Шрифт:
Закладка:
Тип: Болезнь.
Общий Урон: [ - 5 0% ]
Восстановление Здоровья: [ - 90 % ]
Восстановление Энергии: [ - 5 0% ]
Восстановление Маны: [ - 35 % ]
Грузоподъемность: [-50%]
Пониженная устойчивость перед физическим истощением.
Пониженная устойчивость перед ментальным истощением.
Продолжительность: [ н/д ]
Приехали.
- Сука-столб. - коротко резюмировал я, обреченно плюхаясь затылком в мягкий хвойный ковер, устилающий лесную почву. Теперь мне точно нужно поскорее добираться до Хашарры и выклянчивать у тамошних священников избавление от проклятия. Дольше тянуть и метаться от одного к другому уже попросту невозможно, нельзя.
Иначе - пиздец.
Глава 15.
Глава 15.
***
Вообще, несмотря на постигшие меня неудобства - это если выражаться культурно и предельно корректно, мое чуть улучшившееся после левел-апа настроение никуда не пропало. Особо не стухло оно даже после того, как мне пришлось повыкидывать из инвентаря кучу системной добычи, оставляя там лишь самое ценное. Что-то, конечно, получилось перекинуть в котомку, уже доверху забитую жратвой, книжками умений и коробочками патронов - но особо это не помогло. На выброс пошла зимняя одёжка, лишние питьевые бурдюки, белого качества хашидские кинжалы, которые я подумывал в городе куда-то продать, и еще кое-что по мелочи. Но, в целом, потери терпимые - куда больше меня волновали все прочие штрафы.
Якобы порезанный вдвое общий урон меня сильно не беспокоил, все же это был штраф к суммарному мультипликативному множителю, которого у меня итак немного. Десятка процентов бонуса стала пятью - подумаешь, невелика потеря на данном этапе, как ваншотал пулевыми зарядами мелких гобблов с культистами, так и продолжу ваншотать существ того же уровня и комплекции. На базовые наносимые повреждения этот дебафф не распространяется, и слава Господу, но вот что касается кастрации скорости восстановления...
Текущее максимальное здоровье: 112 ед.
Аддиктивный бонус к здоровью: +2 ед.
Мультипликативный бонус к здоровью: +10,15%
Регенерация здоровья: 0.02 ед./мин. (-92,8%)
Аддиктивный бонус к регенерации здоровья: +0 ед./мин
Мультипликативный бонус к регенерации здоровья: +20%
Ну что тут еще скажешь - сука-столб, не иначе. Теперь у меня, получается, отсутствует естественная регенерация. Выручать будут разве что эффекты «Сытости», которые сколько-то безусловного плоского показателя регенерации должны накидывать - придется постоянно что-то жрать. Либо стараться вообще не получать повреждения, и особенно - эффекты продолжительного, постепенного урона вроде тех же болезней, которые теперь стали для меня резко опаснее, нежели они были прежде. Но оно еще ладно, заниженное восстановление здоровья не так мне страшно, как подрезанная регенерация энергии.
Текущая максимальная энергия: 60 ед.