Шрифт:
Закладка:
Это я узнал, когда моя нога начала гнить, не быстро, но это доставляло боль. Еще одно проблемой гончих, их кровь блокировала регенерацию от всех источников, кроме красных зелий. Скорее всего, кровь гончих не позволяла организму воспроизводить клетки для замены умерших, из-за чего никакие обычные зелья не помогут.
Еще было возможно, что кровь всех демонов негативно сказывалась на всех живых организмах, так как я не мог исследовать этот вопрос.
Разбираться с адскими гончими было просто, так как я был достаточно силен, дабы проходить сложные подземелья, если не рассчитывать на победу над боссом. Сундуки... Они тут были очень странными.
[Схрон в камне]
[Получено: огненный удар]
[Огненный удар; тип: способность (навык) — Удар объятый пламенем. Наносит огненный урон, перезарядка 10 секунд. Демоны пользуются навыками, дарованными им адом или в следствии эволюции. В отличии от вас демоны могут увеличивать уровень навыка. Навык нельзя апгрейднуть]
- И что мне с ним делать, если он будет для меня бесполезен? - Спросил я у системы.
[Просто продайте его гостю, если тот захочет]
[Навыки: огненный удар. Будет стоить 300 монет]
[Но, без демонической энергии, его использовать не удастся, так что и продать бракованный товар будет невозможно]
- То есть, пока человек, или демон, или другие существо, будет обладать демонической энергией, продать ему этот навык будет возможно? - Задал вопрос продолжая исследовать адские пустоши.
[Все верно]
Прошло чуть меньше часа, так как я старался закончить побыстрее. Боссом в этом подземелье был адский гриф, птица с вытянутой шеей и лысым тело, за исключения крыльев.
После победы над ним, я обрёл навык тире способность, позволяющий поднимать меня потоками ветра. Бесполезно? Я о том же.
Из большинства демонов, выпадали либо их останки, либо навыки. У адских гончих это была способность к маневру, они могли ускориться на несколько секунд. Их кровь так же имела ценность, так как блокировала регенерацию, а это значить, что враг погибнет без возможности спастись.
Выйдя из подземелья, я посмотрел на часы и отправил всех домой, после того как они закончили с подземельем. Единственная странность, которую я заметил, это поползновения к моей тушке, со стороны двух особ. Всякие намеки и тому подобное.
Магазин преобразился довольно сильно, теперь, часть его была вся в растительности, цветах и фруктах. Другая же часть, стояла разными искорками, что на деле были споры, была и третья часть, что объединяла в себе две эти идеи. Вышло, довольно интересно. Стоит купить этим двоим знания дизайнера интерьера.
После ухода всех существ из моего магазина, я занялся тем, что сортировал все полученные за несколько дней вещи, со всех подземелий. Те что были знакомы, я сортировал с большей скоростью, а те, что были новыми пришлось потратить время.
Продавая ненужное и то, что невозможно было продать, я оставлял вещи и оружия, с эффектами или другие полезные вещи.
[100 летний водный артишок — после употребления, организм поглотит 10 лет Ци]
[Особый эффект: Ци (позволяет поглотить Ци и сформировать источник(требуется техника культивации Ци))]
[Водный поток; тип: техника — техника культивации Ци, не самый плохой вариант из самых хреновых]
[Особый эффект: Ци воды (позволяет управлять Ци как водой(не самый лучший способ управления Ци))]
[Рисовые калачики из болотных трав — Не самая вкусная, но очень полезная]
[Пилюля из водорослей — восстанавливает немного Ци и ускоряет ее выработку]