Шрифт:
Закладка:
Шумно выдохнув, я рывком поднялся с широкой парковой скамьи. Надо бы прогуляться, чтобы совсем мозги за время ожидания не стухли - отвлекусь размышлениями о своем билде, или еще о чем-то эдаком. Как раз планирую кое-какие перестановки в своем развитии сделать, не пожалев на это расходников для сброса - в последнее время мне начинает не хватать урона. Точнее, нет - не так. Моим группам на рандомных разломах начинает не хватать урона, и это при полном исполнении мною всех обязательств танка, включающих в себя грамотный сбор трэша, его позиционирование и «закрутку» на месте для площадной зачистки. Мой целитель при этом почти всегда ковыряется в носу и откровенно скучает - так почему бы мне немножко не развлечь его и потерять в выживаемости, которая итак была на высоте, но здорово при этом повысить средний урон...
- Система. Запрос - последний шаблон. - вполголоса произнес я, ленясь что-то вычерчивать и выводить пальцами перед собой. - Открой.
Данными командами я развернул сразу несколько системных окон и, заодно, внешний браузер с необходимыми калькуляторами - позавчера я уже начал всякие мелочи прикидывать и высчитывать, остались кое-какие наработки. Также я немного замедлил шаг, пока ступал по устилающим парковую тропку разноцветным камушкам - напрягу реальный мозг, расслаблю виртуальные ноги, чтобы не влететь во что-то ненароком. Нужно аккуратно сбалансировать все потери и прибавки при другой раскладке талантов - первичные и вторичные сопротивления, минимальная планка брони и здоровья, и еще всякую ерунду.
«Турбопончик»
Уровень: [ 100 ]
Здоровье: [ 674 / 674 ]
Энергия: [ 203/203 ]
Опыт: [ н/д ]
Для прохождения большинства подземелий и разломов из позднего контента даже откровенным болванам достаточно пяти сотен - это показатель, который делает комфортной и твою жизнь, и жизнь твоего лекаря. Ниже - можно, но рисково.
Текущее максимально здоровье: 674 ед.
Аддиктивный бонус к здоровью: +85 ед.
Мультипликативный бонус к здоровью: +364,6%
Регенерация здоровья: 16 ед./мин.
Аддиктивный бонус к регенерации здоровья: +0 ед.
Мультипликативный бонус к регенерации здоровья: +540%
Выше поднимать - можно, и даже нужно, если речь заходит о рейдовом контенте. Но вот сугубо для данжей на пять рыл, где я и чтец, и жнец, и на дуде игрец - нужно все это отрегулировать. Я могу как угодно устанавливать треш и обмазывать его резисторезами и дебаффами на бронебойку, но все это совершенно бессмысленно, если по мобам не наносится урон. Еще замечу, что я решительно не осуждаю и вовсе не притесняю новичков - хотя это, блядь, попросту смешно. Какие вообще, нахер, новички могут быть на сотом уровне в позднем героическом контенте. Перефразирую - не имею претензий по отношению к бесталанным в рамках игры людям, все мы имеем свои слабые и сильные стороны. Но я не хочу тратить два часа своего личного, дорогого мне времени там, где в среднем должно уходить не более одного, и то - с натяжкой и солидной скидкой на умственную отсталость всех ранкеров в группе. Поэтому и хочу разрешить все это самостоятельно, не перекладывая ответственность на случайных балбесов в подборе - не впервой мне