Шрифт:
Закладка:
Немного перекусив, я собирался отправиться на поиски дополнительной мебели для своего убежища – конечно, я забрал из супермаркета стулья, на которых сидят работники, но они оказались не очень удобными. Но перед самой телепортацией меня отвлекло уведомление об исполнении договора: грузовик добрался до лагеря, а мне пришло двести монет. Пожалуй, с новым уровнем и дополнительными деньгами можно сходить к торговому автомату.
И я шагнул в другой портал.
Магазин не подвёл, ассортимент значительно расширился. Теперь мне было доступно гораздо больше оружия, кое-какие доспехи, новая одежда и… книги. Вот уж чего не ожидал от Системы, так это информации. Но, факт оставался фактом: мне предлагались справочники по самым разным тематикам, несколько энциклопедий и даже учебники по различным навыкам.
А чтобы я сильно не радовался, цены на учебники стартовали с десяти тысяч монет. За энциклопедию-путеводитель просили двести пятьдесят тысяч, а общая энциклопедия с максимально полным набором статей оценивалась в пять миллионов. Единственным утешением было то, что книги эти разблокируются в Системе, а не выдаются в виде томика на руки. То есть, после покупки её нельзя потерять, украсть, испортить или обнаружить, что она написана на незнакомом языке. Язык будет тот же, на котором со мной общается Система.
С оружием и прочими новыми ништяками ситуация была схожая: эти вещи превосходят то, что у меня уже есть во всём, но стоят необоснованно дорого. Металлический шестопёр – семьсот пятьдесят монет! Зато гарантированно пробивает тварей до пятого уровня включительно, а всё что выше – с некоторой вероятностью.
Так я узнал, что у врагов тоже есть уровни. Это было довольно очевидно, но нигде не описывалось прямо. Нужно будет учесть… Читая описания товаров дальше я наткнулся на «опознающие очки», позволяющие видеть системную информацию об объектах. Они тоже разделялись на несколько градаций, с сильно разной стоимостью. Самые дорогие просто показывали всю возможную информацию при запросе. Стоимость – один миллион монет. Те, что подешевле показывали информацию об объектах, если те уже были известны пользователю, а самые дешёвые подмечали некоторые детали увиденного и сверялись с доступными справочниками в поисках подходящей информации. И это – за пятьдесят тысяч монет.
Но зато существование такой штуки давало предположить, что из справочников можно извлечь часть информации, не получая всю остальную. В таком случае, может и оплачивать можно по частям?
И точно. То, что могло мне помочь, было не книгой, а журналом, и стоило сто монет. Название «Журнал Претендента» в целом отражало суть этой штуки. Она была предназначена для заметок о жизни и прокачке Претендента, и автоматически описывала всё, с чем сталкивается владелец. А за дополнительную плату могла выводить справки по конкретным вопросам, чтобы Претенденту было чуть проще ориентироваться в изменившемся мире.
Мне было непонятно, почему меня и других людей называют «Претендентами», но теперь я получил подтверждение, что это не просто так. Правда, на что мы претендуем никто уточнять не собирался. Так или иначе, я купил журнал, открыл его, и увидел там следующие записи:
«У меня есть навыки» – и перечисление того, что было мне доступно. Попытавшись прочитать описание, я столкнулся с первым запросом монет: для получения справки требовалась тысяча монет. Что логично, справочник по навыкам довольно дорогой. Я стал читать записи дальше.
«У меня есть уровень» – двести монет для открытия справки.
«У меня есть собственные владения» – пятьсот монет.
«У владений есть значимость» – две тысячи монет.
«У меня есть питомец» – Бесплатно! Питомец – это неразумное существо, с которым у вас получилось наладить контакт, и теперь вы помогаете друг другу в различных ситуациях.
«Призрачная лиса» – Питомец. Подробнее: сто монет.
Я глянул на Кон. Она лежала передо мной, положив голову на вытянутые вперёд лапки. Лиса была абсолютно счастлива, но я помнил, как она испытывала голод, а у меня не было никаких идей – как его утолить. Потом она насытилась за счёт убийств, а смерть Претендента для неё была словно пиршество. Это давало понять её вкусы, но хотелось бы узнать – в какой момент она оголодает настолько, что пойдёт убивать сама, и кого она может убить? А ещё – как мне кормить её, чтобы она стала сильнее?
Словом, я потратил ещё сто монет. Справка оказалась довольно подробной:
«Призрачная лисица – дикий зверь, обитающий в высокомагических мирах. Отличается белым окрасом меха и мягким нравом. Не нападает без крайней необходимости, от врагов предпочитает уходить с помощью своей магии, позволяющей ей проходить сквозь твёрдые предметы. Живёт призрачная лисица в подземных норах, по большей части обособленно от других представителей своего вида.
Питаются призрачные лисы энергией, которую другие существа запасают в том, что описывается системным термином «душа» (справка из полной энциклопедии – пять тысяч монет). Эта энергия становится доступна им в момент смерти носителя «души». Для поглощения им не требуется прямого контакта с телом умирающего, но чем ближе они к нему, тем эффективнее поглощение. По причине миролюбивого нрава, призрачные лисы очень редко охотятся самостоятельно, предпочитая сопровождать других хищников, интересующихся плотью добычи, а не её «душой». Однако, призрачные лисы довольно сильны в бою и используют все преимущества своей магии для нападения и защиты.
По неподтверждённым данным, призрачные лисы могут устанавливать симбиотическую связь со своими партнёрами по охоте, а также перенимать навыки существ, чьи «души» они поглощают. Для проверки этого предположения был предпринят «лисий эксперимент» (справка из полной энциклопедии – пять тысяч монет)»
Я скрыл системный интерфейс и глянул на свою питомицу ещё раз. Ну, это ведь награда за участие жестокой мясорубке… Логично, что она должна быть очень сильной, но, чтобы настолько? Милая мордашка вообще не намекала на то, что её обладательница – машина по сбору навыков, созданная для симбиоза в результате таинственных экспериментов. Однако, всё сошлось. И наша эмоциональная связь, и её поведение, когда рядом погиб обладающий навыками человек…
Проверив, чем теперь владеет Кон, я обнаружил «Чувство намерения» – возможность понимать, чего хотят находящиеся рядом существа, и «Приказ» – навык, с первого уровня дарующий способность командовать разумными существами. Потенциал этих навыков казался безграничным, и при наличии бесконечных ресурсов так оно и было. Но при том, как мало ресурсов было у меня, эти навыки оказывались почти бесполезны.
Эмоциональная связь позволяла обмениваться тремя навыками, и