Шрифт:
Закладка:
Фигурка героя на карте повторяла описанное мастером, зашла на холм, заглянула в пещеру и упала… В этот момент, зрение Шео мигнуло, мотнув головой он провел рукой по лицу и открыв глаза обнаружил, что находился в каменном склепе, а вверху над ним виднелось отверстие в которое он упал. Встав на ноги парень отряхнулся и осмотрел себя, на нем была кожаная куртка, перетянутая ремнями, штаны со вставками на коленях из толстой кожи, средней паршивости меч и небольшой кулачный шит. Хмыкнув, Шео подпрыгнул, покрутился в разные стороны, взмахнул мечом. Ну что сказать, физические кондиции, как у хорошо развитого молодого человека, не более, перехватив поудобнее оружие «герой» двинулся вперед… как сказал мастер, надо найти выход.
Неспеша двигаясь по пыльному узкому проходу, отодвигая рукой корни, проросшие сквозь древнюю кладку, Шео добрался до проломленной стены, за которой обнаружился широкий коридор, по сторонам которого были ниши, с лежащими в них мертвыми телами. В сухом воздухе подземелья, мертвецы не разлагались, сухие, обтянутые кожей тела с выступающими мощами из полуистлевших тряпок, они лежали со сложенными на груди руками в вечном сне. Стараясь идти как можно тише, Шео двигался вперед, по мере его продвижения, на потолке начинали светится кристаллы, освещая проход тусклым призрачным светом. Коридор закончился широкой металлической дверью, изукрашенной орнаментом и отпечатком ладони по центру.
Немного подумав и пожав плечами, парень положил руку на отпечаток, дверь вздрогнула и поскрипывая начала опускаться вниз, подняв облако пыли. Шагнув за дверь, парень обернулся и ведомый интуицией, поклонился спящим мертвецам, выпрямившись хотел обернуться, чтобы продолжить путь, как на его плечо легла рука. Обтянутая высохшей кожей, рука мертвеца, вздрогнув Шео оглянулся через плечо, за его спиной стоял высокий, высохший мертвец с горящими зелеными огнями глазами, в воинском снаряжении, в полусгнившем плаще, на котором виднелись следы богатой вышивки и узком обруче, обхватывающим лысую голову.
Кашлянув внезапно пересохшим горлом, Шео склонил голову приветствуя стража склепа, скелет убрал руку с плеча парня, властным движением приказал идти вперед. Ошарашенный происходящим на подрагивающих ногах, парень шел по древнему залу усыпальницы, тишину нарушали только его шаги и легкое шорканье ног стража. Проходя мимо саркофагов по широкому проходу, остановился около огромной металлической колонны. Страж гробницы указал на нее рукой, осторожно ступая Шео приблизился к ней, присмотревшись, увидел тысячи значков, символов покрывавших ее. Обходя ее вокруг, в одном месте ему показалось, что символы сложились в странное слово, «Lizz» прошептал он, внезапно чувствуя как часть его сил перетекла в колону и там появилось следующее слово, «Slen». Произнеся его, Шео чуть не упал на колени, что то влажное потекло по подбородку, проведя рукой, он понял что у него из носа бежит струйка крови. А на колонне появилось третье слово, «Nuss». Скорее всего, если он произнесет его… то останется здесь… — странные мысли пронеслись у него, то что он в иллюзии, совершенно вылетело из головы. Неслышно подошедший страж, поднял руку останавливая игрока, снял с иссохшей руки широкий браслет покрытый рунами… и протянул Шео.
Найдя в себе силы выпрямиться, парень кивнул головой, благодаря стража и нацепил браслет. Теплым ветром в него влились свежие силы и он смог прошептать третье слово. Тяжелым эхом, отзвука шепота качнуло его тело, LIZZ SLEN NUSS прозвучало у него внутри, навсегда оставляя отпечатки слов силы. Страж хлопнул замершего парня по спине и указал на незаметную дверку в углу одной из стен, на секунду склонил голову прощаясь и… исчез. Молча положив руку на сердце, Шео поклонился благодаря и направился к дверце, за которой оказался узкий проход, через десяток шагов впереди появился свет, резанувший глаза, Шео прикрыл их рукой и открыл уже сидя за игровым столом рядом с друзьями.
— Иногда, чтобы победить… необязательно сражаться? — Мастер игры подмигнул игроку и обратился к участнице третьей команды — Вот и ваш черед подошел, прошу, бросайте кости!
Пока дамочка трясла стаканчик и бросала кости, Шео в двух (трех хе-хе) словах рассказал о произошедшем с ним. В это время, красноволосый перевернул карту с испытанием для героя третьей команды, вспыхнувшую и замерцавшую оранжевым огнем.
— Поздравляю! Выпал бонус для участников команды, я об этом не упоминал, ждал подходящего случая… и он как раз настал! — Мастер замолчал дождавшись пока все взгляды соберутся на нем.
Иногда, из колоды можно достать особую карту, несущую для ВСЕХ участников команды или бонус или… наоборот… наказание. В данном случае, игрокам «Голубых Галок» повезло и выпала карта с небольшими бонусными усилениями… прошу!
Перед мастером появилась небольшая подставка в которой были расположенные маленькие флакончики.
— Выбирайте… после принятия… усилителя, вы получите небольшой положительный бонус.
Дамочки из галок переглянулись, одна подняла руку спрашивая разрешение задать вопрос.
Получив одобрительный кивок от мастера она смущаясь спросила — а как же лидер? Он как э… погрузился в управление замком и больше ни на что не реагирует?…и если выпадут наказания… можно отказаться и не пить?
— Это хорошо что вы беспокоитесь о своих товарищах, в данном случае, для него усилитель появится в в пространстве замка, без награды он не останется. По второму вопросу, ну во-первых, форма как поощрения так и наказания может быть любая и отказаться можно, но тогда, или отказавшийся выйдет из команды, или команда вернется к началу лабиринта.
Немного подождав мастер обернулся к команде Карапузов — ну что ж продолжим…
* * *
Разум шамана парил в пространстве огромного кристалла, бывшего сердцем замка, он всякого ожидал, но то, что он сам станет замком… нет. Орк ощущал его, себя, как огромное каменное тело, разрушенная стена, отдавалась болью в пояснице, а грязная маленькая кухня вызывала спазмы в желудке. Внутри него, замка, бегали маленькие существа, управляемые его волей, они пытались ремонтировать «Тело » замка, заделывали дыры, меняли сгнившие полы и крышу. Не хватало ресурсов… крестьяне окрестных деревень, приносили немного камня, дерева, шкуры, простую ткань и немного золота, на которые Ургран-замок мог купить недостающее… или построить новые здания, поднять уровень уже существующих. Очень хотелось построить кузню… и хорошо бы нанять в нее работать дворфов и построить башню драконов, позволяющую улучшить контроль над территорией, улучшить лесопилку, кожевенную мастерскую, построить зал механизмов и… средств не было даже на срочный ремонт обвалившихся стен.
В кокой-то момент слабый ручеек ресурсов увеличился, не значительно… но… в