Шрифт:
Закладка:
— Интересно почему именно молот? — произнёс я, поднявшись по нескольким каменным ступенькам, расположенным прямо напротив двери в мастерскую.
Дверь со слабым звоном от висевшего над дверью колокольчика распахнулась, а я вошел в просторное помещение, из которого доносился слабый запах чего-то несвежего. Мастерская выглядела слегка пустовато, в центре стоял огромный в несколько метров стол. Который являлся местом мастера, на котором он изготавливал свои изделия, так и прилавком для его же товаров, которыми были разнообразные карданные сумочки, кошельки, ремни и броня.
— Покупатель? — из соседней комнаты вышел мужчина с длинной рыжей бородой.
Ян. Человек, уровень 10. Кожевник
— Не совсем, я по поводу задания, что вы повесили на доску объявлений.
— Ты про шкурки кроликов?
— Они самые, — ответил я, вынимая из инвентаря двадцать пять крольчих шкурок.
Заметив их, глаза кожевенник засверкали, а сам он протянул руки сказав:
— Дайка гляну.
Я, не став ему мешать передал содержимое своих рук в его, ожидая следующего шага мастера.
Приняв материал, Ян развернулся, разложив товар на свой стол и, осматривая каждую шкурку по отдельности. Через полминуты, мужчина вынес вердикт:
— Конечно можно было бы их и по лучше срезать, но так тоже нормально, — сказав это, Ян ловким движением вытянул небольшой мешок с деньгами.
— Тут ровно двадцать пять медных монет.
Приняв деньги, и даже не посмотрев внутрь, я довольно ухмыльнулся своим первым, хоть и небольшим, но честно заработанных деньгам. Их скорее всего не хватит на опознание предмета, но это лучше, чем ничего.
В Нерфалиона золото, серебро и медь, считались основной валютой и приравнивались к настоящим деньгам из реального мира. Если не углубляться в комиссии за перевод и разницу в курсах разных банков мира, то один золотой приравнивался к одному доллару США. Кто-то считал подобный курс слишком завышенным по отношению к игровым деньгам, но большинство топовых игроков в корне бы не согласились. Такой курс был что ни на есть честным по отношению ко всем и строился на сложности заработка игровой валюты. В среднем, игрок, достигший 100 уровня, за восемь часов непрерывного фарма мобов, мог заработать около двухсот золотых монет. Что в купе с ценой за аренду капсулы или ее покупку было крайне немного.
Поздравляем, задание "Добрый и пушистый" выполнено, вы получаете 100 очков опыта и 25 медных монет. Текущий опыт 713/1000
— Я вижу у тебя осталось ещё пять шкурок, — сказал Ян, осмотрев лежавшие на столе шкурки кроликов. — Готов взять каждую по одной медной монете.
— Согласен, — мгновенно ответил я.
Не было никакого желания торговаться за несколько медных монет, поэтому я, пополнив свои карманы еще пятью медными монетами развернулся, собираясь уходить. В этот момент мою голову посетила гениальная мысль и, я заинтересованно произнес:
— Недавно мне попался один очень странный кролик. Он был полностью белый с красными глазами, вы что-нибудь знаете о нем?
— Конечно же знает, просто не может не знать. Возможно даже квест даст на его убийство, не просто же этот гад на той поляне бегает, — подумал я, предвкушая будущий квест или уникальное задание.
— Белый говоришь? Слышал о таких, но сам никогда не встречал. В наших краях такие не водятся, поэтому если у тебя получиться раздобыть шкуру принеси мне, я хорошо заплачу, — ответил Ян, потеряв ко мне интерес.
Задания к моему сожалению не последовало, поэтому слегка грустный от несбывшихся ожиданий я кивнул, выйдя на улицу.
Следующим заданием на очереди было опознание амулета. Открыв окно инвентаря, я взглянул на предмет ещё раз.
Где можно опознать предмет? На этих мыслях я взглянул на заполненную игроками улицу слегка улыбнувшись.
Мне нужен был сильный игрок, знакомый с песочницей и способный рассказать мне немного информации о ней. Осмотрев улицу еще раз, я начал вдумчиво всматриваться в текст над головами игроков ища того самого, а всего через пять минут поиска я пришел к очень печальному выводу, сильных игроков тут не было. Большинство из тех, кто находился на площади не дотягивали даже до пятого уровня. У таких не было смысла спрашивать об опознании предметов, как минимум из-за того, что они, как и я, только недавно начали играть. Моей целью были игроки, достигшие минимум седьмого уровня, но они, как и игроки более высоких уровней очень редко появлялись в городе за ненадобностью. Практически все свое время они занимались фармом мобов прокачивая уровень своего персонажа, чтобы поскорее покинуть песочницу и оказаться в большом мире, полном новых возможностей и приключений.
По прошествии еще пяти минут мне улыбнулась удача. На площади, прямо из воздуха материализовался человек. Считав с него информацию.
Лакот. Эльф, уровень 9. Игрок
— Ты то мне и нужен голубчик! — прошептал я ели слышно.
Не став придумывать велосипед, я в мгновение ока оказался рядом с эльфом начиная диалог:
— Привет, вижу, ты в Нерфе уже неплохо освоился?
Игрок, смерил меня неоднозначным взглядом, ответив:
— Ну да, а что? Говорю сразу, паровозом не возьму ни за какие деньги, самого задолбало мобов тут бить.
— Да не, я не по этому поводу. Мне тут оценщик нужен, не знаешь где такой обитает?
— Знаю, в храме всех богов есть один жрец, имя не помню, но он то тебе и нужен. У тебя кстати, что за предмет? Если нормальный, могу купить, — дружелюбно улыбнулся Лакот смерив меня оценивающим взглядом.
— Да какое там, обычный нож с моба.
— Ну да, ну да, — ответил Лакот, потеряв ко мне весь интерес.
Скрывшись из виду. Я пошел в сторону храма, благо за несколько часов проведенных в игре я смог освоиться в городе и хоть немного, но понимал в какой стороне, что находится. Храм же даже не нужно было искать, он располагался недалеко от главной площади, и имел самый внушительный вид по отношению к остальным зданиям.
Глава 8. Игры богов
Храм встретил меня слегка мрачной атмосферой спокойствия и уравновешенности. В центре комнаты стоял небольшой пьедестал с возвышающимся над всем залом алтарем черного цвета. По бокам от алтаря стояло четыре трёхметровые статуи, выполненные из камня.
Сделав шаг вглубь помещения, я пригляделся к ним: первым был — высокий даже по меркам остальных статуй мужчина, облаченный в массивный чешуйчатый доспех с топором в руках — этакий воитель из мифов и легенд. Рядом с ним стояла статуя длинноволосой девушки, одетой в лёгкие одеяния, которые лишь слегка скрывали контуры ее тела. Девушка держала