Шрифт:
Закладка:
— Похвально. Но вернёмся к нашим, так сказать, представителям семейства полорогих…
— А причём здесь эти представители? — Опять я не сразу понял. — А, понял. Это вы так баранов обозвали, гм… весело. Да, давайте окончательно всё решим.
Парень слегка наклонился ко мне и негромко произнёс:
— Тогда слушайте, как вам предстоит действовать…
Глава 1
Эсэмэска с координатами пришла, когда я пил какао с овсяным печеньем. Слава вам: товарищи Чингисхан и Ленин, что научили меня терпению и умению ждать. Деньги за информацию, я перечислил полчаса назад. И теперь не находил себе места, от постоянных мыслей о том правильно ли я поступил. А вдруг это какой-то новый метод развода лохов. Но видать, кто-то там присматривает за мной и не дал мне помереть в муках сомнения.
— Ес, ес, да! А-а-а! Блин, вперёд! Да-а!
Наконец-то! Наконец-то, можно залезть в капсулу виртуальной реальности и начать то, что позволит мне достичь двухсотого уровня. Кстати, уже полгода ни один игрок, достигший ста девяносто девятого, не смог найти способ взять следующий, а на все обращения в администрацию игры, игроки получали стандартный ответ: «Ищите и обрящите!».
Пока капсула загружалась и разговаривала сама с собой, проверяя самочувствие всех своих электронных кишок и кибернетических мозгов, наверное можно рассказать о самой игре.
«Rebus Imperii» — игра, с максимально возможным эффектом полного погружения. Релиз игры обещал полный набор ощущений и динамический сюжет, для любого, выбранного пути развития. Стандартный набор из пяти базовых характеристик: сила, ловкость, интеллект, скорость и выносливость. Вторичные или приобретённые, можно было получить, в процессе игры или пройдя обучение, а также их давали плюсом некоторые вещи. Вторичные добавляли немного процентов к основным, ну это и так понятно. А ещё, в игре, была целая куча различных умений, приобретённых в результате игрового процесса, которые тоже влияли на все виды характеристик. Ещё, что можно добавить это конечно профессии, такого количества не было наверное ни в одной игре, по крайней мере, я раньше не встречал. Приобретать профы, можно было в неограниченном количестве, но достичь каких-либо результатов можно только повышая мастерство, а это сами понимаете — время, чего всегда не хватает, а следовательно одна, максимум две профессии, которые можно развить до высокого уровня.
Сама игра это борьба молодого, недавно образованного государства — Империи, с внешними враждебно настроенными соседями, которые постоянно хотели откусить, хоть немного территории, для своего пользования. Ещё были внутренние угрозы — порождения всяких аномальных зон и конечно же диверсанты из сопредельных государств. Там много всего было, помимо этого, например порождения хаоса в штольнях, которые лезли из под земли, пытаясь усилиться за счёт смертей рабочих шахт. Долго можно рассказывать, но пора начинать, а то капсула, уже подаёт сигнал, о готовности к игровой сессии. А, да, пока не забыл — в игре было задействовано около пятидесяти различных рас, не считая полукровок и всяких там, разных квартеронов.
Вход.
— Игра «Rebus Imperii», приветствует Вас! Вы можете быть кем угодно, на просторах этого волшебного и удивительного мира. Для начала выберите сторону, которую Вы хотите представлять. Вы можете быть как имперцем, так и…
— Нафиг, всё… Я за Империю! Дальше! — Блин, как же всё медленно идёт, а у меня, между прочим, всего две недели.
— В игре «Rebus Imperii», существует несколько путей развития. Есть магические классы и…
— Воин я! Воина выбираю, на хрям всё остальное! Пофиг на всё, у меня сроки горят! — сейчас бы стукнуть, кого-нибудь, для придания скорости, но не судьба, блин.
— В игре «Rebus Imperii», существует множество рас, такие как…
— А-а, блин. Человеком буду. Че-ло-век! Понятно?
— В игре «Rebus Imperii», вы можете создать своего персонажа или воспользоваться синхронизацией с оригиналом. В последующем вы можете вносить изменения в свою внешность, но это платная услуга, также…
— На фик, делайте скрин и давайте уже дальше. Мне осталось триста тридцать пять часов и сорок пять минут до окончания срока действия координат.
— В игре «Rebus Imperii» используются пять основных характеристик такие…
— Я знаю! Я был бета-тестер в вашей игре. Давайте уже начинать. — хоть головой, об этот саркофаг бейся.
— Выберите имя для своего персонажа. Имя может быть любым, в случае совпадения, имени будет присвоен персональный номер автоматически.
— На хрям, моего такого второго нету. Я вчера удалил. Играть буду под именем — «Vicont de Shamp».
— Vicont de Shamp, игра «Rebus Imperii» приветствует Вас в рядах подданных Империи. Помните — Империя превыше всего!
Ну наконец-то, ещё несколько секунд и я начну проходить эту игру во второй раз. Прикольное чувство.
— Игра «Rebus Imperii», просит подтвердить свой выбор и приглашает в волшебный мир интриг, схваток и путешествий. Помните, теперь ваш лозунг «Meis rebus et de Rebus Imperii», только он поможет вам понять, что для вас Империя.
— Да ладно?! Такого не помню, ну хоть что-то новенькое появилось. — Я подтвердил всё, что просили и закрыл глаза ожидая момента входа и своего появления в игре.
Завертело, закружило и мягонько приземлило на небольшую поляну, посреди непонятных кустов, деревьев и невысоких хижин. Скорее всего это окраина какой-то деревни или заброшенный дачный участок, хотя откуда в Империи дачи? Не понял? И народу нету совсем. Спросить не у кого, куда это меня занесло. По идее, я должен был попасть, в так называемую «песочницу» или «стартовую локацию», или «нубятник», на крайний случай «ясли» — короче, туда откуда все начинают. А как это называется, совершенно по фигу. Но видать, что-то пошло не так. Где народ, где нубы, где учителя и ученики? Хотя, чего это я возмущаюсь? Не всё ли равно. У меня другая задача, а исходя из этого — погнали!
А теперь, собственно, о том куда погнали и зачем. Моя задача, на ближайшие четырнадцать дней, достичь полученных координат. При этом нужно умудриться, не выйти за рамки первого уровня, то есть, если я, в процессе моего путешествия, получу второй уровень, то считай можно готовить ещё один миллион рублей. Поэтому, никаких боёв и схваток, только бег и только вперёд.
Самое сложное, на данный момент это определиться с направлением. Но слава товарищу Миклухо — Маклаю, я не первый день в этой игре. Поэтому, мне не составило труда, вывести прямо перед собой глобальную карту, а