, прорычал я сквозь зубы. Мои дурные предчувствия меня не обманули. Оказывается Кладовщик с несколькими высокопоставленными товарищами, торговал с таким трудом добываемыми игроками системными предметами, Умениями, Навыками и

1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 104
Перейти на страницу: