Шрифт:
Закладка:
Но моя удача справилась, сохранив мне жизнь… Теперь осталось только привести себя в норму. И я опять призвал Зафиру, после чего она приступила к дальнейшему лечению с поглощением камней. Одни растраты. Но зато я почувствовал себя намного лучше, а раны наконец зажили доконца, оставив лишь еле заметный след на коже…
— Что там произошло? Она оказалось очень сильной? — Зафира наконец начала задавать вопросы.
— Да… У нее была пси энергия. Попыталась меня принудить отдать карту. А когда не получилось, то стала невидимой и напала. У нее были очень сильные способности.
— Но судя по всему, она действительно здесь недавно. Не знала как попасть в терминал, и требовала навык картографирования.
— Так она первой напала? — Непонятно почему спросила Зафира. Ей что, интересно кто из нас был белым и пушистым, а кто монстром? Хотя учитывая как я в ярости пинал ее по ранам… Для Зафиры такое могло быть неприятно.
— Да. Спасибо за исцеление. Теперь можно посмотреть что у нее было с собой.
И я подошел к сумке, что осталась от этой ведьмы… Тяжелая. Скорее всего внутри есть трупы. Поэтому извлекать все надо аккуратнее. И да, в сумке я нашел целых два трупа волколаков, которые при жизни были (D) ранга, и два трупа собакоголовых. Одежда у нее, похоже, была с одного из волколаков. Это она одну группу такую одна завалила?
Помимо трупов я нашел кучу всего, что по видимому ранее принадлежало этим мохнатым игрокам. Еду, карты, оружие, было три карты (Е) ранга, правда бесполезных для меня или Зафиры. (F) карт и оружия тоже было немало. Еще всякая мелочевка типа палок или шкур, даже камни были, самые обычные и серые. Но одна карта привлекла мое внимание…
«Пассивное увеличение интеллекта»
Ранг: Е+
Уровень: 11
Тип: особенность
Описание:
— Интеллект+3
Насыщение: 99100 ОС
Что это такое и как оно работает? Я даже показал карту Зафире, но она таких тоже не видела, однако сказала что это что-то очень редкое. И в терминале она про это тоже не слышала, хотя какое-то время в нем жила…
Карта явно очень ценная. Но повышение интеллекта сразу на три пункта… Не слишком ли много для одного раза?
А еще я нашел камни маны. Много камней. Примерно три сотни штук. И что ей стоило поделиться со мной половиной? Жадность до добра не доводит. Выделив своему ходячему исцелению еще порцию камней для следующего критического случая, я оставил ее заниматься своими делами, даже не приказывая медитировать, а сам лег отдыхать.
Мне надо было просто полежать и подумать. Да, в этот раз я подошел к опасной грани. Это было намного опаснее битвы с Галендором. Теперь я это ясно понимаю. И спасли меня только удача, стечение обстоятельств и воля ужаса. Впрочем как и всегда. Что теперь делать с очками характеристик? Вложить в боевую форму, или забить и начать совершенствовать собственное тело здесь и сейчас?
Но эту карту я точно выучу. Вроде Воля ужаса молчит, значит ничего критичного не будет.
Внимание! Желаете изучить навык «Пассивное увеличение интеллекта» (Е+ 11) 1 ОС?
Доступно (2420)
Да.
Доступно (1420)
И тут же мозги начало плющить и перемешивать, но довольно терпимо, так что связи с реальностью я не терял. Весь процесс занял минут десять, после чего мир стал чуть более, четким?
Внимание! Вы изучили навык «Пассивное увеличение интеллекта» (Е+ 11)
Интеллект +3 (14)
За пятнадцать в характеристике бонусов вроде обычно не дают, а значит повышать его дальше смысла нет. Тогда что?
Оставалась надежда, что какие-то остальные параметры поднимутся сами, если их не трогать системно. Хотя уже на тридцатом уровне точно надо будет провести перерождение, если не раньше. Как наберется очков параметров впритык, так и надо будет перерождаться. А там уже мои тренировки будут не важны, ведь новое тело уже будет обладать большими характеристиками. Остается только надежда что что-то повысится до перерождения.
