Шрифт:
Закладка:
Сабира и Пулат пробрались внутрь. Тумана в здании нет, однако из окон ничего не видно, так что ребята продолжали передвигаться на четвереньках. В «Море» было снаряжение, благодаря которому можно отчетливо видеть на 5 километров вперёд и даже сквозь предметы. Так что туман для чистильщиков мог вообще не быть проблемой. Без таких приблуд играть невозможно, поэтому ребята не упускали ни одного сундука, ни одного ящика, они вскрывали половицы, разбивали мебель. Но старались шуметь только тогда, когда раздавались выстрелы, чтобы чистильщики не заметили, что в этом доме кто-то есть.
Добыча невелика. Несколько баночек антибиотиков, пару сэндвичей и бутылка воды. Сабира щёлкнула по виску, перед ней всплыли три панели: на первой располагались данные АЧ, на второй — предметы в игровой сумке, на третьей — жизненные показатели. И судя по последней панели, совсем скоро девушке придётся поспать. Иначе она может просто отрубиться в середине игры.
— Зачем сюда вообще вставили жизненные показатели? Это же не симулятор. Они только мешают.
— Так от этого ещё интереснее. Это полевые условия. Всё, как в реальной жизни. У тебя нет сюжета, потому что ты создаёшь свою жизнь сам. И в реальности, исполняя миссию, ты можешь захотеть есть, спать или сходить в туалет. В «Море» всё, как в жизни, именно поэтому она людям не нравится. Люди — дураки.
Ребята наткнулись на светящийся синий круг в полу.
— Отлично, это сохранение, — обрадовалась Сабира. — Можем сделать штаб здесь. Если потеряемся, то просто вернёмся сюда.
— Да знать бы ещё, как найти этот дом и отличить его от других.
А звуки выстрелов только учащались, чистильщики убивали одного нового игрока за другим и казалось, словно они приближались к Сабире и Пулату. Вот только ребята не нашли ещё ничего полезного, чтобы дать отпор. «Мора» славилась огромным количеством ненужного снаряжения, и чтобы найти стоящее, приходилось изрядно попотеть.
— Может, зря мы сразу полезли на такую сложную миссию. Нам бы лучше попутешествовать по локациям и собирать предметы, которые бы пригодились, — выдохнула девушка, но Пулат не дрогнул.
— Я знаю «Мору» лучше некоторых админов. Спустимся в подвал, там обустроим лагерь, поставим ловушки и полностью восстановим жизненные показатели.
— Почему в подвал? Не лучше ли остаться у сохранения? Так мы сможем в любой момент убежать.
— Тебе не кажется странным, что жизненные показатели так быстро у нас упали? Мы в игре недолго, а сон стал меньше половины.
Больше Пулат ничего не говорил, но Сабира и так догадалась. Похоже, туман был не так прост. Он высасывал жизненные показатели. Таким образом, даже если чистильщики кого-то пропустили, игроки всё равно быстро сдадутся, потому что невозможно постоянно восполнять потребности, которые падают со скоростью света. Туман пропал, лишь когда Сабира присела на карачки. Чем ближе к земле, тем меньше воздействие. И хоть казалось, что злополучного тумана нет в здании, всё же жизненные показатели быстро падали, а значит, он мог просачиваться сквозь щели в окнах. Спастись, теоретически, можно лишь под землёй.
— Но враги подумают так же и легко найдут нас в подвале, — засомневалась Сабира.
Пулат промолчал. В последнее время он и так говорил слишком много и порядком устал от общения. Сабире захотелось стукнуть парня по голове, но она сдержалась. Всё же они были нужны друг другу.
Разбивать мебель стало опасно, потому что снаружи уже слышались какие-то шорохи и отдаленные разговоры. Это означало, что либо чистильщики, либо другие игроки слишком близко. Поэтому ребята лишь заглядывали в столы и ящики, собирая всякую мелочь. На всякий случай девушка брала всё. Проще просто потом сбросить вещи в подвале. В крайнем случае, спрячутся за горой мусора.
Но всё же они сумели отыскать несколько интересных вещиц из сетов снаряжения. И теперь даже могли вступать в схватки. Хотя большинство — вещи первых уровней, которые мало годятся для серьёзных дел.
Подвал не был похож на типичные подвалы. В нём ничего не было — кристальная чистота. Пулат принялся доставать из снаряжения всё, что собирал по пути. И это было нечто. Парень притащил даже матрас и побитый холодильник. Сабира присвистнула. Вот уж кто хомяк-собиратель. Девушка тоже сбросила пожитки на пол, и Пулат задумчиво осмотрел всё.
— Выбери, какой сет снаряжения ты будешь собирать, — парень кинул ей справочник, который взял с собой. Там было столько костюмов… некоторые Сабира даже в интернете не видела.
— Откуда у тебя такой обширный сборник?
Пулат отвёл глаза и пожал плечами, оставив Сабиру без ответа. Он принялся раскладывать вещи так, чтобы подвал казался естественным. Девушка принялась листать чудо-книгу, сверяясь с тем, какое снаряжение уже имела. Однако взгляд её невольно зацепился за сет под знаком вопроса. Сабира тыкнула пальцем в книгу:
— А это что?
— О, — Пулат встрепенулся. — Мы должны найти этот костюм. Это ещё одна цель для нас в «Море».
— И почему? Что он такого делает?
— В этой игре есть особенность, о которой знает совсем немного людей. Если собрать определённый комплект доспехов, у тебя в показателях появится АЧ манипуляции. Ну, и он же перенесётся с тобой в реальную жизнь.
— Манипуляции?! Ты, наверное, шутишь…
— Те, кто знают, скрывают эту особенность «Моры», потому что не хотят, чтобы о существовании такого полезного АЧ знало много людей.
Сабира замолчала. АЧ и правда был хорош, если это не сказки и не выдумки помешавшегося на игре Пулата. Но нутро девушки бунтовало. Манипуляция — это плохо, она знала об этом с самого детства. Мама ей говорила, что за хорошие дела тебе в ответ Небеса дают тоже что-то хорошее. Но жизнь Сабиры показывала, что это далеко не истина. Всё было намного печальнее. Необязательно быть хорошим, чтобы судьба благоволила тебе. Это доказывал Константин Воробьёв. И на долю праведников выпадают тяготы очень страшные — как, например, на долю малышки Нозии. «Может, мама ошибалась?» — подумала девушка.
Подвал превратился уже в обустроенное жилище. Впрочем, вернее назвать его «складом». И где-то в глубине лежала матрас с импровизированными подушками и одеялами. Но место только на первый взгляд самое обыкновенное. Пулат расставил ловушки уже при спуске — натянул нить и привязал колокольчик на конец, который был ближе к самим ребятам. Решение гениальное, ведь отвлекаясь на поиск магической ловушки и ловушки с помощью снаряжения, чистильщики или другие враги даже не подумают о том, что есть вероятность допотопной мышеловки. А Пулат такие штуки любил. Он развесил сети так, что практически при любом прикосновении к хламу подвала человек попадал в сети.
Около себя Пулат положил два ножа. Убивать не хотелось — лучше выудить информацию или забрать снаряжение. Первый нож он кинет в ногу, если же соперник продолжит угрожать, то второй — в голову. Ничего не поделаешь. Рядом он также положил часть сета с пистолетом. Спать в нём не получится, может, успеет быстро накинуть.