Шрифт:
Закладка:
День 41(часть 3).
И вновь путь через горы к армии, расположенной возле золотой шахты. Быстро собравшись, сел на Фельда и погнал горными тропинками, каждый час слезая с него, чтобы дать отдохнуть ездовому козлу. Где-то через пару часов меня нагнала почтовая птица, принеся сообщение о завершении переговоров с кланом Орб – меняли всех пленных гномов на всех пленных кобольдов, и клан доплачивал еще Книгу Строителя (оцененную в 985 тысяч золотых), две с половиной тысячи камня, триста дерева и триста руды. Ресурсы были оценены в пятьсот монет за каждый. Да, дороже, чем можно найти на рынке, но на рынке пришлось ждать несколько дней, а то и недель, Орб же обязался поставить сразу. К тому же в Игре была непонятная мне ситуация, когда мелкие партии ресурсов можно было купить за меньшие деньги, чем большие. Скорее всего был демпинг со стороны мелких производителей (типа меня), которые сливали ненужные им ресурсы за недорого, лишь бы ушли поскорее, а вот серьезные партии уже ждали своего покупателя – тот, кому нужны камни от тысячи штук, точно знает зачем ему столько и готов платить. Но, возможно, были и другие причины. Тем не менее, цена в 500 золотых за камень при таком объеме меня устраивал, а лес пошел «паровозом». На руду же у меня были определенные планы, и даже запас в 59 руды в Замках не казался большим. Даже при наличии огромного количества трофейного оружия и броши, собранной с тел плененных и убитых кобольдов.
А уж Книга Знаний была очень приятным бонусом ко всему этому. Цена в 985 тысяч была вполне нормальной – рыночной, и прелесть заключалась в том, что Книг вообще было мало, и выставлялись они на рынок крайне редко, хотя и не являлись эксклюзивом. Кстати, надо бы мне свою Книгу Магии Смерти выставить на рынок, это ту, которую получил от темной эльфийки – ренегаты за свое освобождение.
И довеском шла доплата в 391 тысячу золотых, как разница между стоимостью пленных. Было немного цинично определять стоимость разумных, мне, выросшему в просвещенное время в благополучной стране было непривычно и дико наблюдать что разумные могли быть проданы как скот или как вещь. Но со временем я привык и уже не напрягался по этому поводу. Это Игра! С не мной придуманными правилами.
Что касается процедуры обмена то в целях безопасности, было договорено, что обмен будет производиться возле Дурбина, на территории моего Бастиона, защищающего Торговый Пост. В три приема, и гарантом выступит отряд наемников, услуги которого будут поделены пополам. А доставку до Торгового Поста будет производиться моими силами с помощью гьюков (именно для этого я и оставил на переговорах Пумбу). И последним пунктом было соглашение, в котором клан Орб обязывался не выступать против моего государства (Баронство МайК и вассальные субъекты) и Ордена Белой Скалы ни напрямую, ни в качестве наемной силы для третьей стороны. Данное соглашение будет передано в город Дурбин для информирования его правителей.
Также в сообщении была приписка о том, что Роана с компанией моих телохранительниц добрались до Аль-Мансура, и, не обнаружив меня там, направила двух кочевниц мне вдогонку в деревню Большая Горянка.
Ответным посланием, я поблагодарил всех причастных, и напомнил, что в ближайшее время должна прибыть Елена – на консультации по экономическому развитию. Хотя в условиях такого нашествия, я уже сильно сомневался в том, что это вообще возможно. Но тем не менее…
Еще три часа бешеной скачки по горам, и я, наконец, добрался до Большой Горянки. Точнее до лагеря армии. Все было готово к выступлению, ждали только меня. Разведка работала четко, и передавала сообщения – вся армия нежити собралась из Малого Камня, и двинулась на север в холмы. Некоторое время занял спуск с горного кряжа, где и расположена деревня, но сейчас она пуста – приходи и бери. Противник небыстро продвигается все дальше и дальше, словно чего-то высматривает или опасается. Сразу возник вопрос: чего может опасаться довольно сильная армия неживых, которая меня может размотать за пару часов в тонкий блин? Вопрос.
Но вернутся они или нет, никто не знает, и значит, деревню надо захватывать обратно. Регвальд дал команду, и вся масса вооруженных гномов и нескольких эльфов двинулась к краю гекса. Сейчас мы находились на территории гекса Дурбина, и нужно было пересечь границу. Хоть Завеса и давно спала, я всегда чувствовал, когда пересекаю бывшие границы закрытых территорий. Возможно, с этим было связано глобальное разделение и упорядочивание процессов, происходивших на этих гексах, например мой перк Номенклатура, данный мне Администрацией Игры за сбой в самом начале моего нахождения здесь. И этот Перк очень четко разделял, где какая деревня находится, к какому гексу принадлежит и в какой структуре обретается. Это касалось и вассалов, коими являлись сосед-Игрок викинг Бенни Ульвеус – застрявший в Игре один из разработчиков Игры, племя гьюков со своим вождем Пумбой, племя людей-ящеров или лизардов во главе со старым Ззуром и племя сатиров с вождем Соттоном. Было еще маленькое племя лесных фей, но их статус был не определен – союзник? Не вассал точно, в системе они не отображались. Но и в жизни государства эти феи никак не участвовали, и спрашивается: зачем они вообще нужны? Даже налогов не платят.
С нами увязались бывшие жители деревни Малый Камень, возможно и не все, но мужская часть точно. Было их не очень много, и возглавлял их староста Гоннус. Да и пусть с ними, надеяться, что бывшие жители деревни плотно осядут на новом месте не приходилось, а так может быстрее восстановят деревню. Ведь даже если деревня будет игровым способом преобразована, все равно потребуется искать нового трактирщика, кузнеца. Возможно, и какие-то мастерские в ближайшем будущем появятся быстрее. Вон в Малеевке до сих пор так и не появилось частных мастерских, да и казенная всего одна. Так что не помешают.
Тут темп движения замедлился – с войском шли эльфы, движение которых по горам было без бонусов, несмотря на их постоянное использование флаконов воспаления энергии. Но, к сожалению, это не увеличивало скорость.