Шрифт:
Закладка:
Менять заговоры можно будет начиная с четвертого уровня. У чернокнижника была классовая способность — «мистическая универсальность», которая позволяла при повышении характеристик сменить курс своего развития. Повышение характеристик происходило при достижении 4-го, 8-го, 12-го, 16-го и 19-го уровней, значит заговор можно будет поменять на этих «контрольных точках».
Помимо заговора можно было изменить «предмет договора» и «таинственный арканум», но поскольку ни того ни другого у меня пока не было, то и думать о этом было рано.
Дальше мы взялись за разбор имеющихся в наличии заклинаний. Я уже изучил и теперь знал два заклинания — «приказ» и «доспех Агафиса», но ячейка заклинания на первом уровне у чернокнижника была всего одна, поэтому я мог использовать только одно из них за раз. Печально, конечно, но лучше, чем ничего.
Сири отметила, что своим квази-тюнингом может корректировать параметры и этих заклинаний тоже. Например, «приказ» изначально заставлял выполнять обозначенную команду одного человека в течение минуты. Если использовать его из ячейки второго уровня, то целей становилось уже две и так за каждый новый уровень ячейки. Сири могла уже сейчас, при использовании ячейки первого уровня, задать две, три или четыре цели, но сократив при этом время действия заклинания в два, три и четыре раза для каждой цели соответственно.
Поэкспериментировать с «приказом» казалось мне проблематичным, это ведь надо для начала найти живую цель, а потом еще ждать пока ячейка заклинания перезарядится, чтобы изменить условия эксперимента. Пожалуй, это тот случай, когда легче будет испытать его прямо в деле или в бою. На практике.
Второе заклинание я тоже не спешил использовать. Оно было боевым, давало защиту и наносило урон атакующим, поэтому логично было бы активировать его прямо перед боем, чтоб не расходовать ячейку понапрасну. Как вариант — можно будет попробовать использовать это заклинание дома перед сном, зная, что после сна ячейка так и так восстановится. С ячейками у чернокнижников было совсем туго…
Вообще, по факту, я не являлся настоящим, «чистым» магом, ведь все мои силы проистекали от силы покровителя, от «магии договора». Но у такого подхода обнаружились и плюсы — например, ячейки заклинаний у меня всегда считались максимального доступного уровня, соответственно и заклинания выходили всегда максимально мощными, а вот уже тем же волшебникам или колдунам приходилось выбирать ячейку какого уровня использовать, то есть приходилось рассчитывать и распределять собственные ресурсы.
Второй приятный момент — все мои ячейки заклинаний, сколько бы их ни было, восстанавливались не только после продолжительного, но и после короткого отдыха. В сутки можно было сделать два коротких и один продолжительный отдых. Стало быть, в сутки мне, даже сейчас, на первом уровне, в совокупности доступны для использования три ячейки заклинаний. Помимо прочего это означает, что скорость восстановления моего магического ресурса оказалась гораздо выше, чем у прочих волшебных специальностей.
Кстати, по словам Сири, маги, по большому счету, делились на три категории: заемщики, наследники и создатели; чернокнижники (warlock), колдуны (sorcerer) и волшебники (wizard) соответственно. У каждого были свои плюсы и минусы.
Основной минус заемщика в том, что он, по сути, никто и звать его никак без своего Покровителя, поскольку у него нет собственной магии. Плюс в этом тоже был, помимо тех которые я уже упоминал. Например, чернокнижник мог использовать магию в любом мире, даже в том, где плотность магического «плетения» была минимальной или его там вообще не было. Всё свое он носил с собой.
Колдуны получали магию по родовой линии, от предков, в наследство. От бабки-ведьмы, или от прародителя небожителя или дракона. Частичка крови великого предка, его родословная могла пробудиться в существе и наделить его магией. Колдун был чем-то средним между чернокнижником и волшебником. Он имел собственную магию, но ее источник был не во внешнем плетении, а в родословной, поэтому он мог использовать ее и в не-магических мирах. Еще в отличие от чернокнижника колдун мог управлять своей силой, модернизировать известные заклинания при помощи мастерства, которое было известно как «метамагия».
Волшебники были самыми могучими магами, они чувствовали магию вокруг, называя ее «плетением». Они жили им, дышали им. Они могли изучать любые заклинания и даже придумывать собственные, могли осуществлять желания. Но, их сила очень зависела от плотности плетения в конкретном мире. В техно-мире, где плотность плетения была минимальна или совсем отсутствовала, волшебники лишались сил.
Сири устроила этот экскурс неспроста, она просто светилась от радости и хотела, чтоб я мог разделить её во всей полноте, а сделать это без минимального понимания процессов было невозможно. Ее «квазимагия» не ограничивалась одним только тюнингом, оказалось, что она так же открывала ей возможности волшебников к изучению заклинаний! Частично. Сири не могла прям изучить их, понять как они устроены, но могла их скопировать. Что, собственно, и сделала, когда мы повышали уровень. То есть в настоящий момент нам было известно не два заклинания, а все, которые были доступны чернокнижнику при повышении уровня! И теперь при наличии свободной ячейки заклинания мы могли наложить любое из скопированных заклинаний.
Правда, всего один раз за отдых, увы, был такой нюанс.
Скопированные заклинания приходилось «загружать» в оперативную память смартфона. Сири могла одновременно поддерживать в загруженном состоянии количество заговоров, равное величине ее аспекта, и количество заклинаний, равное модификатору аспекта; семнадцать и три соответственно.
При использовании скопированного заклинания, помимо того, что потратится свободная ячейка, еще и само заклинание уйдет в откат, на перезагрузку, которая может длиться по-разному в зависимости от сложности заклинания. По расчетам Сири длительного отдыха в любом случае должно хватить на перезарядку любого заклинания.
Жаль, конечно, что все загруженные в память заклинания нельзя было использовать без затраты ячейки, но даже при таком раскладе наш арсенал значительно расширился. И будет расширяться с каждым уровнем. Сейчас нам были доступны только заговоры и заклинания первого круга, но по мере развития мы получим доступ к более сложным заклинаниям, и Сири их тоже скопирует.
Помимо заклинаний Сири скопировала и заговоры, два из них я выучил, а для остальных имелись копии. Вот тут-то смартфон предстал настоящим читом! Ведь для заговоров не требовался ресурс в виде ячеек заклинаний, и откат/перезагрузка происходила у них гораздо быстрее, чем у заклинаний. Как только заговор откатывался его снова можно было использовать. Откат на заговоры длился от пары секунд до пары часов, но при этом был общим на все заговоры сразу: заюзал один — и все они ушли