Шрифт:
Закладка:
-Я так понимаю, мисс Брукс, это были ваши знакомые?- спросил я, наблюдая за задумчивой девушкой.
-Э? Д-да, они с моей прежней работы…
-О чем задумались? Случайно не об этом?- вытащил я из инвентаря папку вместе с флешкой.
Как только я увидел эту девушку, моя интуиция подсказала мне помочь ей. Я понял, что эти люди искали именно эти документы.
С одной стороны весов: два мерзких типа с бандитскими рожами. С другой: прелестная девушка в деловом костюме. Думаю, тут комментарии излишни.
-Как?- увидев, как я материализовал ее вещи прямо из воздуха, девушка сильно удивилась.
-Это все магия… УУУУ!- пытался я воссоздать мистический звук.
Только вот, судя по ее лицу она не слишком прочувствовала атмосферу загадочности.
Я чувствовал, что могу довериться этой девушке.
По пути в полицейский участок, я как можно проще поведал ей о своем пространственном кармане. Она слушала меня с большим любопытством.
Так же, я, наконец, смог узнать, чего именно хотели те двое громил.
Фармацевтическая компания, продающие лекарства, промышляют незаконной торговлей человеческих органов. Да уж…
Болит сердце? Вот возьми лекарство! Не помогает? Тогда вот тебе новое сердце! За качество мы отвечаем!
Уроды!
Похищать бездомных и вытворять с ними такое? Я сам был бездомным месяц назад! Как подумаю об этом, так сразу мороз по коже.
В отделение полиции, первым делом, мы стали искать комиссара Гордона, ибо только ему можно доверить это дело. Нелегко приходится, когда пол отделения сотрудников коррумпировано, а может и еще больше.
Узнав о тайных делах местной фармацевтической компании, Джеймс Гордон был просто в бешенстве.
Он поблагодарил нас за предоставленную информацию. Пользуясь случаем, я взял с него слово об оказании мне одной услуги.
Кстати об услуге… В то время я об этом не думал, но полагаю будет неплохо попросить Гордона помочь мне с получением водительских прав. Думаю следует заскочить на днях в полицию…
Закончив в отделении все дела, я решил проводить Хезер до дома. Теперь она стала безработной, но с ее талантами найти работу вообще не проблема.
Но я, имея такую прекрасную возможность, никак не мог ее упустить.
Я предложил ей должность моего личного секретаря в своей недавно созданной компании. Она недолго думая согласилась.
Хезер хотела немного отвлечься от мыслей о том, что она фактически работала на такую мерзкую организацию. И должность в моей небольшой компании пришлась ей вполне по вкусу.
Но боясь упустить настолько ценного сотрудника, я предоставил ей ежемесячную зарплату в размере $ 150 тыс.
Вы можете подумать, что это слишком много. Отнюдь! Она у меня просто золото. Когда меня нет, именно она управляет делами компании. Она практически моя правая рука. Да, без нее я как без рук!
Даже не представляю, что я буду делать без нее. Поэтому, в будущем ее гонорар будет только расти. Но я не против, моя прелестная Хезер стоит этого.
***
Вот такая вот история.
Последний раз взглянув на битком забитый склад, я стал перемещать все имеющиеся учебные материалы в «Инвентарь». Спустя минуту, склад вновь стал полупустым.
-Хезер, собери всех в моем кабинете. Нужно обсудить будущие дела компании.
-Хорошо.
Вернувшись в кабинет, я также положил имеющиеся здесь учебники в «Инвентарь».
Я включил компьютер и стал ждать прибытия сотрудников.
Спустя десять минут все были в сборе.
-Итак, дамы и господа, у меня для всех вас важная новость… Игра, что мы все так усердно создавали, готова. Не вижу оваций!
Все были приятно удивлены. Они знали, что мы в основном закончили костяк программы, но до сих пор не проводили полномасштабную проверку. А теперь я говорю, что плод нашей упорной работы готов.
-Мистер Рит, каковы наши дальнейшие действия? Когда мы выпустим ее?- спросил Дарн.
-Не будем торопиться,- взяла слово Хезер, стоящая позади меня.- Нам следует развернуть грамотную рекламную компанию.
-Леди, как всегда, права,- произнес я, возвращая себе внимание присутствующих.- Мисс Брукс, найдите достойное рекламное агентство. О нашей игре должен знать каждый.
-Боюсь, чтобы добиться хороших результатов придется потратить приличную сумму.
Да, без денег никуда. Сейчас на моем счету чуть больше $ 57 млн.
Вчера я получил еженедельную выручку с продаж моих книг… 5, 162 111 $.
Резкое падение продаж. В принципе это не удивительно. Любители хорошей литературы уже купили свою книгу. Тем более книга продавалось лишь на территории Северной Америке.
В международном рынке книги появятся лишь через две недели. И выручку я буду получать уже не каждую неделю, а лишь раз в месяц. Это вполне разумно: мир огромен, и контролировать денежный поток не так просто.
Теперь стал вполне разумный вопрос, сколько средств выделить на рекламу. Слишком скупиться нельзя, ибо это наш первый продукт и от него зависит будущее моей компании.
Но и тратить слишком много не вариант. Неважно сколько ты потратишь на рекламу, если продукция не удовлетворит людей, все будет бессмысленно. Верно и обратное утверждение, если продукт хорош, он будет популярен даже без рекламы.
Однако же, совсем без рекламы тоже не обойтись, тут нужно найти золотую середину.
Не стоит забывать, что этот мир почти в три раза больше, чем тот откуда я прибыл. А значит, денег на рекламу придется потратить соответственно.
-Мы потратим $ 30 млн. на рекламу. Этой суммы будет достаточно чтобы заявить о себе. В остальном будем рассчитывать на эффект народных масс. Хорошие отзывы помогут нашей игре обрести популярность. Я уверен в этом,- смерил я взглядом присутствующих.
-Но как именно игра будет приносить прибыть компании?- Пол Диас задал вопрос интересующий всех присутствующих.-Конечно мы знаем, что согласно первоначальной задумке в Subway Surfers за реальные деньги будут продаваться новые персонажи, доски Hoverboard, ключи, внутриигровая валюта - золотые монетки и умножитель доходов Double Coins,- продолжил Диас.- Но...
-Все верно,- прервал я его на полуслове.- Количество монет в игре таково, что даже собирая их все, игрокам наверняка не будет хватать их для покупки того или иного апгрейда. В таком случае мы просто будем предлагать им приобрести монетки за настоящие деньги.
-Вот только принесет ли это весомую прибыль?- сомневающимся тоном высказался один из сотрудников.
-Не сомневайтесь. Однако, это будет не единственный источник дохода. Мы будем выдавать игру бесплатно первые пять дней. Если люди захотят продолжить, то им придется купить на сайте лицензионное право за 50 центов.
-А не слишком ли это мало? Думаю будет разумнее выставить цену хотя бы в размере одного доллара.
-Вы слишком все