Шрифт:
Закладка:
В пятке копья я расположил небольшой контейнер для тяжёлого материала. Во-первых это было полезно для баланса всего оружия в целом, в его полном вариант, а во-вторых - материализатор дольше создаёт тяжёлое. Поэтому стоит иметь небольшой запас.
Итак, выполненное из "мифрила" древко с проточенными внутри канальцами имело массу чуть более полутора килограмм.
Меч я частично облегчил, но по большей части оставил стальным. После моего возвращения с Земли я, конечно, добавил в состав много разных полезных добавок, выводящих качество стали на новый уровень. Всё-таки интернет и земные технологии тоже чего-то стоят. Но плотность материала от этого практически не изменилась. Основной клинок теперь был около одного килограмма, а овальные осмиевые колбаски массой по 170 грамм каждая могли свободно двигаться из одного конца оружия в другой. Парами.
В пятке копья и в том месте, где заканчивалась "рукоять меча" располагалось небольшое депо для этих тяжелых поездов. Чтобы их можно было собрать побольше в одном месте или просто хранить там про запас.
Замечательно!
При разделении одно копьё превращалось, фактически, в два разных оружия. Неплохой длинный меч и чуть более короткую булаву.
Я ведь давно думал о том, что против костяных тварей мне не хватает хорошего дробящего оружия.
Плюс, "булава" была фактически расходным материалом, хоть и довольно дорогим, поскольку все "системные" детали были привязаны к рукояти.
С гардой особенно мудрить не стал, добавил простую немного выгнутую вперёд крестовину.
Итого, вес оружия приблизился к четырём с половиной килограммам. Но я был доволен.
При необходимости его можно было как быстро облегчить, так утяжелить. Хоть и порядком медленнее.
Баланс был не просто удобным, он был управляемым. Теперь я мог стрелять и лёгкими снарядами, и тяжёлыми. Меч просто отстреливал свой кончик, причём длина могла быть разной. И наконец, я понял что рано отказался от идеи стрельбы иглами.
Немного больше заморочившись с дематериализацией, я мог выстрелить только тонкой центральной частью меча, временно превращая его в эдакий "двузубец", меч с выщербленным кончиком острия. Восстановится за несколько секунд.
Для каких-то особо дальних снайперских выстрелов этого должно хватить.
Смогу ли я придумать что-то ещё? Явно не сегодня.
Подтвердить!
Проверка соответствия категории "Копьё"... 63%
Соответствие.
Я опасался до последнего, но всё удалось. Изменение базовой конструкции потребовали целых 64 ОМ, но эти расценки больше не казались мне грабительскими. На такой интересный проект - совсем не жалко!
Я открыл глаза и увидел, как моё оружие начало перестраиваться. Довольно странное зрелище, но по-своему прекрасное. Казалось, что я смотрю на что-то живое, на стальную змею, которая растёт и меняется. Здорово.
Теперь следующий этап.
В руку лёг следующий системный болт.
+16 ОС (20 / 200)
Маловато. Сколько там стоил новый концентратор? Новый материализатор? Целых 700 на первый, 550 на второй.
В целом, можно обойтись без обоих, но крайне желательно их всё же взять. Оба обойдутся мне в 140 ОС, а в этой кучке вряд ли гораздо больше. Может даже меньше. Нужно ещё сохранить на другие невероятно полезные штуки.
Пожалуйста, пусть здесь будет побольше ОС...
+24 ОС (44 / 200)
Ну, побольше. Но мало.
+16 ОС (60 / 200)
Ещё меньше... Ладно, пока последняя попытка
+32 ОС (92 / 200)
О, то что нужно. Какой-то из убитых не сразу врагов был сразу четвёртого уровня. Стоп, а почему я вообще трогаю оружие руками? Поглотитель моего копья же гораздо лучше.
Прикоснулся новым "мечом". Тяжёленная штука всё-таки. Явно не подходит для меня в таком состоянии.
Никакого эффекта... Ну да, видимо поглотитель самого болта уже сработал. Но есть же два ножа, в которых есть только контейнер для ОС, без поглотителей.
+36 ОС (128 / 200)
Злодей всего третьего уровня, а опыта больше чем с четвёртого. Второй?
+36 ОС (164 / 200)
Ещё один третьего уровня. На самом деле, совсем неплохо, думаю не большой процент Игроков может похвастаться даже таким достижением.
И снова прощай больное тело, снова привет замечательный Редактор!
Концентратор... Действительно стоит 700, но свой нынешний, малый, я могу отдать за полную стоимость. За 200. Итого "апгрейд" обойдётся мне всего в 500. Даже думать нечего.
60 ОС превращаются в 540 ОМ, большая часть которых мгновенно уходят на новый концентратор. Остальные понадобятся как расходный материал (104 / 200). Эффективность нового инструмента я оценю позже. В 400 обойдётся такое же усовершенствование материализатора... Решил пока отложить.
Следующий шаг самый интересный. Особенности моего навыка Изобретатель.
Идеальный Обмен - очки системы переводятся в очки материализации и обратно без потерь, соотношение 1 ОС = 10 ОМ
Полный Редактор - ваш полевой редактор получает максимальный функционал, возможный без доступа к Серверу
Магоконструктор - вам доступен редактор магических навыков (дополнительные особенности Конструктор)
Корректор - позволяет вносить изменения в Артефакты системы рангом от D и выше при условии закреплённого владения
Полный Редактор я уже взял как бонусный, теперь собирался вложить целых 100 ОС в новый.
Внимание! Навык Изобретатель (E, 1/5) получил новую особенность "Корректор".
Какими-то изменениями в теле это не сопровождалось. Где же, интересно, располагался мой собственный контейнер с накопленными ОС?
Теперь самый рисковый момент. Вокруг меня постоянно целая куча Артефактов ранга F, один E-ранговый меч я видел лично. D-рангового оружия встречать мне пока не довелось, а