Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Фэнтези » Ноль - Эд Нерский

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 159
Перейти на страницу:
это подтвердилось.

Немного очухавшись, я двинулся к трупам, с целью поживиться трофеями.

— У вас имеется умение манипулировать пространственными карманами, — сообщила мне система, когда я подошёл к трупу чувака, с которым так и не успел познакомиться, — желаете осмотреть пространственный карман игрока Желет?

— Да.

В общем, с трёх трупов я насобирал следующие артефакты:

Жезл ледяной молнии (Желет). Урон — 25. Заряды — 8/30. Требования: маны на выстрел — 10, уровень — 5.

Кольцо силы (Нагибатор). Сила +2.

Простые кожаные наручи (5 штук). Броня — 5.

Простой медный меч (Нагибатор и Скал). Урон — 14.

Малая накидка мага (Желет). Мана +40. Броня — 5. Требования: уровень — 4.

Ну и ещё кучка разных предметов, включая рюкзак, более удобный, нежели был у меня. Денег у них не было. Наручи носил каждый из них, правда, у кого-то был всего один — вероятно, комплект был ему не совсем по карману.

Решив, что ничего из трофеев мне не подходит по причине высокой вероятности потерять после смерти, я перегрузил свои вещи в более удобный рюкзак Скала. Остальной шмот переложил в свою старую котомку и потащил на рынок.

Увы, если цены на рынке умножались для меня втрое, то это же правило распространилось и на стоимость закупки — все товары удалось продать с диким дисконтом. Однако три золотых и пять серебряных монет я со всего этого добра выручил. Самой дорогой штуковиной, как и ожидалось, оказался жезл ледяной молнии. Продавая свою котомку, я выяснил, что торговцы принимают товар, который сами же и продали примерно на два порядка дешевле. То есть если бы я купил «Демоническое пламя» за 200 тысяч, то продать смог бы не дороже двух. Вот для чего, оказывается, нужен аукцион!

Такие дела.

А ещё, я взглянул на логи боя:

— Игрок Желет уничтожен. Получено 1571 очков опыта.

— Игрок Нагибатор уничтожен. Получено 422 очка опыта.

— Игрок Скал уничтожен. Получено 650 очков опыта.

Побег

Если бы не Искра, то фиг бы я вышел живым из этой схватки. Подумав, я решил всё-таки поднять её уровень до пятидесяти. Да, по мане весьма расточительно, но зато это получается неплохое оружие «одного удара».

Сделал апгрейд сразу, ещё в процессе сборки лута. Запустив Искру в песок, чтобы понять: что в итоге получилось, я чуток подофигел. Моя улучшенная до пятидесятого уровня Искра снова сделала небольшой комочек сплавленного песка. Ничегошеньки не изменилось!

Не понимая, что не так, я уставился в описание навыка: «Искра — 50, магический урон огнём — 50, шанс поджечь цель — 5%. Требования: мана — 50». Заглянул в мои показатели маны — 67/70.

Получается, выпущенная мной Искра так и осталась на уровне 4? Что за хрень?

Бросив всё, принялся экспериментировать. Оказалось, что Искра работает приблизительно как автомат Калашникова: на самом деле «выдох маны» выдаёт не одну искру, а множество.

Приблизительно десять единичных искорок в секунду. Единица маны — один выстрел. Получается, что 50 — это максимальное ограничение, ну или ёмкость магазина этого магического автомата. А шанс поджечь цель, выходит, рассчитывается на каждый «магический патрон». Именно поэтому при уровне три у меня не сходились вероятности!

Поскольку полный «выдох» занимает приблизительно пять секунд, я попробовал в процессе магической атаки перемещать точку удара и у меня получилось! На песке остаётся выжженная линия, которая местами продолжает гореть! Круто!

Разобравшись в навыке, я поднял его до уровня «Адепт» и не пожалел: «Искра — 100 (Адепт), магический урон огнём — 100. Требования: мана — 100. Вы сами решаете: поджигает ли Искра цель или только наносит урон.»

Если бы я только знал, что эта замечательная хреновина уже этой ночью поможет мне красиво… покончить с собой! Но без неё я бы пропал, вернее, попал. Впрочем, не буду забегать вперёд.

Итак, посетив рынок и избавившись от вещей, снятых с охотников за моей головой, я стал думать-гадать — где бы мне спрятаться? В ближайшее время они воскреснут и отправятся на поиски моей распрекрасной тушки. Выходов виделось немного: уйти на время в лес, продолжить прятаться на пляже, либо остаться в городе.

Чувство опасности вопило, когда я обдумывал любой из этих вариантов. Решив, что скрываться лучше всего там, где будут искать в последнюю очередь, я всё же остался в городе. Походил туда-сюда, заглянул в храм. Была мысль посидеть несколько часов в нём, но, оглядевшись, я её отбросил — слишком на виду. Потратив на поиски вариантов около часа, я уже собирался перейти к плану «Лес», как вдруг на мои глаза попался небольшой сарай с плоской крышей. Высотных зданий в этой деревеньке нет и выглядело так, что окон, с которых можно увидеть выбранное мной место, мало.

Улучив момент, когда на улице никого не было, я вскарабкался наверх и огляделся. Увы, место не было идеальным. Всё-таки были и окна, с которых меня видно, поверхность не плоская — с наклоном, и главное — причальная башня: с неё я буду заметен, выбери себе любое место в этом городе. М-да.

Решив довольствоваться тем, что есть, я подавил желание побыстрее отсюда убраться. Достал из рюкзака недавно купленное одеяло, расстелил его и улёгся, укрывшись плащом. Сказалось всё пережитое этим утром: бой, беготня, новая информация. В общем, приняв горизонтальное положение, я почти сразу забылся до самого вечера.

Очнулся я оттого, что мне приснился кошмар. Огромный монстр с акульей пастью и миллионом зубов разинул рот, собираясь меня проглотить. Вынырнув из липких лап сна, не до конца соображая, что происходит, я открыл глаза и увидел того же монстра, но наяву. Инстинктивно подняв руки, чтобы прикрыться от неминуемой гибели, я нечаянно натянул на голову плащ. Это движение ткани, и вообще — её наличие, вернуло, наконец меня в реальность.

Монстром был дирижабль, только что выполнивший манёвр парковки.

Конструкция причальной мачты или, я бы сказал — башни, здесь была интересная. Первый этаж был довольно большим квадратным зданием, метров пятьдесят в поперечнике. Из крыши этого здания, не совсем по центру, но близко к нему вверх уходила круглая колонна, диаметром приблизительно метров пятнадцать. В верхней части этой колонны был расположен механизм стыковки, похожий на те, что можно видеть в терминалах у самолётов. Поскольку дирижабль мог подойти с любой стороны, то этот механизм вращался вокруг своей оси.

Работало это всё следующим образом: дирижабль подходил к башне, и та поворачивала к нему стыковочный коридор. Затем, очевидно, осуществлялась швартовка, и

1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 159
Перейти на страницу:

Еще книги автора «Эд Нерский»: