Шрифт:
Закладка:
Полюбовавшись хищными изгибами «мару», я был вынужден признать, что они для меня не подойдут, ведь навыками боя столь экзотического оружия я не обладаю. Вряд ли я смогу действовать незнакомыми клинками так же эффективно, как верными «крисами», к которым, честно говоря, уже привык.
«Мару» отметается.
А вот второй вариант мне понравился.
«Крисы» сохраняют свою изначальную форму, только становясь немного массивней, а рукоять обзаводится изогнутыми когтями в количестве пяти штук, расположенных чётко между пальцами. Рука, сжатая на рукояти, при этом обретала сходство с кошачьей лапой. С помощью таких «приблуд» можно очень сильно удивить противника в бою. А если вспомнить то, что кошки отлично карабкаются куда угодно, сразу становилось ясно, как ещё можно использовать этот «апгрейд».
Третий вариант я отмёл сразу. Здесь тоже нужен определённый навык владения. Да и внешний вид мне не понравился, будто пейзанин с миниатюрными винами наперевес. Фигня.
Четвёртый вариант — кукри. Здесь я раздумывал дольше, решая: «когти» или «кукри». Эта модификация привлекла меня тем, что «кукри» — это уже что-то среднее между мачете, кинжалом и коротким мечом. За счёт массивности тех экземпляров, что были мне представлены, можно только предполагать, какой хороший урон я смогу наносить этим грозным оружием. Но был один минус. Здесь не было когтей.
Поэтому…
Светящийся треугольник вспыхнул сразу после выбора мной варианта, а руки обволокло двумя облаками Мглы, в середине которых пробежали короткие разряды молний.
«Привязка произведена».
Ладони на миг обожгло холодным огнём, обновлённые «крисы» исчезли, так и не показав окончательного вида, а от давнишних ожогов в центрах ладоней прямо на глазах выжгло две цепочки рун, протянувшихся под рукава куртки, судя по ощущениям, почти до локтевых сгибов.
— Ну ничего ж себе, — воскликнула Чакра. — Это что сейчас было?
— Немного модернизировал свои кинжалы, — устало выдохнул я и вытащил «Зелье восстановления». — Вы не видели, когда я первый и второй разы привязывал. Вот где было «вау». Думал сдохну от боли, — отбросив пустую бутылочку, я закатал рукава и с наслаждением почесал зажившие ожоги.
А ничего так смотрятся. Напоминает разновидность шрамировки, которую делают себе любители острых ощущений, уставшие от традиционных способов самовыражения.
— Ещё пару таких «привязок», и ты «забьёшься» узорами со самые уши, — поддел Димон. — Осталось купить кожаную безрукавку, чтобы оголить руки, и все девки твои.
Вытянув руки ладонями вверх, призвал «Близнецов».
— Охренеть! — валькирия снова не сдержалась. — Вот это — ножички!
Я был с ней полностью согласен. «Подросшие» кинжалы лежали в руках как влитые. Не чувствовалось никакого неудобства. Вот только мне казалось, что они будут изначально с когтями, но — нет.
— А теперь — фокус! — мысленным импульсом я материализовал когти. — Любите котиков?
Ответом мне был восхищённый вздох.
— Вот после этой демонстрации, я ещё больше хочу себе подобное оружие, — одобрительно покивал Утрамбовщик. — Такого я ещё не видел. Круто. Реально круто, Вова.
Заглянув в характеристики, заметил, что после модернизации оружие снова «откатилось» на первый уровень, но его ранг повысился с «редкий» на «эпический». Ну с этим мы знаем, что делать.
Вложив в развитие кинжалов «Алмаз», возвращаю оружию второй уровень.
«Рунные Близнецы.
Парные кинжалы-крисы, с пламевидным лезвием, выкованные Мастерами Мглистого Клана с вложенной частицей изначального Льда. Технология производства этого оружия до сих пор считается утерянной, но предания говорят, что подобную смертоносность, без сочетания Магии Крови с Магией Льда, получить невозможно. После привязки неразрывно переплетаются с энергетическими потоками хозяина.
Класс: эпический, масштабируемый.
Уровень: 1 (1/20000).
Способности: метание кинжалов.
Особое умение: материализация «Обсидановых когтей».
Расход: 50 единиц маны/ 1 секунда действия умения.
Особое умение: бесконтактный удар концентрированной Мглой.
Расход: 10 единиц маны/ 1 единица нанесённого физического урона.
Характеристики:
Урон — 110–170.
Духовный урон — 28.
Сила — 42.
Ловкость — 71.
Выносливость — 44.
Уклонение — 35.
Шанс критического удара — 8 %.
Шанс заморозки противника на 2 с — 6 %.
Акупунктура — 23.
Не может быть украден, потерян, подарен или продан.
После смерти не выпадает из инвентаря владельца.
Не занимает ячейки инвентаря.
Блокировка инвентаря не влияет на использование.
Осуществлена привязка к персонажу Мегавайт».
Я вытянул из инвентаря кристалл с умением, выпавший из второго босса — Сиршана, и подбросил его в руке.
— Надеюсь, никто не против, если я заберу это себе?
Как и ожидалось, возражений не последовало. А с чего им быть, если это умение наиболее полно могут реализовать «асассины», совмещая со своей скоростью? Ворувану бы подошло, но сейчас нам было нужнее. А с вампиром я уже придумал, как решить вопрос, чтобы он не дулся. Найдётся, чем задобрить.
«Вы изучили активный навык "Завеса боли"».
«Завеса боли.
Класс: редкий.
Вы насылаете густой туман из первозданной Мглы, полностью скрываясь с глаз противника, но сами отлично видите, ведь Мгла для вас привычна.
Ваша скорость передвижения в тумане увеличивается на 5 %
Расход: 40 единиц маны / 1 секунда действия умения.
Откат: нет».
«Активация / дезактивация умения может активироваться звуковой командой. Желаете сделать привязку звуковой команды?».
«Да».
Выбрав простое «Туман», я закрыл внутреннее меню.
А вот теперь мы повоюем, граждане нежить!
* * *
Столица была очень запутанна. Очень часто наш путь заканчивался очередным тупиком и приходилось возвращаться к началу или ближайшей развилке и снова искать дорогу, которая выведет нас к зданию с колоколом.
Если бы не карта, по мере наших метаний заполнявшаяся извилинами проложенного маршрута — нам бы пришлось туго. А так, после двухчасовых поисков, мы просто двинулись в неисследованную область, где и располагался выход из лабиринта.