Шрифт:
-
+
Закладка:
Сделать
Перейти на страницу:
я снова вспомнил тот мир. Игровой мир, где я был всемогущ, мир, где я мог делать всё, что хотел. Мир, куда я никогда не смогу вернуться. С этой мыслью я и заснул. Сны стали для меня частью жизни, лишь в них, я мог увидеть не своё унылое существование, а другой мир. Какой сегодня преподнесёт мне Морфей? Тёплый ветерок обдувал меня. Ветер шевелил волосы, а звуки раскачивающихся деревьев ласкали слух. Солнечные лучи струились по лицу. Странное ощущение. Где начало сна, а где его конец нельзя было разобрать. Почему ощущение есть, а изображения нет. Попытавшись открыть глаза, я понял, что кровать пропала, и я лежу посреди поля в тени одинокого дерева, в невысокой траве. Быстро поднявшись, я осмотрелся и оказался ошеломлён. Воздух, не пропитанный выбросами крупного города, чувствовался таким приятным. Я ощущал этот воздух, можно сказать, что я чувствовал его вкус. Никогда дышать его не было так приятно. Позже ко мне пришло осознание, что моё тело невероятно лёгкое. Сейчас я не ощущаю бремени жиров и складок своего живота. Да каких складок, сейчас и живота-то не было. На мне была лёгкая белая рубашка и белые брюки, на ногах белые, лакированные туфли. Я что умер? И теперь в раю? Осмотревшись вокруг снова, я не обнаружил хоть каких-то признаков других людей и решил изучить себя повнимательней. Руки были не мои, но они мне казались невероятно знакомыми. Словно что-то давно забытое, снова появилось в моей жизни. Да и костюм. Этот костюм мне казался знаком. Я проверил карманы, но те оказались совершенно пустыми. Внезапный порыв заставил провести меня правой рукой сверху вниз, а потом вправо. Перед глазами появилось меню. Я что в игре? Таким образом вызывалось меню в «Седьмом мире». Но это невозможно. Во-первых, сервера закрыты. Во-вторых, я лёг спать в кровать, а не в капсулу. Задумавшись, я понял, что что-то тут не так. А потом понял. Ощущения. Я чувствую всё так, будто это реальная жизнь, а не игра. Капсула позволяла передавать ощущения, но чувства были, словно ты через касаешься чего-то через толстую ткань. Вроде ощущение есть, но какое-то отдалённое. А здесь, всё было совсем по-другому. Ущипнув себя за лицо, я удостоверился, что действительно, всё совсем по-другому. Нужно разобраться, что к чему и понять где я и как здесь оказался. Паника, внезапно возникшая при осознании мысли, что я в игре сменилась чувством радости и эйфории. Я дома. Вопросы «как?» и «почему?» вертелись в моей голове, но, на самом деле, они меня не очень-то и волновали. Главное, что я вернулся в этот мир. Изучив меню, я понял, что оно было такое же, как и раньше, за одним маленьким исключением. Отсутствовала кнопка «Выход». Я сюда попал без возможности вернуться обратно? Ну и отлично! Далее окно персонажа. Мой аватар, а вернее моё тело, выглядело в точности так, каким оно было при моей последней игре. Высокий, стройный человек, с правильными чертами лица, крепкое, но не перекаченное телосложение, зелёные волосы. Зелёные? Мне стало смешно, от того, что они мне нравились раньше. Нужно будет поменять на чёрный. А нужно ли? По моему и так хорошо. Так, что дальше? Уровень — 999 (макс). Характеристики: Сила — 92 322 Ловкость — 72 223 Выносливость — 99 999 Стойкость — 43 223 Интеллект — 63 333 Сила воли — 65 243 Дух — 63 164 Основные семь характеристик. Базовые показатели, без учёта обмундирования и оружия. Да я настоящая имба. Чем выше поднимаешь уровень, тем больше характеристик получаешь для распределения. Игра начинается с нулевого уровня и по одному очку в каждой характеристики. За первый уровень даётся одно характеристик, за второй уровень два очка характеристик, за третий три и так далее. Соответственно за 999 уровень 999 очков. Итого у меня 499500 характеристик лишь от прокачанных уровней. После 900 уровня показатели запредельные. Выносливость отвечала не только за возможность долго вести бой, но и за регенерацию здоровья, чтобы проходить подземелья или, иначе говоря, данжи в одиночку, мне был важен этот показатель, вот я и забил его очками по максимуму. А вот навык стойкости отвечал за PvP составляющую. Своеобразная характеристика сопротивления другим игрокам. Любители дуэлей и арены выкачивали эту характеристику на максимум, но я не был увлечён боями с другими игроками. Но, даже имея минимальный показатель среди остальных значений, эта цифра была больше, чем любого другого игрока. Хоть я и не участвовал в дуэлях или турнирах, но неофициально считался сильнейшим PvP игроком на сервере. Чемпион арены, предлагал мне устроить дуэль, но я отказался. Интересно. Кто сейчас остался в этом мире? Насколько я буду силён по сравнению с остальными игроками? Ладно, этот вопрос не столь срочный. Нужно провести инвентаризацию, вернее будет сказать — проверить инвентарь. В игре была возможность расширить инвентарь за деньги, но мой, со временем, достиг в этом предела. Он был огромным, но не был безразмерным. Всё осталось таким, каким я помню в последний день игры. Оружие, различные доспехи, некоторые ингредиенты и готовый продукт: Зелья, еда, напитки, лекарства, повышающие характеристики. Нужно будет наведаться на свои склады, посмотреть, как обстоят дела там. Да и вообще, узнать, что здесь к чему. Открыв проекцию глобальной карты, я понял, что что-то пошло не так. Сначала карта появилась, отобразив все материки, города и страны, на своих местах, затем проекция задрожала и треснула. Посыпавшиеся осколки проекции упали на землю и исчезли. Я снова попытался вызвать карту, но ничего не получилось. Что-то не так. Хорошо, хоть мини-карта работала и отображала моё положение и ближайшие объекты. Но, из объектов, здесь было разве что дерево, под которым я очнулся. Поблизости не было других живых существ. Даже, какого-нибудь кролика. Странно. С этим разберёмся позже. Нужно понять, как работает моё тело сейчас. Двигаться оказалось не столь привычно, после перерыва, но в отличие от моего обрюзгшего тела, это двигалось идеально и чётко. Привыкнуть много времени не понадобится. Я подпрыгнул на месте, приложив немного усилий, и взлетел на десяток метров. Всё, как и раньше. Нужно просто контролировать свои силы и не переусердствовать. Интересно, как изменился «Седьмой мир»?
Перейти на страницу:
Еще книги автора «Павел Игоревич Хохлов»: