Шрифт:
Закладка:
Приняв рывок очередного зомби на лязгнувший меч, Тейлор снесла ему голову и оглянулась вокруг, вытирая пот со лба и тяжело дыша. Идея тренировки без системы в боевых условиях показывала себя хорошо. И самая вкусность тут в том, что система всё равно отслеживала её усилия, даже будучи в свёрнутом состоянии, и вознаграждала потом характеристиками.
Вздохнув, девушка притормозила динамокинезом ещё троих зомби и отстрелила им головы кинетическими импульсами. Следующую парочку она располовинила силовыми полями и, впитав маны из накопителя, ускорила для себя локальное время, изящно разрубив ещё троих двуручником.
Самые наработанные в бою приёмы она в принципе научилась делать и без системы. А с позиции прокачки характеристик это было даже быстрее. Особенно если брать субъективное время. Легче поработать три часа без ускорения и получить те же очки, чем три недели под полным ускорением, хоть и пройдёт по часам одно и то же время. Но вот опыта при полноценном фарме выходило несравнимо больше.
В целом, везде свои плюсы и минусы. Сейчас своей задачей Тейлор считала получить ещё две сотни силы, чтобы прокачать титана и удвоить прибавку к силе. Тогда бой с демоном будет примерно на равных.
Сосредоточившись, она подорвала немного тротила и преобразовала энергию в ману. Преобразовать материю в антивещество она могла, но гарантии, что сможет всё поглотить, пока не было. Всё же система ей давала запредельную скорость восприятия. Она могла ускорить время в несколько раз для себя, но это не шло ни в какое сравнение с системой, где ускоряла субъективное время относительно обычного человека на текущем уровне ловкости и ускорения почти в тысячу раз.
По мнению девушки, тут система читерила. Она разгоняла только сознание, которое при включённой системе явно не мозгом обрабатывается. Это может быть основано на каком-нибудь магическом аналоге компьютера, способном к таким скоростям обработки информации. Для которого, если будет не хватать скорости, можно уже, в свою очередь, тоже ускорить время. Дёшево и сердито, чем тратить бесконечные океаны маны на полный разгон времени в тысячи раз, по крайней мере, Тейлор бы сделала именно так.
Удар клинком, оторвать пару голов телекинезом, поглотить энергию движения зомби динамокинезом, конверсия. Атака плоскостью силового поля, короткий телепорт на несколько десятков метров в сторону. Искажение пространства на всю ману, стягивая пространство на трёх десятков метров в небольшую область, сплющивая зомби в кусок мусора рукотворной чёрной дырой.
Отдышавшись, попутно вытягивая ману из накопителей, она выпила воды. И вернулась к привычному набору действий: поглотить атакующий импульс подходящих зомби, добавив маны, ударить силовым полем в формате множества плоскостей. Рывок вперёд, добивая оставшихся зомби клинком и кинетическими импульсами. И проверить деревеньку радаром, удостоверившись, что всё: зомби тут кончились.
Девушка устала. Тысяча зомби, убитых без помощи системы, вымотали её до крайности. Вздохнув, она пробежала взглядом по иконке перед собой, разворачивая интерфейс и активируя систему. Короткий момент переключения сознания на другую основу, и она почувствовала, как уставшее тело наполняется энергией, а холодный ветер разума геймера смывает усталость моральную. И приходят вознаграждения за работу, конечно.
Сила +3
Ловкость +4
Выносливость +5
Аура(Уровень 40)
Объём: 9000 МР
Затраты: 10 МР на 460 НР урона или 10 МР на 4600 кг усилия
+300 НР здоровья в секунду
Фарм только начался. Вызвав карту, она составила маршрут и телепортировалась. Появившись в городе, активировала радар в режиме приманки, вливая в него как можно больше маны. Повисев так десяток секунд, восполнила резерв и повторила. Перенеслась в следующий город, запуская сбор зомби и там. С городскими агломерациями было попроще, а вот сельские местности приходилось готовить дольше, зомби быстрые, но иногда приходилось накрывать приманкой сотни километров. Закончив маршрут, она быстро прошла его, заново закрепляя работу приманки, и отправилась перекусить.
Тейлор часто фармила на максимальном соответствии человеку, сворачивать систему на других настройках неприятно, да и статистика быстрее росла. А про то, что ей так было приятнее жить, не стоило и упоминать. Вот и сейчас она разместилась среди скал и снега, прикрывшись силовыми полями от пронизывающего ветра, достала из инвентаря столик и продукты.
Попытка наслаждения вкусной едой и любования видами с вершины Эвереста не очень удалась. Вся вершина была завалена памятным хламом, оставленным альпинистами, и, более того, оглянувшись внимательнее, в расщелинах скал она заметила несколько окоченевших трупов. Не зомби, просто старые тела покорителей вершины, которым не повезло.
Она убрала продукты не поев и, вздохнув, сорвалась в серию телепортов, собирая тела в инвентарь и в одно место, где сожгла динамокинезом. Постояв около оплавленного камня, она молча постояла минуту, отдавая дань памяти мёртвым, и перенеслась на первую точку фарма.
Китай, прибрежный город. Встав на крыше высотки, она прикрыла глаза и начала изменять правую руку, добавляя массы из кусков крыши. Изменять живое на металл было не так сложно. Сложности будут, когда придётся всё это возвращать обратно. Было намного проще просто отторгнуть кусок тела и вырастить его заново лечением. Потихоньку она приближалась к трансформации в живое.
Закончив, она полюбовалось на двухметровое лезвие и отправила сигнал найденным элитным зомби. Ничего интересного по способностям, бугай и нулификатор сил. Обнулитель был первым. Тейлор, разогнав динамокинезом воздух, рванула ему навстречу, нанеся удар изменённой в клинок рукой.
Монстр был очень крепкий. Но мощь, которую Тейлор влила в своё движение, измерялась в сотнях тонн тротила, сосредоточенных на остром до микрона лезвии. Проводив взглядом разваленное на половинки тело, девушка поймала динамокинезом второго и отрубила ему голову, только тогда позволив воздуху заполнить место битвы.
Чем сильнее и, соответственно, быстрее она становилась, тем сложнее ей вести битву в атмосфере. Девушка уровня с сорокового сражалась не ступая на землю и позиционируя себя в пространстве