Шрифт:
Закладка:
Поздравляю получена пассивная способность: “Инвентарь” вместимость определяется по весу, доступно 10 кг.
На ваш мир была попытка нападения.
Система даёт возможность, подготовиться к нападению превосходящих сил противника. Ты, один из тех, кто возможно будет отстаивать свою планету. Если сдашься, то станешь рабом для захватчиков. Выбирать тебе. Система создана для возможности слабым, стать сильными и защитить свою планету. Все в ваших руках!
В дальнейшем награды будут увеличиваться, стань сильнейшим! Удачи!
Ну хоть что-то прояснилось. Получается может случиться конец света для землян. Нас хотят колонизировать какие-то НЛО. «Да хрен им на рыло! Получат по сусалам и отправятся обратно!» – посмеялся я. Мда, кажется крыша скрипнула у меня. Ладно, я как раз думал об инвентаре. Хотел создать сам, но система меня опередила. Зайдя в конфигуратор, принялся творить.
Начал с защиты. Решил сделать градацию по уровням, добавил второй уровень способности. На втором уровне, защита повышалась до 4 класса. Теперь она сможет остановить выстрел автомата. Так же снизил урон от отдачи. Для этого сделал поле, обволакивающее тело с внутренней стороны, значительно мягче. Теперь если и прилетит как от голема, отправив меня в полет, то будет казаться, что меня ветром сдувает, а не дверью сносит. Сделал так, чтобы способность можно было регулировать по уровню защиты, второй уровень будет потреблять 50 единиц маны в секунду. Но зачем второй уровень против слабых противников? Редактируя первоначальную способность, добился желаемого и потратил на нее две тысячи очков. Ещё для открытия второго уровня, пришлось потратить очко навыков. Поднял уровень способности и занялся следующей. С хранилищем маны получилось намного проще.
Увеличил запас хранилища до 5000 маны и настроил автоматическое пополнение основного бара маны, при его опустошении. Мне надоело постоянно пополнять его из хранилища, особенно в бою. Почему бы не облегчить себе жизнь? А чтобы теперь не просыпаться, для заполнения хранилища, добавил дополнительную функцию. Когда основной бар маны заполнялся на полную, половину забирало хранилище и наоборот, когда бар маны опускался ниже половины, то пополнялся из хранилища. Сделал так чтобы эту функцию, можно было включать и отключать по желанию. Потратил полторы тысячи на эту способность. И так же одно очко навыка, для открытия второго уровня. Эти ограничения, подставляла сама система, чтобы способность не стоила дорого.
Ну тут закончил, осталось 1641 очков системы. В прошлый раз, я понял, что мне не хватает скорости и восприятия для борьбы против крепких, но медленных противников. Поэтому решил создать себе способности на увеличение характеристик прямо во время боя. Начал с восприятия, нужно было уложиться в пятьсот очков. И вот что из этого получилось:
Буст характеристики восприятие(активный).
При активации, увеличивает характеристику восприятие в х1.5 раза, потребляя 10 ед. маны в секунду.
Даже дёшево получилось, думал выйдет подороже. Продолжил созидать. Следующей сделал усиление на скорость.
Буст характеристики скорость(активный)
При активации увеличивает характеристику скорость в х1.5 раза, потребляя 10 ед маны в секунду.
Вот скорость вышла в семьсот очков. Наверно, если бы не идея со способностью хранилища маны, то хватало бы меня на пять секунд со всеми умениями. Затарившись патронами и на остатки очков едой, решил поспать оставшееся время.
Ник/Имя: ATLET
Раса: человек
Уровень эволюции: 0
Уровень: 10
Опыт: 6316/8000
Характеристики:
Выносливость - 8
Сила - 10
Скорость - 10
Ловкость - 12
Восприятие - 11
Интеллект - 6
Мана - 10 (1/100)
Свободные очки характеристик - 0
Свободные очки навыков - 4
Очки системы: 7
Навыки:
Хранилище маны (пассив) 1147/5000
Щит(актив) 50/10 ед/сек(в зависимости от уровня активации)