Шрифт:
Закладка:
— Неудивительно, — пожал я плечами. — У него войска, у него высокоуровневые по сравнению с остальными участники, чего не покуситься на трон? Какой Путь у него известно?
— Маг Земли. По имеющимся у меня данным, двадцать второй уровень.
— Как⁈ Как я тебя спрашиваю, они так быстро растут в уровнях?
— У меня есть ответ, босс. Увеличение получения опыта с помощью бижутерии и ветки развития Полководец. Мы как-то прошли стороной данный вектор развития и не обращали на него внимания.
— Кольца на опыт на торговых площадках я видел. Но там же слёзы, а не прибавка. Да и цены какие-то нереальные. Один процент прибавки стоит десяток золотых.
— Курочка по зернышку клюёт, глядишь, и плюс сто процентов к опыту можно получить, — выдав струю сигаретного дыма в воздух, многозначительно выдала Ева.
— Такое реально? — не поверил я.
— Для общей массы населения территории Схождения точно нет. Для нас очень даже да.
— Рассказывай, — я весь превратился вслух.
— Вся ветка Полководца завязана на характеристике Харизма. При достижении значения в двенадцать единиц, участник Схождения может собрать отряд из тридцати человек. И когда он это сделает, у него откроется ветка Полководца.
— И? Ну, откроется она и что дальше? Опыт-то откуда дополнительный появляется?
— Собранный отряд в количестве тридцати человек будет получать на один процент опыта больше, такие правила у Схождения. Также ты можешь выставить получение половины всего опыта в таком отряде. А ещё у Полководца есть свои уровни и ранги. И, конечно же, при их повышении растут и бонусы.
— И что ты предлагаешь? — поинтересовался я, у загадочно улыбающейся девушки.
Глава 3
N — 45 ̊ 54′ E — 3̊ 74′ 17:55.
— Ева, ты уверена? — в очередной раз переспросил я.
План, предложенный помощницей, был, мягко говоря, новаторским. Если следовать её предложению, то мне следовало поднять характеристику Харизма до пятидесяти единиц. Доводы, схемы и диаграммы, всё говорило в пользу этого шага, но тратиться на непрофильную характеристику было жалко.
Ещё раз вчитался в итоговые цифры. Итак, при значении в пятьдесят единиц и открытии ветки Полководца, я смогу принимать в свой отряд шестьсот человек. Шестьсот!На кого охотиться с такой оравой, я себе даже не представлял. Ладно, тварей я найду, не та проблема, их с недавнего времени везде полно. Во всей этой идее предложенной Евой была одна большая проблема — люди. Где взять такое количество народа, которые вот так вот запросто вступят в мой отряд и согласятся не получать никакого опыта? Вернее, опыт им будет идти, но всего лишь пятнадцать процентов от общего количества. У меня было только одно предложение — заплатить им. Как рассказала мне Ева, в самом Лионе и в его окрестностях довольно много народу живет почти обычной жизнью, и с ними вполне можно заключить контракт: ты им денежку малую, а они просто числятся у тебя в группе. К тому же, кроме денег, можно предложить и геном, чтобы не имеющие Пути его открыли. Правда, вряд ли во всем городе остались такие жители.
— Короче, народ мы, наверное, найдем… — протянул я. — Удаляться от всех этих людей мы сможем на восемьсот километров без угрозы расформирования отряда. Приличное расстояние. А бонус опыта мы будем получать девяносто пять процентов, плюс ещё полпроцента за первый уровень Полководца. Это из плюсов, а из минусов, что из всего этого великолепия мы будем получать только восемьдесят пять процентов. Остальное будет уходить отряду. Итого, при получении одного миллиона опыта я буду получать плюсом шестьсот пятьдесят семь тысяч. Неплохо!
— Ты не учитываешь, что мы ещё можем приобрести бижутерию на получение дополнительного опыта, — добавила помощница.
— При таких реалиях, возможно стоит подумать о покупке кольца из премиум сегмента.
— Неужели Гаалы потратишь? — удивилась Ева.
— Вполне возможно. Надо в Терминале просмотреть все предложения. Ладно, с этим вопросом решили, — принял я окончательное решение.
Открыл интерфейс и принялся за распределение характеристик. Но сначала посмотрел, что же мне выпало из пятерки охотников на монстров. Десять единиц очков исследований и столько же очков характеристик. Ну, это стандартно, всегда выпадает по две единицы и того и другого если погибший участник был выше четырнадцатого уровня. А вот количество денег меня очень сильно удивило. По градации Системы, с пятнадцатого до девятнадцатого уровня, при смерти от рук другого участника с тебя выпадает десять процентов золотых эко и двадцать обычных. Так вот с этой пятерки выпало сто пятьдесят тысяч обычных эко и сто восемьдесят золотых. Как я там раньше говорил? У них водятся денежки, так вроде бы? Так вот теперь, это можно утверждать смело. Талис и её команда очень богатые Буратинки.
Может действительно открыть сезон охоты на плохишей? С какой стороны ни посмотри выгодное предприятие. Правда, опыта с этого лишь крохи достаются. Система хоть и начисляет за участников, как за монстров с коэффициентом опасности шесть, но они всего пятнадцатый уровень. Так что там не опыт, а слёзы.
Ладно, пора вернуться к распределениям бонусов. Закинул семь очков характеристик в Харизму и увеличил её коэффициент до двух с половиной. Как итог, общая цифра, отображающая данную характеристику, стала равной пятидесяти единицам. Оставшиеся нераспределенные очки закинул в Силу, доведя её до значения в девяносто восемь единиц.
А вот оставшиеся нераспределенные бонусные коэффициенты пришлось влить в Энергию. Ева грудью встала за эту позицию и ни в какую не хотела уступать. Всё чем она мотивировала своё решение, заключалось в том, что она опасалась ситуации, когда меня лишат всех внешних и внутренних костылей, и как следствие я останусь только с тем, что у меня есть, так сказать, от природы.
— Ты же понимаешь, насколько бредово звучит твоё предположение? — я всё пытался понять, что происходит с моей помощницей.
— То есть, моё предположение, что Алексис может нас запихнуть в место, где можно будет рассчитывать только на себя, бред?
— Как по мне, маловероятно, — пожал я плечами.
— Хорошо. А как тебе,