Кстати, Зафира сказала, что пределы энергий не продвигаются, то есть после перерождения воля и прана останутся на десятке, что очень печально. Однако, у меня за счет титула продвинут предел удачи на десятку и это должно сохраниться при перерождении.
Состояние мое стабилизировалось, а спать действительно рано. И я принялся наблюдать за восполнением резерва от божественной силы, вспомнив прошлый эксперимент по сравнению скорости восполнения резервов у меня и Зафиры. И после нескольких минут пришлось с сожалением признать, что моя скорость от второй единицы была намного меньше чем в начале.
Единственное нормальное объяснение, это то что моя первая единица была какой-то ненормальной, давая намного больше энергии. Или в следствии других причин моя выработка этой энергии была больше изначально. А последнее увеличение уже нормально, и похоже на те же единицы веры у Зафиры. Было бы крайне неприятно, если с каждым разом прибавка к восполнению будет все меньше.
И тут я вспомнил про филактерию. А если точнее, то про создание алтаря, дающего запасную жизнь. Если я не ошибаюсь, то вероятность должна зависеть в том числе и от количества божественной силы. И прямо сейчас я могу проверить свою догадку.
Не став ничего объяснять, я убрал девушку в карту и достал свою филактерию…
Филактерия
Описание:
Ранг: 1
Осколков: 910
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Вероятность притянуть душу: 5 %.
— Вероятность воскрешения: 0,5 %.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить.
— Может быть использован для создания малого алтаря(910)(божественная сила)
Внимание! Вы хотите создать Малый Алтарь?
Внимание! Вероятность успеха мала. (48%)
Процент успеха очень неожиданно и приятно подрос. Возможно что и не только от божественной силы. Может параметры тела и запас энергий тоже влияют…
А еще у меня есть два очка характеристик. И есть параметр удачи, который должен влиять на все шансы что дает система…
Внимание! Желаете повысить параметр Удача 820?
Да
Ничего не произошло, но через пару секунд параметр повысился…
Внимание! Вы повысили параметр Удача 920
И я тут же взглянул на шанс создания алтаря…
Внимание! Вы хотите создать Малый Алтарь?
Внимание! Вероятность успеха мала. (55%)
Ого, довольно сильно прибавилось. Значит я на верном пути…
Внимание! Желаете повысить параметр Удача 920?
Да
Внимание! Вы повысили параметр Удача 1020
Внимание! Ваш параметр Удача достиг первого предела (10)!
Вам доступен выбор бонуса.
' Выходной '
Ранг: D
Уровень: 11
Тип: Навык
— в течение суток миссии от Системы не поступают.
— Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена.
— Откат: неделя.
' Удача в добыче '
Ранг: D
Уровень: 11
Тип: Навык
— Незначительно повышает шанс выпадения награды
— Незначительно повышает шанс выпадения полезной награды
— Незначительно повышает насыщение выпавших карт
Ого! Бонусы ранга (D)! Но вот выглядят они не очень то и сильными для своего ранга. Первый точно мимо. Хотя возможно он будет полезен вне башни, но для меня это все равно что никогда…
Внимание! Вы получили навык «Удача в добыче» (D 11)
Внимание! Вероятность успеха. (62%)
Процент опять вырос, но недостаточно чтобы я решился на такой шаг. Следующего шанса точно не будет. А значит мне срочно надо поднять уровень и вложить очки в удачу, после чего наконец создать эту полезную штуку…
Глава 7
Насекомые
Время действия: 33 день после смерти Шак,Рансая
Место действия: Локальный узел №4, −1 подвальный этаж.
Зал возрождения № 301.288.369
Убрав филактерию и выпустив обратно Зафиру, я приступил к медитациям. Ци как обычно сливать в камни, а вот прана и ви еще хорошо развиваются. И можно продолжить свои эксперименты по их синергии.
Ци 1202007
Ви 799799 (+200)
Прана 740817
Но сначала я снова рассыпал камни по полу и начал двигать их. Но в этот раз я закрыл глаза, пытаясь почувствовать камни. Это было