Шрифт:
Закладка:
Мана: 40.
Переносимый вес (кг): 89.
Сила : 33.
Ловкость: 39.
Интеллект: 4.
Телосложение: 20.
Восприятие: 23.
Харизма: 11.
Вполне не плохо, я считаю. На 30 уровне получу дополнительные очки навыков и доведу ловкость до 40 единиц. Затем подкачаю силу и восприятие. Ну а после телосложение. Интеллект и харизму пока не буду трогать.
Покинув гильдию, отправился к волкам. Не ну а чего тянуть-то? С грибами, вон, быстро справился, а с волками справлюсь ещё быстрее. Они ведь не такие разумные, как миконы. Хотя, грибы мне не показались умными. Скорее всего дело в осквернении их тел, но это не точно. Надо будет узнать про скверну. Может поймаю за хвост какой-нибудь редкий квест на её устранение.
До логова волков добрался за пол часа. Очередная пещера и очередные тройки мобов. Ай-яй-яй, разрабы, что за халтура? Где фантазия? Почему опять тройки и мобы осквернённые? Почему это не упоминается в квесте, что нужно замочить не обычных волчар, а болезных? Что-то здесь не чисто. Ну да ладно, погнали!
Подошёл к синюшным мобам во главе с фиолетовым. Лиан не свисало, поэтому хрен его знает, какие у этих ребят сюрпризы. Фиолетовый припал к земле и прыгнул. Прыгнул довольно шустро, но задеть меня не успел. Я перекатился в сторону. Атака была как и у микона, поэтому я вновь посетовал на ленивых разработчиков и приготовился встречать синяков. Те не заставили себя долго ждать и включились в замес. Бомбу себе под ноги, теневой удар в одного, инвиз, удар в псину, аля в спину и парочка росчерков по мохнатым бошкам. Парочку ударов словил и сам, но хиты особо не дёрнулись. Лишь четверть отняли. Меня это вдохновило и я ещё парочкой ударов прикончил двух синюшных волков. Переключился на главаря. Тот смог меня удивить, когда дым развеялся. Он ощетинился и из его шерсти заклубился фиолетовый туман. Не долго думая, начал мансить от противника, чуть ли не бегая по стенам. Зацепиться было не за что, поэтому вот так. Как я и предполагал, эта дымка не была вечной и вскоре моб стал обычным. Тогда-то я его и прикончил. Правда парочку ударов схлопотал, но мне было пофиг. Облутал тушки и начал осматривать пещеру более внимательно. Должа же быть какая-то зацепка. В предыдущей пещере были лианы, а здесь... А здесь ни хрена, понял я, спустя несколько минут.
Сплюнув от досады, подкрепился мясцом и двинул дальше. Вечно забываю баффнуться на здоровье и выносливость. Со следующей тройкой я провозился подольше, потому как старался меньше получать ударов. Я же, валенок, зелье на здоровье не прикупил, поэтому теперь вот, страдаю. Регенерация совсем уж слабенькая. На третью тройку убил пол часа. Приходилось убегать к самому началу пещеры. Мои попытки выманить их наружу не увенчались успехом. Те сразу же теряли интерес и с полными хитами спешно возвращались на свои позиции. Хорошо, что пещера не перезапускалась и не приходилось убивать всех заново.
Вернулся, убил мобов и принялся ждать полного восстановления хитов. Пока ждал, покопался на ауке и поискал зелья. Скупил десяток за 1 златой и принялся копаться по другим направлениям. Хотел себе прикупить нормальную броню, способную хотя бы удары когтей и зубов выдержать. А то чувствую себя тряпкой или, как говорят игроки — стеклянной пушкой. Урон хороший, но от тычек рассыпаюсь. Кстати, новый уровень взял. Распределил очки в силу и ловкость. А ещё поднял уровень бомбы до 3 уровня. Теперь скилл выглядит так:
Дымовая бомба (3 уровень): Вы бросаете под ноги дымовую бомбу, которая наносит урон противникам и заставляет их чаще промахиваться атаками. Очков действия для применения: 50; Радиус (м): 10; Шанс промаха: 50%; УВС: 50; Длительность: 5 сек.
Отлично. Радиус бомбы увеличился вдвое, а шанс промаха и урон подросли. Теперь, можно и к боссу наведаться. Хиты восстановились