Шрифт:
Закладка:
Form1.BackColo = vbRed
Visual Basic не заметит этой ошибки до тех пор, пока вы в режиме работы не нажмете на кнопку. Тогда он выдаст сообщение об ошибке, пока для вас, впрочем, невразумительное, и выделит подозрительное место в программе. Вы можете нажать Help и тогда Visual Basic подробнее пояснит, что он имел в виду. Но пока смысл пояснения вряд ли до вас дойдет. Нажимайте ОК и Visual Basic выделит желтым заголовок подозрительной процедуры. Завершите работу проекта и исправьте ошибку.
Foorm1.BackColor = vbRed
И этой ошибки Visual Basic не заметит до тех пор, пока вы в режиме работы не нажмете на кнопку. В окне сообщения об ошибке нажмите Debug, тогда Visual Basic выделит подозрительную строчку в программе. Завершите работу проекта и исправьте ошибку.
Form1.BackColor = vbRed
А вот эту ошибку Visual Basic заметит еще в режиме проектирования, как только вы попытаетесь убрать курсор из ошибочной строки в другое место. Подозрительное место будет выделено. Жмите ОК и исправляйте ошибку.
Кстати, когда вы убираете курсор из вводимой строки, Бэйсику кажется, что вы закончили с ней работу. Он проверяет ее на наличие грамматических ошибок и если не находит, то немного изменяет ее внешний вид, приведя к стандартному.
Visual Basic не всегда правильно находит подозрительные места. Часто программисту самому приходится превращаться в детектива. Я не буду здесь останавливаться на сложном процессе поиска ошибок, так как вы еще к этому не готовы. Достаточно будет, если вы еще раз посмотрите, так ли выглядит ваш код, как на рисунке. Нет ли чего лишнего, в том числе ниже строки End Sub? Все ли буквы английские, или есть русские? Человеку очень легко спутать английские буквы с русскими того же начертания, компьютер же не спутает никогда и придерется.
Усложняем проект
Итак, вы сохранили свой первый проект. Закройте его — File -> Remove Project. Скопируйте папку проекта тут же, рядышком. Над копией будем продолжать работать.
Пусть при щелчке по кнопке происходит что-нибудь еще, кроме окрашивания формы. Например, изменяется размер шрифта в текстовом поле. Для этого достаточно в окне кода дописать следующий оператор:
Text1.FontSize = 16
Здесь Text1 — имя текстового поля, FontSize — размер шрифта. Наш оператор можно перевести так: Сделать размер шрифта текстового поля Text1 равным 16. Теперь содержимое окна кода таково:
Private Sub Command1_Click()
Form1.BackColor = vbRed Text1.FontSize = 16
End Sub
При щелчке по кнопке Visual Basic выполняет по порядку все операторы процедуры между строками Private Sub Command1_Click() и End Sub. Запустим проект кнопкой Start. Убедимся, что оба оператора выполнились. Поскольку компьютер работает очень быстро, нам будет казаться, что оба оператора выполнились одновременно. Но это не так: сначала поменялся цвет формы, а уж затем размер шрифта.
Продолжим работу. Пусть при нажатии на кнопку кроме всего прочего в текстовом поле появляется текст "Теперь форма красная". Для этого достаточно в окне кода дописать еще один оператор:
Text1.Text = "Теперь форма красная"
Здесь Text1 — имя текстового поля, Text — его свойство, а именно — текстовое содержимое. Привыкайте к почти одинаковым обозначениям разных вещей (у нас это Text1 и Text) и будьте внимательны. Наш оператор можно перевести так: Содержимое текстового поля Text1 сделать таким — "Теперь форма красная". Вид окна кода стал таким:
Private Sub Command1_Click()
Form1.BackColor = vbRed Text1.FontSize = 16
Text1.Text = "Теперь форма красная"
End Sub
После каждого изменения в окне кода проверяйте, как работает проект.
Продолжим. Создадим на форме еще одну кнопку:
Ее имя — Command2. Пусть при щелчке по ней форма окрашивается в желтый цвет (vbYellow), размер шрифта становится равным 12, в текстовом поле появляется текст "Теперь форма желтая".
Для этого так же, как и в случае с кнопкой Command1, сделаем по кнопке Command2 двойной щелчок мышкой. Перед нами — снова окно кода, но в нем появилась заготовка другой процедуры, то есть новое приглашение — для ввода операторов, реагирующих на щелчок кнопки Command2. Введем их. Теперь содержимое окна кода таково:
Запустите проект. Пощелкайте по кнопкам.
Что дальше?
Итак, проект готов и работает. Что дальше? Пока не очень понятно, как нам запрограммировать что-нибудь посложнее, например, игру с перестрелкой. Могу пояснить. Вы растягиваете форму во весь экран и придаете ей не цвет, а фотографию или нарисованный вами рисунок города. Получается город во весь экран.
Далее берете в Toolbox и расставляете по форме объекты типа Image (изображение) — это ваши будущие автомобили, прохожие, гангстеры, пули и т. п. Затем придаете каждому объекту нужную внешность. Для этого тоже разыскиваете где-то фотографии или сами рисуете. Наконец, пишете для каждого из этих объектов программу поведения, включая реакцию на нажатия клавиш и мышиные щелчки. Игра готова, можно запускать. Основная трудность здесь, конечно, в написании программы, она будет достаточно сложной и вам предстоит еще многому научиться, чтобы почувствовать себя в силах ее создать.
В Visual Basic много любопытных и полезных элементов управления. Так, вставив в форму объект типа Timer, вы сможете управлять работой проекта "по секундам". Многие элементы управления на Toolbox не показаны. Но их легко туда поместить и пользоваться ими. Так, вставив в форму объект типа Microsoft Multimedia Control 6.0, вы сможете сопровождать игру музыкой, звуковыми эффектами и видео. Следующая глава познакомит вас со многими полезными и приятными возможностями Visual Basic.
ПРОЕКТ — "КАЛЬКУЛЯТОР"
В этой главе на примере создания калькулятора я хочу познакомить вас с простыми и приятными возможностями Visual Basic. По сути, калькулятор будет нам проводником по элементарным средствам Visual Basic. Многие из них вы найдете именно в этой главе. По ходу дела нам удастся углубить и расширить наши знания Visual Basic. В то же время глава носит несколько рекламный оттенок. Перед вами распахнется скатерть-самобранка, на которой вы увидите в основном то, что повкуснее и не требует разгрызания. Однако, среди вкусного будет и полезное, и необходимое, поэтому читать главу "по диагонали" никак нельзя, без нее не будет понятно все остальное.
Сейчас мы поставим перед собой задачу сделать реальную вещь — калькулятор. Примерно такой же, какой имеется в Windows. Если