Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Разная литература » Поломанная система: Начало - Михаил Старков

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 102 103 104 105 106 107 108 109 110 ... 160
Перейти на страницу:
позволила его пропустить. Надо бы побывать... Один из исчезательных ангаров решили возводить на территории, прикрытой чарами от поместья, но еще не в пределах самого поместья.

Пятое: возвращающуюся астроразведку тотально обеспечили новыми модулями связи на основе "исправленных" нанитов. Теперь им разрешили не возвращаться каждый раз обратно с отчётом. Только для заправки, обслуживания и ремонта.

Шестое: подготовлены базы с "карма-сканами" сидельцев Азкабана. Поставил на загрузку себе для анализа.

– Тотош, а что там у Снейпа?

– Нейросеть ещё не развернулась, но он почти всю ночь экспериментировал с нейроскафом. Пробовал создать "одежду" толщиной более возможной при текущей массе нейроскафа, то есть определил пределы вариабельности. Научился полностью снимать скаф. Обнаружил заблокированные элементы меню нейролинка. Открыть их, естественно, не смог. Ругался.

– Занимательно. Я так понимаю, его карма ещё не посчитана?

– Да, сэр. В обычных условиях подсчёт начинается с момента развёртывания нейросети. Грузить этим нейроскаф не стали.

– А с сидельцами Азкабана как?

– Там действовали боевые наниты, это совсем другая разработка, сэр.

– Кста-а-ати, ты мне про них детали реализации не докладывал.

– В отличии от нейроскафа и нейросети боевые наниты предназначены для форсированного внедрения в организмы и устройства потенциального противника. Они не предоставляют зараженному никаких данных и, соответственно, не позволяют что либо менять в своей конфигурации. Заражению подвергаются в первую очередь командные цепи – нервные волокна у органиков и низковольтные цепи у дроидов. В первой фазе происходит замена этих цепей. Затем, по команде, все наниты саморазрушаются, опционально со взрывом, сэр.

– Страшненькое оружие. Мнда. Для тебя есть задача – заразить боевыми нанитами Квиррелла. Знаешь, кто это?

– Сэр, я сканирую все мозги, включая Ваши.

– А, ну да, извини. Еще кое-что... Дом Краучей локализован?

– Да, сэр.

– Барти Крауча младшего тоже зарази боевыми.

– Будет сделано, сэр.

***

Загрузились заказанные мной карма-базы троицы сидельцев.

Сириус – просто лопух. Его по жизни мотыляет, так как, он сам толком не знает – чего хочет. Вот и творит жуткую дичь. То душа нараспашку, то "всех убью, один останусь". Надо вытаскивать и давать цель в жизни. Папашка моей тушки тоже в этой дичи замазан. Они, собственно, на пару всю эту дичь и творили. А учитывая, что Олень был за "мозг" всея Мародёров, то основная часть грязи таки на нём. Блэк не всегда понимал, к чему приведёт очередная шуточка, а вот папашка мой – почти всегда. Возможно, кроме случая с Люпином и Снейпом. Там Блэк самостоятельно придумал, как подставить Снейпа под клыки и когти... А Джеймс узнал о "шуточке" поздновато, но Снейпа из под когтей Люпина вытащил.

Беллатрикс получила серую карму не потому, что она такая хорошая, а потому, что ей и самой досталось изрядно. И от семьи, что её фактически продала, и от мужа с его братом, и от орденцев – потеря ребёнка в результате действий Фрэнка Лонгботтома. К сожалению, она давно и абсолютно безумна. Её ли в том вина? Пусть не вина, но беда. Будет милосердно лишить её травмирующих воспоминаний, но сначала нужно её достать из Азкабана. Иначе... Человек, не помнящий своей вины, не имеющий ненависти для поддержания себя в мире живых, погибнет там очень быстро.

Долохов[1]. Фактически, он – наёмник. Британия для него неродная. Ему всё равно, что тут будет происходить. Сначала Том его нанял телохраном, потом поручили натаскивать молодняк, потом ввёл в руководство Пожирателей. За счёт опеки и учёбы молодняка его карма и приподнялась. То, что он готовит боевиков для нападений, а не для самозащиты, карма не учитывает. Она не винит кузнеца за топор, что раскроил голову. Дальше – это уже карма самих обучаемых. Каркарофф[2] имел на Долохова зуб, поэтому навесил на допросе на него часть своих и часть чужих грехов. Но и белой овечкой тот не является. Сидит за дело. Стоит ли иметь с ним дело? Только, если так же – частичную амнезию устроить.

***

– Ну что, Северус, разобрался с артефактом? Я смотрю, ты слегка успокоился.

– Да, директор. Просто устал. Артефакт не является живым существом, хотя иногда ведёт себя, как колония ос, муравьёв или термитов. Однозначно искусственное его происхождение. Более того, его сделали магглы, причём, или у нас на Островах, или за океаном, в бывших колониях.

– Откуда такие выводы, Северус?

– Оттуда! Наши детки все поголовно – бараны. Они не прочитали инструкцию. А она там есть. Все параметры и опции описаны по-английски. Более того, имеются заблокированные пункты меню. Разблокировать мне не удалось. Самое полезное, что было мной найдено – так называемая база знаний. Загружаешь её, и через пару минут уже знаешь всё что в ней содержится! Интересная опция этого "артефакта", который

1 ... 102 103 104 105 106 107 108 109 110 ... 160
Перейти на страницу: