Шрифт:
Закладка:
Классы
Истинный альфа
Вы получаете прирост характеристик силы, ловкости и выносливости в размере 500 единиц. Этот класс доводит ваши силы истинного альфы почти до максимума без долгих лет тренировок, битв и рисков. Ваша регенерация будет поднята до 70 уровня, устрашение до 85, стиль животного до 90, воля альфы до 95, вой до 65, метаморфизм до 70 и связь стаи окрепнет до 50 уровня. Вы научитесь смотреть глазами своих бэт, а наиболее талантливые члены стаи смогут отдавать вам свои тела под непосредственный контроль. Ваши чувства станут ещё острее, и вы сможете без проблем найти любого члена своего вида. Любая другая не истинная альфа будет подавлена при вашем присутствии и потеряет треть своих сил, а в случае противостояния их боевой потенциал будет урезан в половину. Обычные же беты при освобождении вашей ауры полностью впадут в оцепенение и при продолжительном контакте с вашей аурой или станут частью стаи или потеряют волю к жизни. Вы становитесь альфа хищником, и большая часть зверей будет это ощущать из-за чего они всегда будут чувствовать к вам благоверный страх. Этот класс имеет всего два ранга и на второй можно перейти лишь набравшись достаточного опыта и познав всю суть своих сил или омыв свои когти в крови сотни других высших хищников. Срок жизни 1000 лет с возможностью продления на втором ранге.
Дух мщения
Духи мщения были созданы, чтобы карать грешников. Выбрав этот класс, вы получите вторую форму, в которой ваше тело становится полностью неуязвимо к обычному физическому урону. Вы начинаете чувствовать грязные души дело рук которых давно требуют отправить их в ад. Вы получаете карающий взор. Во время пребывания в облике духа мщения вы становитесь во много раз сильнее. Каждая из основных характеристик получает по 1000 во время охоты за грешником. Сам дух мщения не имеет срока жизни и сливаясь с человеком позволяет ему стать бессмертным на время пребывания в нём такого духа. В вашем же случае разделения нового класса и души будет невозможно из-за чего бессмертие станет носить постоянный характер. Переход на новую ступень развития происходит за счёт отправки грешников в ад или уничтожения сильных демонов.
Высший маг
Ваш резерв увеличивается в десять раз, и вы становитесь намного более чувствительным к окружающей вас мане. Все магические начинания у этого класса изучаются с удвоенной скоростью. Ваша душа становится более прочной. Возраст высших магов разнится от выбранных ими направления, но любой из них может прожить минимум три сотни лет.
Хрономансер
Ваши таланты уже позволили коснуться крохи того могущества, которое вам может позволить власть над временем. Этот класс разовьёт этот дар и откроет перед вами путь. Станете ли вы одним из мощнейших существ в этом мире или сгинете в попытках постичь суть одного из сильнейших фрагментов вселенной всё зависит от вас. Знайте лишь, что этот путь потребует от вас множество времени, но покорив эту силу вы получите себе всё время мира.
Повелитель проклятий
Вы уже сталкивались с двумя крайне опасными проклятиями сверхъестественного мира и смогли полностью подчинить себе одно из них и уничтожить в себе второе. Теперь же вы сможете перебороть почти любое проклятие и взять из него только лучшие для вас части. Ваша судьба станет связана с охотой на проклятых существ, ведь чем сильнее проклятие, тем больше сил получите и вы. Ваша интуиция повысится на 100 и вы будете ощущать проклятых созданий на расстоянии не больше сотни метров, но этот навык может быть улучшен.
Подклассы
Сила есть ума не надо
Ваши физические характеристики будут повышены в два раза, а ваши интуиция вместе с интеллектом будут уменьшены в пять раз.
Юный махинатор.
Вы получаете навыки «кукловод», «слабый эмпат», «деловая чуйка».
Один в поле не воин.
Так говорят люди, но эти люди похоже не сталкивались с мутантами.
????????????????????????????????????????????????
Изобретатель
40 % понять технологии более высокого уровня
60 % что созданный прототип будет работать
Вы получите навык «Золотые руки»
Хакер
50 % шанс взломать сложный файрволл
70 % увеличение скорости печати
Вы получите навык «Чтец кода»
Биолог-экспериментатор
30 % шанс что ваш эксперимент окажется удачным
40 % шанс что будущий исследовательский образец вырубится с первого удара нанесённого со спины
«мастер связывания» — правильно зафиксированный пациент в анестезии не нуждается
Шпион
30 % шанс остаться незамеченным в ситуации, когда вас должны обнаружить
70 % шанс остаться незамеченным при нахождении в тени
Маг
Увеличение резерва в два раза
30 % ускорение обучение магии
10 % ускорение построения заклятий
Рунный мастер
40 % шанс понять примитивное назначение любой руны
30 % увеличение скорость построения рун
5 % шанс, что вместо взрыва сломанная руна произведёт положительный эффект
Герой
Вы получаете ауру добряка, которая благоприятно влияет на отношение к вам положительных душ. Запачканные же тьмой души будут чувствовать к вам подсознательную неприязнь. Во время попытки спасения людей ваши характеристики будут увеличены в два раза. Мир в котором вы находитесь накладывает некоторые ограничения на героев и став таковым вам будет запрещено отнимать жизнь своих врагов. Так же при спасении противоположного пола у вас появится 25 % шанс перескочить многие стадии отношений сразу к влюблённости. И самое главное вы теряете возможность печь печеньки.
Злодей
Вы получаете ауру плохиша, которая благоприятно влияет на тёмные дела, проворачиваемые с другими тёмными личностями. Добрые люди станут чувствовать к вам подсознательное недоверие и опаску. Во время сражения с героями ваши