Шрифт:
Закладка:
Мою ситуацию можно назвать хорошей и плохой одновременно. Так, я могу умереть от любого удара. Буквально, ядро подземелья имеет очень хрупкое тело. В дополнении к вышесказанному мой кристалл не может свободно перемещаться в пространстве, лишь только перемещая его из одной комнаты в другую. У меня нет природной защиты, нет возможности свободного перемещения, а прочность моего тела такая, что смерть может наступить от любого удара деревянной палкой — это разум планеты дал понять мне очень хорошо. Впрочем, если откинуть все негативные моменты, то мое положение можно назвать очень хорошим.
Так, я могу создавать предметы из маны. Звучит из разряда фантастики, но если предположить, что мана – энергия, то все становится на свои места. Именно у нас остальные расы научились этому виду магии. Очевидно, что в этом мире есть несколько рас, но кроме упоминания об этом больше информации не было. Даже так, для всех остальных это очень сложная и затратная магия, в то время как мы можем использовать ее с самого появления на свет.
Кроме этого, пока у меня достаточно маны и меня никто не убьет, я могу жить вечно.
Взамен я, как ядро подземелья, должен создать это самое подземелье. Зачем строить дорогу к собственной смерти мне не понятно, но разум планеты… Пангея сообщила, что если за один день мое ядро не получит доступ на поверхность, то меня просто растворят в мане как дефектное ядро. Эти образы сопровождались явными эмоциями угрозы. Жестоко? Да, но стоит понимать, что молодые ядра имеют интеллект на уровне животного, поэтому в начале полагаются на свои инстинкты. Все это время я не сознательно подавлял их, несознательно отбрасывая их в сторону. Но немного разобравшись в них, как бы странно это не звучало, мне удалось найти несколько полезных. Очевидно, что одними ловушками не защитишь себя, поэтому подземелья могут создавать собственных монстров.
На выбор мне дали четыре вида монстров: гоблин, муравей, призрак, зомби. По выбору я могу предположить, что мне не повезло попасть в типичный средневековый мир с магией. На старости лет я успел почитать несколько современных фэнтези книг о попаданцах в другой мир. Конечно, потраченного времени зря и его, к сожалению, не вернуть. Среди однообразных героев меня злила их пассивность по отношению к миру. Казалось бы, ты попал в магический мир с невообразимыми силами, ты можешь полностью изменить его, привнести прогресс, искоренить рабство, расизм, эксплуатацию населения. Вместо этого он покупал рабов в свой гарем, становился феодалом, поддерживал Богов в их играх. Какой смысл в силе, если ты применяешь ее для личной выгоды? Мой долг, как коммуниста, везде и всегда освобождать от оков живых существ, привносить прогресс и процветание везде, где ступала моя нога. Можно сказать, что выбора тут и нет - муравьи. Решив так, в ту же секунду остальные монстры пропали из моей головы, вместо них появились образы рабочего, воина и королевы.
Достаточно представить образ монстра, выбрать место появления и влить ману, чтобы он материализовался. Когда я выбрал рабочего и место его появления, то над этим местом появились множество кругов с большим количеством неизвестных символов, которые были заключены в множество геометрических фигур разных форм и размеров. Удивительно, но все это поместилось на площади в несколько десятков квадратных сантиметров. Еще один плюс бытия ядром подземелья – идеальное определение расстояний между предметами. Следуя инстинктам, я влил в круг свою ману. Словно часть меня отделилась от тела и потекла в круг. Немедленно на полу начал появляться прозрачный муравей, который с каждой секундой становился все реальнее. И вот, метровый длины рабочий появился на сером камне комнаты ядра подземелья.
Оценив свои резервы маны на основе создания муравья я разделил его на 30 единиц. На создание одного муравья уходит 6 единиц, воин стоит 15, а королева 1000. Спустя некоторое время мною был сделан вывод, что регенерация маны составляет одну единицу в тридцать минут, если, конечно, я правильно все сосчитал. Не очень-то и много. Помимо создания монстров мне необходимо копать, расширять зону влияния. Что за зона влияния? Это предел, в которой я имею власть. В ее границах я могу свободно создавать предметы и превращать в ману почти любую материю, копать, «менять» свою точку зрения, слышать звуки и даже транслировать свои мысли в разум существ.
За этими мыслями и рассуждениях о моей текущей ситуации прошло несколько часов. Быстро набросав план первого этажа, я отправил его в разумы пяти рабочих, вместе со знаниями метрики, разделения на группы и общей организации рабочего процесса. Отдав честь антенной, они побежали копать проход в первую, или последнюю, комнату. Это было очень странно, но на фоне общей ситуации это не выбивается из рутины. Первый этаж будет состоять из семи комнат, соединенных коридорами. Ничего серьезного, да и нужно ли большее? Решив не копать с муравьями, а накопить маны на создание еще большего количества рабочих, я принялся ждать, параллельно наблюдая за работой муравьев.
…
Оказалось, что зона влияния критически важна при построении комнат. За эту мудрость чуть не