Шрифт:
Закладка:
В общем Джереми был, хоть и негодяй, и пират, но послужить на благо моего государства мог вполне. К тому же я уже понял, что нет совсем уж отрицательных и положительных разумных – каждым руководят какие-то желания и цели. И если цели совпадают у меня и у негодяя, почему бы не учитывать его в своих планах.
Я вышел из Таверны, и направился в Донжон, было уже поздно, а завтра собрание значимых разумных перед встречей с Леной. Хотелось бы иметь представление о том, что мы можем сделать, что не можем, а что попытаемся. И уже зайдя в башню, решил посмотреть на Заклинательный покой – там было Сердце Замка, Источник, и в том числе интерактивная карта моих владений, на которой отображалось все, что происходило на территории, принадлежавшей данному гексу.
Вновь меня заворожили фантастические картины из Источника – это была смесь магии, власти, желаний и силы. Как такое возможно – не спрашивайте, не отвечу, но рядом с Источником ощущалось это все, и еще немного чего-то другого - чуждого. Которое обязательно нужно разгадать, но невозможно из-за ограниченности человеческого разума. Магия, одним словом.
На карте было ярко выделено пятно, захваченное кочевниками – вся область, включая Форт Степной, и земли к северо-востоку от него были покрыты насыщенно-желтым цветом. Всплывающая подсказка пояснила – это объединенная Орда – союз кочевников, чернокожих негров и оркоидов. При чем тут негры, было не совсем понятно – но покопавшись в справочнике Игры выяснил, что они также относятся к фракции Номадов. С какого перепугу? Неясно, но тем не менее, это один народ, с едиными бонусами но разными Книгами Рас. А союз был именно с оркоидами – орки, гоблины и огры и тролли. Последних объединили в одну расу, и относились они к одному народу – оркоиды, но так как ведущим народом были именно орки, как самые продвинутые их все обычно и называли «орки». Хотя правильно – «фракция варваров», имеющие три расы, с тремя Книгами. Бардак, какой-то. И вот эта Орда отхватила некислый такой кусок моей территории, почему-то продвигаясь не к центру моих владений, как можно было ожидать, а смещаясь к восточным границам. Этакая клякса, зашедшая с северо-востока и тянувшаяся к востоку.
И тут на моих глазах в восточной части владений, примерно там, куда тянулась желтая клякса, появилась красная точка. Она быстро росла, пока не начала занимать заметную территорию.
Опять воспользовавшись всплывающим меню, с замиранием сердца увидел надпись «Прорыв Инферно»
Это конец! Ребята, Это полный конец! Ладно, кочевники, им что-то надо, они набежали. Но набежали, пограбили и ушли, а вот исчадия Преисподней, просто так не уходят. Больше того, на любой земле демоны стараются сделать филиал своего Ада, в прямом смысле этого слова. И постепенно земля, которая когда то была цветущими полями, лесами, да хоть бы нормальными горами, превращается в раскаленные пустынные каменистые равнины. Где ни растет ничего земного, где бродят страшные звери, пожирающие друг друга и любого заблудившегося путника. Где от палящего солнца нет спасения, хотя именно солнца тем и нет, а есть багрово красные облака, багровое небо и красные тени от всего этого. Где изредка стоят Цитадели Владык Ада, которые когда то были вполне себе земными городами. А потом эти территории просто исчезают, перемещаясь в другое измерения Бытия, называемое Преисподней, или Кругами Ада.
И вот эта участь уготована мне и моим подданным. Как же я надеялся провести в Игре хотя бы год, развиваясь и зарабатывая себе на жизнь. Да и местных жителей, НПС, которые суть- частички Искусственного Интеллекта, давно уже перестал воспринимать как программы на скриптах, а вполне себе живыми людьми, гномами, эльфами и хоббитами. Ну и другими расами, конечно.
Спустившись на первый этаж, я отобрал у охранника его бутылку самогона. Даже не взглянув на его испуганные глаза – пить на посту! Да еще контрабандный самогон, да еще почти в присутствии самого Лорда! – ничего не сказав, вернулся в комнату с интерактивной картой, наблюдая, как красное пятно Прорыва расползается все больше и больше. И вот она уже занимает огромную территорию, почти соприкоснувшись с северо-восточной границей гекса.
Очнулся я через час, примерно. Бутылка с самогоном была пуста, я даже и не заметил, как выхлебал почти пол литра крепкого алкоголя. Кстати ничего напиток. Надо будет наладить экспорт его в Дурбин.
Ешкин кот, о чем я думаю вообще? Какой экспорт, если тут все кончено. Хотя, прошел час, а пятно перестало увеличиваться. Зато на фоне красного пятна появилась темно-серая клякса, как будто художник авангардист начал рисовать свои шедевры.
Клякса не увеличивалась в размерах, а заняла примерно четверть красного пятна. Всплывающая подсказка выдала текст:
«Нашествие Роя»
$%%&&*##@**....
Слов не было, одни междометия.
День 41(часть 1).
Утро!
Мммм…. Люблю просыпаться утром в Игре – с некоторого времени я постоянно окружен персонажами женского пола – это и жена Зухра, и официальная любовница Роана (кстати, должна скоро прибыть в Замок), и три принцессы-телохранительницы, которые допущены «к телу» и случайная подруга Мариам, и наверно, множество тех, с кем не пришлось пересечься или просто игнорировал знаки внимания. В этом плане Игра предоставляет полный и очень богатый выбор на любой вкус и цвет, как говорится. И все это привело к тому, что обычно, просыпаясь, рядом находится кто-то достаточно привлекательный, что бы мое либидо дало выход в виде любовных игр. А учитывая высокую выносливость и вообще условность нахождения в Игре, теоретически заниматься сексом можно бесконечно долго. Но есть еще усталость психологическая, а также различные дебафы и негативные эффекты, которые могут уменьшать влечение, или полностью препятствуют ему. Например отравление ядом курамэ, которое не выводится из организма само по себе, имеет магическую составляющую, бешено дорогое, и практически стопроцентное.И даже, если поработал маг Жизни, то все равно остатки яда сохраняются в теле, и в самый неожиданный момент дают о себе знать. Вот и утром, после того, как Зухра очень приятно разбудила меня, и когда мы уже