Шрифт:
Закладка:
*qweqweqweqweqwe*
* *
*@#%!!!!!!!!!!*
Ничего не принесло успеха: всю чушь игра отсеивала, очищая поле для ввода и не генерируя никаких способностей.
*уничтожить главный сервер*
Я аж вздрогнула от неожиданности, когда фраза трансформировалась в описание:
*Уничтожает всю информацию, хранящуюся на главном сервере. Внимание! Восстановление игровых персонажей будет невозможно! Время применения - 2 часа. Перезарядка - бессмысленна.
Стоимость создания: 1 эссенции хаоса*
Чего??? Я занесла было палец над кнопкой стирания, как описание снова изменилось.
*Шутка! Если вы уже поразвлекались, создайте, пожалуйста, нормальную способность :)*
Хах, видимо, этот аспект протестирован слишком хорошо. Ловить тут мне нечего. Тогда пора приступить к крафту полезного для меня умения. Чёрт, а сложно вот так стоять перед пустой доской и вписать что-то, с чем будешь играть в дальнейшем. Спустя некоторое время сочинительства игра превратила мой текст в следующее:
*Накладывает на цель молчание и повышает входящий по ней урон от владельца способности на 35% (дополнительный урон - огненный (стихия по умолчанию)) на 12 секунд. Время подготовки - 1 секунда. Перезарядка - 25 секунд. Стоимость применения - 40 маны.
Стоимость создания: 350 эссенции огня, 250 эссенции искажения, 200 эссенции контроля.*
Так, неплохо, но есть парочка “но”. Во-первых, мне доступна целая тысяча эссенции, а способность занимает всего 800. Во-вторых, лучше сократить длительность, но увеличить урон. Я - будущий ассасин, а не какой-то там медленно ковыряющий цель воин. В-третьих, сократить бы время подготовки, чтобы оставлять противникам меньше времени на реакцию. В-четвёртых, не хочется наткнуться на какую-нибудь хорошую защиту от огня... Поиграв со всеми доступными ползунками настройки, я удовлетворенно посмотрела на итоговую версию:
*Накладывает на цель молчание и повышает входящий по ней урон от владельца способности на 55% (дополнительный урон поровну делится на огненный, воздушный, водный, земляной и некротический) на 8 секунд. Время подготовки - 0.6 секунд. Перезарядка - 25 секунд. Стоимость применения - 50 маны.
Стоимость создания: 110 эссенции огня, 110 эссенции воды, 110 эссенции воздуха, 110 эссенции земли, 110 эссенции смерти, 350 эссенции искажения, 100 эссенции контроля*
Во-от, а теперь неплохо. Осталось лишь дать способности название. Хм. О чём я буду думать, применяя её? Правильно:
*Иди сюда!*
Напоследок я осмотрела изображения всех типов эссенций, счётчик каждой из которых показывал грустный нолик, и вернулась в игровой мир.
Создание способности, естественно, подняло мою мощь на единицу, что не укрылось от пристального взгляда Имины:
- Воплотила? Молодец. Так, полёт у тебя сколько длится? С горы-то хоть успеешь спуститься? Наша цель - вон тот луг.
Я активировала перезарядившийся полёт, заполнив ещё немного шкалу его прокачки, и отправилась вслед за сорвавшейся с места соплеменницей. После окончания действия моей способности пришлось идти пешком. Я аккуратно попробовала выудить из Имины какие угодно намёки на задания или хотя бы сведения о мире.
- Слушай, а чем вы занимаетесь в свободное от работы время?
- Прокачиваемся, конечно, - как бы удивилась собеседница, - чем сильнее мы - тем меньше потери в сражениях с проклятыми пауками.
- Стоп. Потери? Мне же Хаггас сказал, что после смерти все тут же воскрешаются?
- Это он говорил о тебе и тебе подобных, героях. А мы, местные жители, так не умеем. Наша смерть всегда означает конец. Ходят, конечно, слухи о вернувшихся из могилы местных, но никто ничего подобного своими глазами не видел.
Вот оно что… НПС видят разницу между собой и игроками.
- А что за пауки?
- Мы сейчас у южной границы горной гряды Магнистар, тут всё относительно тихо. А вот на севере идёт постоянная война с паучьим роем. Старшие говорят, что когда-то их не было, и племена гарпий были полноправными хозяевами этих гор. Но сколько-то поколений назад, никто уж и не скажет точно, откуда-то с болота Дхирамор приползли эти чудовища. Понятия не имею, что их заставило это сделать, но теперь они сотнями лезут в наши северные пещеры, а мы отправляем лучших воинов на борьбу с этой угрозой, пока маленькие усиливаются.
А вот это уже интересно.
- Кстати, мы почти на месте. Место тут тихое, можешь спокойно прокачиваться. Ой, чуть не забыла, держи, это пригодится, - засуетилась Имина.
*Получены предметы: